吃鸡枪械外号大全相关内容

各类武器的外号

8092

吃鸡枪械排行榜是怎样的?哪把枪最好用?

吃鸡枪械排行榜是:5、AKM、4、M4A1、3、SCAR、2、M16A4、1、M416。

AKM拥有48的基础伤害,面对2级套目标,一枪头一枪身子即可打出72+29的毙命伤害,这是其他自动步枪难以企及的。最近月度更新被削了一次,开全自动扫射比以前难了一倍。

用四倍的话根本压不住枪,准星太晃,远距离可以拿四倍单点,近距离(50-200米)推荐红点,但是不吃配件,子弹也好找,一把枪旁边都有两到三个弹夹,高玩必选。

M4A1最为一把卡宾枪,是M4步枪的第一改版,这个枪一看它五个配件槽就知道了,它很吃配件,尤其吃枪托,满配件之后个人打起来还可以,M4近距离突突突还行。

SCAR俗称ar,不吃配件但也需要配件。但是有一次拿这个枪近战做了一次人体描边之后就不怎么用这枪了。顺带一提,这枪的枪声不错。

...

20624

“吃鸡”六大枪械都有哪些通用核心配件可使效果大增?

吃鸡是最近非常火爆的一款模拟枪战游戏,里面六大枪械都有哪些核心配件可以使效果大增,听了大神的解释,懂了。
扩容弹夹,续命的法宝。在吃鸡中,别到部分枪械的载弹量都是30左右,如果是近战在三十发子弹足以将对手打死,但如果需要开倍镜的相对远一点的距离三十发子弹就无法将对手击杀,如果这个时候有扩容弹夹将容量增大,这就可以在距离相对远一点的地方将对手击杀,并且直接将它补死,根本不给他的队友扶起来的机会。如果没有扩容弹夹,在对战的时候,如果因为换弹太慢导致被敌方击杀,这样的游戏体验是很讨厌的。倍镜,你的另外一只千里眼。进站的时候,我们只需要用枪机瞄就可以将对手杀死,但是如果距离太远的话,必须借助倍镜才能看清敌人的位置,将它准确地扫杀。倍镜是吃鸡里面最有作用的一大配件之一。它的作用是其他东西都无法替代的,骑士在很远的地方,如果你有一个八背景或者是六倍镜,直接可以将远处的对手杀掉,而他在不知不觉之中就没了,这就是倍镜的威力。就算打不掉他也可以在他身边放几枪,对他的心理压力也是极其大的。战术枪托,你负责开枪,我负责稳。在吃鸡的过程中,影响射击效率最大的因素就是枪支的。后坐力会导致我们开枪的时候子弹往往不像我们瞄准的地方,因为通知的后坐力会让我们瞄得不准,因此这个时候如果有一个战术枪托可以大大增加枪械的稳定性,在我们压枪的时候也更省心。所以这也是最核心的一件装备之一。在中原站的时候,它的效果是极其明显的,如果你有一把战术枪托,你的每一颗子弹几乎都能找打中敌人,但如果没有枪托,也许你就会成为人体描边大师。大家觉得还有哪些核心装备可以使效果大增,欢迎在下方留言讨论哦。

...

10956

和平精英的武器都拥有哪些奇葩外号?

订书机:描述的是:M24 。

人们会直接称呼武器的绰号,但这些绰号并不是每个玩家都能理解的。一些可爱的新球员就是不懂绰号,也不知道他们的队友在说什么。对于那些不太知名的绰号,即使是更有经验的玩家也可能不知道,了解武器的各种绰号一直是新玩家成为老玩家的必要步骤。

一、大盘子被叫大盘鸡

基本上每个老球员都已经记住了这些绰号。接下来,你知道,吃鸡有一个武器,有一个特殊的绰号。它被称为男子汉枪,只有上帝才知道。曾经被空投收购的钉机M24,已经成为许多玩家的首选。M24被称为订书机,因为在M24被扣后,枪的声音像一个订书机,所以M24的枪也被称为订书机。它叫大锅鸡。DP28造成了很大的破坏,特别是在地面上使用的时候,它甚至比M4更稳定。因为DP28的形状像一个大盘子,所以又被玩家称为“大锅鸡”。菠萝M249,作为游戏中弹药容量最大的空投枪,100发子弹的容量可以给敌人带来很大的火力伤害。

