求助:魔兽世界80级狂暴战输出天赋及技能循环
1780
你这个太难了,真的 要是上网给你沾点链接诶太对不起你,我自己写怕不适合你,我来看戏...
1780
楼上的回答吓死个人了 你这是80级狂暴战的天赋?楼主明鉴楼上的 误人子弟不知道从哪里抄袭来一份就贴上来了狂暴战 不论70 还是80 都是十分吃装备的 职业,想玩好他 你要有足够的毅力 前期积攒装备和经验 我推荐一个 主流的狂暴战副本输出天赋 楼主参考~武器系:英勇打击3 强化撕裂2强化冲锋2钢铁意志3穿刺2重伤3双手武器专精3狂暴系:全副武装3残忍5怒不可遏5强化顺劈斩3双武器专精5精准3死亡之愿1强化狂暴之怒2乱舞5怒气激增3嗜血1强化旋风斩2强化狂暴姿态5狂暴1热血沸腾3无穷烈怒5泰坦之握1...
19273
百分之11 还多吗 大哥你是双持 要百分之20多才可以 拿一把双手武器百分之9就可以啦 你可以在网上查DZ需要多少命中你就需要多少
双手武器基础命中95%.双持武器基础命中76%.
副手就是指只要戴副手武器,基础命中就是以76%计算
你面对不同等级的怪物,惩罚是不一样的
堆到百分之20就可以 虽然说打FB里的小怪可以把把命中但是打BOSS那 最主要的就是打BOSS的时候不miss
我看啦下其他人的回答 有人说 精准 都没有搞清精准是干什么就说精准 在BOSS身后输出用得到精准吗 坦才要高精准来提高TPS(每秒仇恨)
精准等级
60级 2.5精准等级=1点精准
70级 3.94精准等级=1点精准
80级 8.20精准等级=1点精准
1点精准=降低你的攻击 被招架和躲闪几率降低0.25
其实主要输出就在于平砍 现在战士FB输出都没有拿第一的时候 都是法师 猎人 DK 原因只有一个就是 不注重命中 MISS一下少多少怒气 少多少秒伤 都没有考虑到这一点 要是有伤害统计你可以去看一下平砍总是排在第一位...
14568
俄罗斯,巴西,印度,中国。...
9885
怎么不赚钱?我们F一个天火钻石要300G,材料费才120多G,暴了更多。那个大风钻在我们F是不挣钱啊(如果你不暴的话),源生之能更不用说了,转1个是赔钱。。。土转生命?你也太浪费CD了吧???
市场要考察的,先看看材料,再看看价格,自己算算再说。
这里还有个我自己整理的有用配方出处:
玛格汉 源火转土
孢子村 源土转水
地狱火
贫民窟 特效暗影能量药剂 多重抗性合剂 变形者的徽记
紫罗兰之眼 尊敬 多彩奇迹合剂
塞那里奥远征队 合成大地风暴钻石 土灵药剂 源水转气 精炼智慧合剂 特效自然防护药水
沙塔尔 源气转火 炼金石 泰坦合剂
西瘟疫之地 点气成火
西瘟疫之地(68,78)的玛格努斯·霜鸣有售 点水成气
我为了方便,只记录了能直接买的配方,呵呵~~~...
