王者荣耀s16英雄调整相关内容

王者荣耀S16最强战士诞生,猴子见面跑,铠撸不过,他为什么这么强?

现在王者荣耀中,有许多英雄的机制不再趋于同化,控制技能的名词解释也不仅仅局限于减速跟眩晕,而是出现了越来越多独特的控制反制技能,比如在下个版本可以控制敌人走向的西施,现在的大火上单盘古的缴械,那么盘古作为现在版本的T0边路,一定有他的原因,一起来探究一下。

        


首先就是机制的问题

有的人放言,这个英雄只要大招跟二技能的缴械机制不被拔掉,那么这个英雄就是一直有出场的机会,因为整个峡谷可以让射手停止输出的控制技能只有盘古有,也没有可以的替代的东西,所以在对面拿出射手以后,你就可以拿出盘古,换句话说,只要射手存在的一天,盘古就有出场的机会,并且机会很大。

        


再谈谈为何盘古这么强


这个就得看到盘古的技能了,在被动技能的流血还存在的情况下,几乎对拼没有对手,盘古在前期跟后期都有很不错的输出能力,这个特质让他在对面一些传统的边路比如铠,也有很不错的克制能力,比如前期的铠其实并不强,盘古就可以依靠自己的被动跟大斧子进行压制,一旦压制成功以后就可以支援野区,打崩别的路。

        

盘古拥有恐怖的追击能力

这点不得不说,盘古在单线的追击能力跟突进能力兼职无解,面对很多灵活的射手一旦失去了队友的保护,面对盘古的追击毫无反制手段,你要跑盘古有闪现跟大招等着你,你要打同样大招加上二技能的缴械让你原地罚站,所以射手在面对盘古就要呼叫队友,这无形之中也让盘古自己的队友拥有不错的发育空间。          

别说是射手了,就连灵活的猴子韩信等一系列刺客被盘古黏住也很难逃脱。

盘古作为职业队伍非ban必选的存在一定有他的理由

大家熟悉比赛的观众一定有看过关于盘古的上场率跟ban率,只要有放出来的,我就没见过不抢的,这次的世界冠军赛中,KZ的边路选手由于不会盘古这名版本英雄,导致在选人上陷入了一个非常难的处境,有强势英雄给你拿,但是不会玩,放给对面又舍不得,只好乖乖ban掉,所以啊,如果大家对这名英雄还感兴趣的话,可以在这个版本用盘古快速上分,据说在下个版本盘古就要惨遭削弱了。

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拓展:

1、《王者荣耀》是由腾讯游戏开发并运行的一款运营在Android、IOS平台上的MOBA类手游,于2015年11月26日在Android、IOS平台上正式公测,游戏前期使用名称有《英雄战迹》、《王者联盟》。游戏是类moba手游,游戏中的玩法以竞技对战为主,玩家之间进行1V1、3V3、5V5等多种方式的PVP对战,还可以参加游戏的冒险模式,进行PVE的闯关模式,在满足拥有五个英雄的条件后可以参加游戏的季度排位赛等。

2、游戏正式服(安卓和IOS平台)已经出了七十几位英雄,不定期会推出新的英雄,英雄定位可分为法师、战士、坦克、刺客、射手、辅助,不同的英雄拥有不同的属性和技能。每个英雄都有3个或4个主动攻击技能,(部分英雄拥有两个形态,拥有5个技能)、1~3个被动技能和0~4个装备技能(不可叠加),一些装备也会有各自独有的被动技能(不可叠加),在匹配模式下,玩家可以使用周免英雄、已经购买的英雄和使用体验卡的英雄参加战斗。

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