二、空投枪菠萝

大菠萝的名字最早出现在CS游戏中。M249被当时的玩家称为“大菠萝”。渐渐地,“M249”枪获得了“大菠萝”的称号。GROZA步枪的昵称是其英文名的简单音译,也被称为狗。作为一种空投步枪,它比AKM有更高的伤害,这使它最喜欢使用。但是格罗萨的反冲装置比AKM的要大,这使得把枪压下去有点困难。

最后,有特殊绰号的武器,许多有经验的玩家会想到汤姆逊冲锋枪。毕竟,它随处可见,在同类型的武器中,它的杀伤力相对较高。只是因为它不能装备镜像,所以玩家不喜欢它。但这并不意味着它有一个特殊的昵称。

...

1311

吃鸡正式版武器改动介绍

绝地求生正式版更新还是挺多的,本期我们就一起吃鸡的各个武器的调整改动吧,吃鸡正式版武器改动介绍,绝地求生正式版武器伤害调整数据!

感谢大神玩家"_断电宅男"分享,非常感谢您!

绝地求生正式版武器伤害调整

吃鸡正式版武器改动介绍

吃鸡武器弹道改动:

枪械弹道的改变主要是目前测试服1倍镜,2倍镜,4倍镜无法调整归零,远距离(300m以上)子弹下坠严重,

不同枪械的下坠也是不同的,差异较大。同时突击步枪(包括AKM,Groza;AUG,M416,SCAR-L,M16A4)的伤害会随着距离衰减。

SCAR-L:100m大约3%,200m大约10%,300m大约18%

AKM:100m大约12.5%,200m大约25%,300m大约30%。

狙击枪的伤害衰减不明显,至少300m以内该爆头的还是爆头。(注:这个数据是第二次测试的时候测的。)

吃鸡武器后座力改动:

枪械后坐力实际上是一个纯技术问题。在射击游戏中,这是一个永恒的话题,但是无论我怎么夸夸其谈,最终它都需要落实到玩家自身。玩家需要自己花大量的时间去适应,进行大量的练习,然后形成肌肉记忆。

这里我就不展开讨论了。我只想提醒新入坑的吃鸡玩家一句,勤练全自动or三连发,这个就是靠练的。推荐刚玩沙漠地图,多跳罪城、豪宅练枪。

WIN94在绝地求生中属于狙击步枪,现在和Kar 98K共用zidan袋。

由于只能用机瞄基本上就是落地枪了,沙漠地图专属。

吃鸡命中判定改动:

命中部位判定现在变的更加精确了,但是在实际的游戏体验中,对于玩家来说影响不是很大,原来该怎么打现在还是怎么打。(注:没错,瞄着着头打就对了..对于描边大师来说,反正能打到人就行了。)大家看图稍微了解一下就好了。

然后大家对于身体躯干的90%,100%,110%不用太在意,实际测试中大部分情况下都是100%的,少部分110%,极少部分情况是90%。

这里就讲一下脖子吧,脖子的出现其实是爆头打法的加强,因为以前脖子是算身体的。

喜欢打头的玩家,如果不小心打到了脖子,伤害也比打在身体上高呀。反正脖子就是爆头伤害*75%。

这个命中部位的判定反而对于武器伤害类别标准有挺大的影响,请接着看下文。

吃鸡武器伤害改动:

官方曾给出一个武器伤害标准和命中部位伤害标准的图。经过在游戏中的实测,我发现了其中的一些错误。

①冲锋枪爆头伤害收益为200%。

②冲锋枪打身体躯干伤害收益为110%。

③狙击枪打身体躯干伤害收益为110%。(注:这个是官方在回顾 Pre-alpha 到 1.0 & 测试服第 3 轮更新公告中提到的。)

然后大家注意一下,这个110%与3.命中部位判定身体躯干部分的不是一个意思,他们是叠加的。举个例子就是Kar 98K的基础伤害为75.0,那么打身体躯干伤害为75.0*1.1=82.5,

然后实际造成的伤害有三个值,分别是74.3、82.5、90.8。然后再根据不同的防弹衣计算。

不过由于大部分情况下打身体都是82.5(100%)伤害,因此图片中,都是按照100%算的。

那么问题来了,Kar 98K打在二级防上面几枪死?