5224
给你引些帖,我也稍微改了点:
练级:主加狂暴 副武器
武器 天赋 (25 点)
强化撕裂 - 3/3 点
使你的撕裂技能的流血伤害效果提高35%。
偏斜 - 2/5 点
使你的招架几率提高2%。
强化冲锋 - 2/2 点
使你的冲锋技能积攒的怒气值提高6 怒气点。
战术掌握 - 5/5 点
在改变姿态的时候可以保留最多25 怒气点怒气值。
愤怒掌控 - 1/1 点
使你的怒气减少速度降低33%。
重伤 - 3/3 点
你的致命一击导致目标流血,使其在12秒内遭受相当于你的武器平均伤害值的60%的伤害。
强化压制 - 2/2 点
使你的压制技能造成致命一击的几率提高50%。
双手武器专精 - 5/5 点
使你的双手近战武器造成的伤害提高5%。
穿刺 - 2/2 点
使你在战斗姿态、防御姿态和狂暴姿态下的各种技能的致命一击伤害加成提高20%。
狂怒 天赋 (26 点)
残忍 - 5/5 点
使你用近战武器对敌人造成致命一击的几率提高5%。
震耳嗓音 - 4/5 点
使你的战斗怒吼和挫志怒吼效果的作用范围和持续时间提高40%。
强化挫志怒吼 - 5/5 点
使你的挫志怒吼技能降低敌人攻击强度的效果提高40%。
刺耳怒吼 - 1/1 点
使战士身边的所有敌人眩晕6秒。
强化战斗怒吼 - 5/5 点
使你的战斗怒吼提高攻击强度的效果增强25%。
狂怒 - 5/5 点
使你在遭到敌人的致命一击之后所进行的12次近战攻击都获得40%的额外伤害加值。
死亡之愿 - 1/1 点
激活之后,你的物理攻击伤害提高20%,并免疫恐惧效果,但是降低护甲和所有魔防20%。持续30秒。
防护 天赋 (0 点)
或者:
我不说等级 依次加
开始用双持
武器
强化割裂+3
偏斜+2
战术掌握+5
愤怒张控+1
强化压制+2
重伤+3
穿刺+2
开始加狂暴
残忍+5
怒不可遏+5
刺耳+1
血之狂热+1
此时你39级
40的时候洗点 第一次洗
武器改为双手
把武器的31点加了 出致死 具体就见仁见智 我不多废话了
然后加 残忍+5 还有就是 预知+5(防护里的 我觉得防护效果跟招架不相上下 很强的)
这时候你50级了 再生两级52的时候洗点
加狂暴 31 出嗜血 我也不多废话了 怎么都能加出来 乱舞一定加满
然后剩下的12点 加武器的 招架+5 战术掌握+5 压制+2 (就为了加压制)
武器换双持
如果还升级 就依次把 愤怒掌控 强化撕裂 重伤 和穿刺加满 此时58级
剩下的一点你随便加
到了60就加上最后一点
不满意现在的天赋就去洗
一共洗3次 算上60洗那次的话
不推荐野外solo 如果你有机会 以任务为主 精英任务别放过 可以组队 副本任务也别放过 还是组队
60后副本天赋:
想坦克的话改,不想的话不用改.
改的话:
你是不是想练主坦啊?
MT战士详细心得 主防护天赋分析
战士有三种天赋分支:武器/狂怒/防护。
个人认为,天赋的设计目的,就是为了供不同的人可以有不同的加法和玩法;
不存在完美的配点,否则WOW反而是很失败的。
所以,下面的只是一家之言~
也有人说,MT主武器天赋通过伤害来吸引仇恨更好,
某著名公会DOWN小耐的就是武器战士,
我的看法是:在RAID的开荒阶段,对众人负责的话,还是主防护天赋^^
另外,天赋应该是有阶段性,比如下MC的天赋和下BWL的天赋不一样,
开荒阶段和FARM阶段为了提高效率可能也不一样;
这里给出的是MC和黑龙的天赋。
60级之前的战士应该走武器天赋或者狂暴天赋,练级比较快。
武器天赋的适合用双手武器,出致死打击的天赋技能;
狂暴天赋的适合用双挥。
60级以后想当MT的,就参考下面的天赋吧^^:
我目前用的主防护天赋: 7/11/33
1. 武器分支 - 共加了7点:
偏斜:5点
战术掌握:2点
理由:
偏斜-招架越多越好不用说了,
