冰封王座 中立英雄 地精修补匠 的技能都是什麽 详细点 谢谢
1:口袋工厂:建造一个能自动生产机器地精的工厂。地精将有XX的生命,有XX的攻击力。死亡时会爆炸,对周围单位造成XXX点伤害。工厂持续XX秒。机器地精自带技能是可以控制的自爆。类似血法的炸弹。
各位,你们想到了什么?3路打钱?高速拆家?自爆攻击?×※……%¥#◎◎~~自由发挥想象。
CH技能可以设定为:1级口袋工厂,地精有100生命,有12-14的攻击力。自爆伤害100点。工厂HP500,持续40秒,每5秒出一个地精。每升1级,地精生命+50,攻击+3,自爆伤害+50,工厂HP+200,持续时间不变。
10级:地精550生命,有39-41的攻击力,自爆伤害550点,工厂HP 2300,持续40秒。
2:火箭群:这个被点金偷学了,目前真想不出什么可以替代。在原作中随工程升级而范围变大,晕1秒。
CH技能可以设定为:1级火箭范围小,类似光游的1级沉默的范围,伤害200,晕1秒,以后每级增加1波攻击,间隔1秒,伤害不变,晕时间+0.5秒。
10级:伤害200,10波伤害总共2000,需要时间10秒,晕6秒。
3:工程升级:改进修补匠的技能,增加修补匠的攻击,增加修补匠的移动速度,每级是10%。在原作中是增加工厂制造速度,增加火箭群的范围。这个类似于自身强化的招数。
CH技能可以设定为。火箭群攻击范围增大,同光游的沉默范围。口袋工厂HP每级增加50,持续时间每级增加2秒,地精生产速度加快0.2秒。修补匠攻击每级增加10,移动速度每级增加10%。
10级:口袋工厂HP增加500,持续时间增加20秒,地精生产速度3秒一个,修补匠攻击增加100,移动速度增加100%。
再看他的大招:变身机器地精。变身后增加力量属性,增加额外护甲,使用恶魔力量对建筑造成额外伤害。
变身后对大多数攻击魔法和少数有益魔法免疫。...
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