吃鸡各个武器改动:

最后来综合地谈一下正式版与抢先体验版的差异吧。

首先从总体来讲,正式版的各类枪械,差异更加明显,不过还有待提高。

我想蓝洞应该是想让不同的枪械定位更加的准确,突出他们的差异。

而不是大家全程都一直拿着一把突击步枪玩到底,你说这样以后冲锋枪、喷子的皮肤怎么卖啊,我急都急死了。

①冲锋枪:

大家注意一下,冲锋枪打四肢是120%伤害,而突击步枪打四肢是95%伤害。同时冲锋枪打身体是110%。因此正式版的冲锋枪,相比之前更加强力(就自身而言)。然后在前期或者是在巷战城里打,冲锋枪对比突击步枪很多时候有过之而不及。

大家可以对比一下UMP9和AUG近身打1(4,4),2(5,4),3(6,6)级防弹衣所需要的枪数。

然后UZI(基础伤害23,打身体25,打头46都是无甲)可以跑着按左键打,Vector爆发更高。

总的来说冲锋枪属于加强。


②霰弹枪:

喷子面前人人平等。两个版本没啥区别吧。反正只要是第三人称卡视角,蹲房子。喷子永远都有他的价值。

锯短霰弹枪不能装扼流圈,子弹扩散很大,只能打两发装填很慢。基本上只有卡视角贴脸打了。值得一提的是占的是手枪位。

③手枪:

手枪的话...反正就是落地玩玩吧。两把新手枪还是挺给力的。这里我就放一下数据大家了解一下就好了。R45挺帅的,而且伤害不俗,射速有点慢了。不过手枪虽然不是说很强,但是你小看了手枪,会付出代价的。锯短霰弹枪反正就是两发一个人,你记住就行了。

R45在沙漠地图中代替了R1895的位置,我估计R1895的伤害也改成了50,还没有测试过。

因为现在手枪爆头是200%伤害,如果还是46的话,R1895真的太弱了。一枪爆头都不能杀人了。

④突击步枪:

AKM,Groza;AUG,M416,SCAR-L,M16A4。

无论怎么说,突击步枪永远是适用范围最广,最实用的枪械了。

突击步枪的基础伤害都得到了小幅度的增强,来克服100m以内的伤害衰减。

因为突击步枪已经很强很全面了,所以正式服主要削弱了突击步枪的远程击杀能力,侧面加强了狙击步枪和精确射手步枪的地位。使MINI-14,SKS,MK-14更加有别于突击步枪,而不是仅仅的单发伤害更高而已。这也使得游戏玩法更加的丰富,而不是千篇一律的突击步枪。

伤害衰减影响最大的就是突击步枪了,200m以内的目标影响不大,再远的话,就很难击杀目标了。一方面由于伤害衰减他们会“肉”很多,另一方面要克服子弹下坠。没有狙击枪或者精确射手步枪的话,还是别随意对200m以外的目标开火为秒。

总的来说突击步枪近战略微加强,远程大幅度削弱。

AKM,Groza的伤害48→49,

AUG,M416,SCAR-L,M16A4伤害41→44。

AUG更像是SCAR-L的加强版,也可以看做是Groza的5.56毫米口径子弹版本。

然而伤害并没有提升...可能射击间隔比较短吧。反正实际使用中感觉垂直后坐力非常大,

这可能就是射击间隔短导致的。

⑤精确射手步枪:

MINI-14,SKS,MK-14在远距离对枪上,更具有优势。因为狙击枪更加难用,突击步枪伤害衰减。中远距离站撸对枪容错率更高了,对枪更有自信了。缩毒打跑毒的人没有什么武器比精确射手步枪更好的了。

抢人头?你得先问问我手上的SKS。

总的来说精确射手步枪的属于加强。

...

13911

csol中全部武器介绍

4312