战术掌握的10点怒气,作用在于姿态转换的时候可以使用以下两种技能之一:
一:拦截,有些BOSS是会隔一段时间从MT身边跑开的,比如MC老六;
二:惩戒痛击:嘲讽出现抵抗的时候,用它救场吧,非常重要~
2. 狂怒分支 - 共加了11点:
残忍:5点
强化挫志怒吼:5点
刺骨怒吼:1点
理由:
致命一击对仇恨有帮助;
挫志怒吼是MT用得最多的技能之一了,可以减少治疗者负担;
刺骨怒吼~BWL老一有用吧...^^
3. 防护分支 - 共加了33点:
盾牌专精:5点
强化盾牌格档:3点
预知:5点
坚韧:5点
强化血性狂暴:2点
破釜沉舟:1点
挑衅:5点
强化破甲:3点
振荡猛击:1点
盾牌猛击:1点
单手武器专精:2点
理由:格档后期很重要,所以加满了;
盾墙用得很少了后来~
其它...好像争议不大吧?^^
结合《仇恨控制和技能运用》来看吧,里面有提到。
记住要采纳哦!!~~~~~~
回答者:漠铭骑喵 - 助理 三级 3-15 15:20
修改答复: 漠铭骑喵,您要修改的答复如下: 积分规则 关闭
给你引些帖,我也稍微改了点:
练级:主加狂暴 副武器
武器 天赋 (25 点)
强化撕裂 - 3/3 点
使你的撕裂技能的流血伤害效果提高35%。
偏斜 - 2/5 点
使你的招架几率提高2%。
强化冲锋 - 2/2 点
使你的冲锋技能积攒的怒气值提高6 怒气点。
战术掌握 - 5/5 点
在改变姿态的时候可以保留最多25 怒气点怒气值。
愤怒掌控 - 1/1 点
使你的怒气减少速度降低33%。
重伤 - 3/3 点
你的致命一击导致目标流血,使其在12秒内遭受相当于你的武器平均伤害值的60%的伤害。
强化压制 - 2/2 点
使你的压制技能造成致命一击的几率提高50%。
双手武器专精 - 5/5 点
使你的双手近战武器造成的伤害提高5%。
穿刺 - 2/2 点
使你在战斗姿态、防御姿态和狂暴姿态下的各种技能的致命一击伤害加成提高20%。
狂怒 天赋 (26 点)
残忍 - 5/5 点
使你用近战武器对敌人造成致命一击的几率提高5%。
震耳嗓音 - 4/5 点
使你的战斗怒吼和挫志怒吼效果的作用范围和持续时间提高40%。
强化挫志怒吼 - 5/5 点
使你的挫志怒吼技能降低敌人攻击强度的效果提高40%。
刺耳怒吼 - 1/1 点
使战士身边的所有敌人眩晕6秒。
强化战斗怒吼 - 5/5 点
使你的战斗怒吼提高攻击强度的效果增强25%。
狂怒 - 5/5 点
使你在遭到敌人的致命一击之后所进行的12次近战攻击都获得40%的额外伤害加值。
死亡之愿 - 1/1 点
激活之后,你的物理攻击伤害提高20%,并免疫恐惧效果,但是降低护甲和所有魔防20%。持续30秒。
防护 天赋 (0 点)
或者:
我不说等级 依次加
开始用双持
武器
强化割裂+3
偏斜+2
战术掌握+5
愤怒张控+1
强化压制+2
重伤+3
穿刺+2
开始加狂暴
残忍+5
怒不可遏+5
刺耳+1
血之狂热+1
此时你39级
40的时候洗点 第一次洗
武器改为双手
把武器的31点加了 出致死 具体就见仁见智 我不多废话了
然后加 残忍+5 还有就是 预知+5(防护里的 我觉得防护效果跟招架不相上下 很强的)
这时候你50级了 再生两级52的时候洗点
加狂暴 31 出嗜血 我也不多废话了 怎么都能加出来 乱舞一定加满
然后剩下的12点 加武器的 招架+5 战术掌握+5 压制+2 (就为了加压制)
武器换双持
如果还升级 就依次把 愤怒掌控 强化撕裂 重伤 和穿刺加满 此时58级
剩下的一点你随便加
到了60就加上最后一点
不满意现在的天赋就去洗
一共洗3次 算上60洗那次的话
不推荐野外solo 如果你有机会 以任务为主 精英任务别放过 可以组队 副本任务也别放过 还是组队
60后副本天赋:
想坦克的话改,不想的话不用改.
