大学生是不是堕落了
武器栏 熟练当然全满,提升伤害没争议吧。
攻击技能,PK的话除了燕返、终结准备其余全满,不PK就除了追命全满。 燕返打群怪比追命好,因此刷斗兽肯定比追命有用。 终结 准备是影响发射时间的,斗兽肯定要满啦。
觉醒、二转技能,斗兽就全满。 PK觉醒点不点都行,建议出1点看情况灵活使用。 PK的话云遮射肯定要满,用处很广,连击快伤害可观。反扑击杀用处不大,出一点守尸就行。
其他栏 先说二转的三个强化技能,肯定加破防啦,20%破防、3%暴击率、20%暴击伤害是人都知道选哪个吧。 属性弹仓建议别加,二转之后技能全面了也没什么必要加了,就算是瞧着攻击力去的,伤害又能提升多少? 优先走中间全满,因为左边的技能实在太鸡肋了。
基本上没多少技能点了,还有多余就走最左边。 除了鹰眼要满外,别的过过度,按自己喜欢加就行了。 鹰眼那几秒钟的效果真的是很客观,PK反扑下真的挺爽的。
第六感被别的职业称为神技的技能对于裁决用处可以说是没有,裁决技能冷却依旧是无限连,EP又有弹夹了。
个人认为飞虎跟精准射击实在没用。 高级之后那5%命中、5%速度真的很重要? 不见得吧? 喜欢速度?自己可以比比看,真的有多大效果么?浪费时间点辅助技能吧?...
21200