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魔兽世界怀旧服:如果所有副本全部取消TN补贴,会出现啥情况?

魔兽世界怀旧服自从2019年8月底开服以来,至今已经快满一年了。在这短短的300多天的时间里面,怀旧服的热度一直居高不下。在正式服还没有开启9.X版本之前,囧王者估计怀旧服的热度会一直热下去。


在怀旧服上线的一年内,估计暴雪自己也没有料想到全球怀旧服的热度会这么高。暴雪也是趁热打铁,在不到一年的时间内,将怀旧服推进到了第五阶段。

在第五阶段开服之前,绝大多数玩家都根据以往的经验,安其拉神殿会是一个冗长的版本,会劝退不少玩家。但是在开服第二CD的时候,就有大神玩家发明了猎人跳怪,奔驰站位等方法,再加上暴雪有意无意的降低了怀旧服的难度。从第二个CD开始,大神玩家们都可以将全通时间控制在3个小时左右。


而安其拉神殿被简易速通之后,魔兽怀旧服玩家们就发现了一个非常有意思的问题,那就是“既然副本这么简单,TN还需要额外给补贴吗?”坦率地说,关于TN给补贴的问题,囧王者在之前也写过许多,但没有一次像安其拉副本这么明显。今天就和大家一起来聊一聊,这个问题吧。

野金团,TN给补贴,是MC和BWL以来的传统


囧王者记得在熔火之心和黑翼之巢版本,野金团或者DKP团,MT和治疗职业要么有补贴,要么报销各种药剂。对于这种情况,绝大多数的小伙伴都习以为常,毕竟TN玩家的数量相对于DPS要少得多。如果没有给补贴的话,野金团基本都组不起来。但是到了安其拉版本,TN玩家数量大幅上升,但其重要性在下降,现在甚至有玩家在建议取消TN补贴,改成给沙包近战,跳怪猎人和火法补贴。


坦率地说,囧王者觉得如果个个都要补贴,那么对于野金团来说,不仅DPS玩家有意见,甚至就连那些可以拿补贴的玩家也会有意见。T和奶有补贴这个“情有可原”,如果大多数人都有补贴,那么就相当于是所有人都没有补贴,这个团开起来也就没有什么意义了。对于囧王者来说,安心打本,用最短的时间,打最多的 Boss,拍卖出最多的金币,迅速分工资才是最好的选择。

如果所有副本全部取消TN补贴,会出现啥情况?


现阶段,如果所有副本全部取消TN补贴,会出现啥情况?坦率地说,这种情况是不可能出现的。你不给补贴,别人TN自然就会去给补贴的团了。除非所有的团,请记住是所有的团一起不给补贴。不然就是给补贴的组人,半小时就够了,而你这边20名强力DPS到位,但就是等不来TN,喊几个小时,然后散团。现在的怀旧服,取消补贴就是这么真实。

而且对于金团来说,无论是野金团还是品牌金团,给补贴的原因,绝对不会是副本难度,而是组人组人的难度。不要把跳怪,站位和降低难度节约的时间,用在找人上面。打本时间是节约了,找人时间大幅提升,得不偿失。借用地精的话说“时间就是金钱,我的朋友”。

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魔兽世界:怀旧服60级进入版本末期,最难的Boss是哪一个?

魔兽世界怀旧服整个60级副本,在暴雪嘉年华之后,就迅速地进入了版本末期。以前60级最后一个拦路虎副本-纳克萨玛斯大墓地(NAXX),也已经成为了玩家们的装备供应地和便当本。



在70级TBC即将上线的前夕,我们一起来回顾一下,整个60级阶段,有哪些Boss是最不好攻略的吧。老规矩,纯讨论,欢迎探讨,谢绝无理乱喷。

整个60级副本,有哪些Boss是最不好攻略的?

说到整个60级最难的Boss,各位小可爱一定会有非常多的答案,如:哈卡,小软,4DK,老克,瘟疫三,奥罗,孢子男,冰龙等。那么到底那几个Boss是最不好打的呢?



其实关于60级最难的Boss的话题,囧王者曾经写过两个相关的文章,一个是NAXX最难的Boss,一个是神哈卡的攻略文。现在想起来,可以把这两篇文章综合一下来讨论,囧王者个人认为,最不好的几个Boss无外乎以下几个:

第一,全技能的神哈卡



祖尔格拉布的最终Boss-血神哈卡,作为魔兽世界史上第一个,可以由玩家自行选择“难度”的Boss。神哈卡作为魔兽史上,第一个拥有困难模式的BOSS,当年暴雪设计它的初衷,就是想给玩家点颜色看看,根本就没想过让玩家们能通过正常手段,去直接击杀全技能的神哈卡的。



神哈卡的难度,借用暴雪当年的话说“全技能的神哈卡,根本就不是让60级的玩家们去击杀的。只有等到70级属性数值,天赋和装备后,才能尝试着去开荒以下”。囧王者记得当年,貌似只有“第七天堂”公会大神云集,才堪堪拿到了全技能神哈卡的击杀荣誉。

如果要评60级怀旧服,最难的Boss,囧王者投全技能神哈卡一票。

第二,NAXX最终Boss克尔苏加德



另外一个比较不好打的Boss,囧王者个人认为,应该是60年代最后的守关Boss-克总,克尔苏加德了。现在来看,克尔苏加德不难,有着全通经验的金团或者DKP团,基本上都可以全通。但是这个Boss在刚开始的时候,真心不好过。可以说,当年的克总是少有的,如果不依靠暴雪降低难度的话,就没几个人能过得BOSS。毕竟当年,暴雪为了让玩家们能尽快开荒,将克总的难度降低了两次。



但即使是降了两次难度,当年能全通的团队,也不是很多。克总之所以难,盖因他的不可控性。怀旧服其他的Boss,要么是机制Boss,要么就只有那么几个技能,打熟练了,谁都可以躺过。但是克总不行,因为他有相对较多的技能,且触发技能是不可控的。经常出现心控3个T+近战冰墓+群体寒冰箭。正因为这种不可控的机制,让克尔苏加德不仅成为当年60级副本最难的几个BOSS之一,也让这种随机技能Boss,成为了后期魔兽世界Boss的一个方向。

第三,各种机制Boss



除了上述两个公认的,有难度的Boss之外。囧王者认为,血厚的Boss都是菜,只有那些特殊机制Boss,才能说得上有点儿难度。如奥妮克希亚,冰龙,蘑菇龙,没黑科技小软,包子男和教官等。这些Boss,要么对玩家要求较高,要么对操作要求较高,Boss本身难度一般。



综上所述囧王者认为,我们现在站在60级版本的末期,回顾以前打过的BOSS。最难打的,当属神哈卡和克尔苏加德了,剩下的就是一些机制Boss,其他的Boss坦率地说,并没有什么难度。

最后我个人多啰嗦一句,我知道肯定会有人来杠神哈卡的事情,说什么祖尔格拉布上线第一天,神哈卡就FD了。但问题是,别人能打的过,我们普通玩家真的能打得过神哈卡吗?

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