改的话:
你是不是想练主坦啊?
MT战士详细心得 主防护天赋分析
战士有三种天赋分支:武器/狂怒/防护。
个人认为,天赋的设计目的,就是为了供不同的人可以有不同的加法和玩法;
不存在完美的配点,否则WOW反而是很失败的。
所以,下面的只是一家之言~
也有人说,MT主武器天赋通过伤害来吸引仇恨更好,
某著名公会DOWN小耐的就是武器战士,
我的看法是:在RAID的开荒阶段,对众人负责的话,还是主防护天赋^^
另外,天赋应该是有阶段性,比如下MC的天赋和下BWL的天赋不一样,
开荒阶段和FARM阶段为了提高效率可能也不一样;
这里给出的是MC和黑龙的天赋。
60级之前的战士应该走武器天赋或者狂暴天赋,练级比较快。
武器天赋的适合用双手武器,出致死打击的天赋技能;
狂暴天赋的适合用双挥。
60级以后想当MT的,就参考下面的天赋吧^^:
我目前用的主防护天赋: 7/11/33
1. 武器分支 - 共加了7点:
偏斜:5点
战术掌握:2点
理由:
偏斜-招架越多越好不用说了,
战术掌握的10点怒气,作用在于姿态转换的时候可以使用以下两种技能之一:
一:拦截,有些BOSS是会隔一段时间从MT身边跑开的,比如MC老六;
二:惩戒痛击:嘲讽出现抵抗的时候,用它救场吧,非常重要~
2. 狂怒分支 - 共加了11点:
残忍:5点
强化挫志怒吼:5点
刺骨怒吼:1点
理由:
致命一击对仇恨有帮助;
挫志怒吼是MT用得最多的技能之一了,可以减少治疗者负担;
刺骨怒吼~BWL老一有用吧...^^
3. 防护分支 - 共加了33点:
盾牌专精:5点
强化盾牌格档:3点
预知:5点
坚韧:5点
强化血性狂暴:2点
破釜沉舟:1点
挑衅:5点
强化破甲:3点
振荡猛击:1点
盾牌猛击:1点
单手武器专精:2点
理由:格档后期很重要,所以加满了;
盾墙用得很少了后来~
其它...好像争议不大吧?^^
结合《仇恨控制和技能运用》来看吧,里面有提到。
记住要采纳哦!!~~~~~~
2.
我可以提供个后期FB的天赋,因为我自己就是公会的2T,目前公会进度NAXX十只BOSS,
上面抄来的MT天赋中有个地方是需要更改下的,就是怒气问题,很多没玩战士的人永远体会不到的问题,而天赋的修改就是武器天赋+11点,狂暴+5点,省下的加防御,理由如下:武器11点,如上面所说的:偏斜:5点 战术掌握:2点
这里应该把战术控制5点加满,然后加战术控制下面那个好象叫愤怒掌握的天赋,那个天赋能让你在脱离战斗状态后怒气消失的速度慢33% ,在后期FB里,战士拉怪完全看怒气的多少,如何有足够的怒气成为拉怪的关键所在!!
而狂暴天赋只要加满残忍:5点,挫志确实是很好用的天赋,可是当你在一个40人团队中时,请让武器战和狂暴战帮你对BOSS上挫志吧,他们上的效果比你自己上好的多!!!
而剩下的点数就全部加防护去吧防护天赋中上面的天赋也有两个地方有问题,一个是强化盾牌格挡,只需要加1点就好,需要的就是+1点后多一次的格挡几率,还有必须加强化嘲讽和强化盾墙!!!防战必备!!!我用的天赋加法在防御天赋还有35点,基本就如下加法
盾牌专精:5点
强化盾牌格档:1点
预知:5点
坚韧:5点
强化血性狂暴:2点
破釜沉舟:1点
挑衅:5点
强化盾墙:2点
强化破甲:3点
强化嘲讽:2点
振荡猛击:1点
盾牌猛击:1点
单手武器专精:2点...
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