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任天堂WII 有哪些可以双打的第一人称射击类游戏

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任天堂有哪些射击游戏

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任天堂有射击类游戏吗

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急求 可以多人联机的第一人称射击类单机游戏

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任天堂游戏排行是什么样的?

任天堂游戏排行:《超级马力欧:奥德赛》、《塞尔达传说:旷野之息》、《堡垒之夜》,以下是具体介绍:

1、《超级马力欧:奥德赛》

《超级马力欧:奥德赛》是3D平台游戏中的杰作,它将各种马力欧游戏中的优点和全新的游戏玩法融合在一起,创造出了怀旧与创新并存的游戏内容。

新玩家们可以惬意地徜徉在这片生动、广阔的大路上,而老玩家们在通关之后依然会继续解锁新的挑战,锻炼自己的技巧和灵敏度。简单来说,《超级马力欧:奥德赛》有着纯粹、极致的乐趣,是有史以来最好的马力欧游戏之一。

2、《塞尔达传说:旷野之息》

《塞尔达传说:旷野之息》提供了无与伦比的游戏规模和自由度。游戏讲述了一个史诗般的故事,你能在美丽而满目疮痍的海拉尔大陆滑翔、烹饪和战斗。它以一种让人梦寐以求的方式再造了这一系列,轻而易举地在榜单以及我们的心中占据了第一的位置。

3、《堡垒之夜》

《堡垒之夜》是一款第三人称射击游戏,已登陆PlayStation4,XBOX One,Nintendo Switch,PC,IOS,Android平台。

在PVP模式(空降行动)中,玩家将扮演一名参与选拔的青年,与其他对手竞争,决出最后的赢家,带领大家拯救村庄,保卫家园。在PVE模式(守护家园)中,玩家可以组队探索世界,拯救幸存者,并迎击来袭的怪物。

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任天堂都有哪些经典游戏?

任天堂游戏可以说是70、80、90后三代人共同的记忆了,任天堂已经在全球销售超过20亿份游戏软件,缔造了多名游戏史上著名人物,例如马里奥,大金刚和创造了游戏史上最为经典的游戏,例如《塞尔达传说》,《精灵宝可梦》。下面我们来看看任天堂有哪些经典的游戏。

    


   

《超级马里奥》(Super Mario)

关于这个名字对于任天堂的重要性,相信但凡对游戏有点了解的玩家就明白。1985年FC上的初代马里奥开拓了任天堂的一代霸业,奠定了之后三十年的成功基础,而1983的《马里奥兄弟》则是他们最早作为主角登场的一作,当然如果追本溯源,1981年的《大金刚》里马里奥已经出现原型了——总之从那之后,任天堂和马里奥就从此成为不可分割的一体。

从系列正传到网球运动会各种外传,再算上跑去其他游戏客串以及里面其他角色单独挑大梁的作品,马里奥各种相关作品达到百部以上,横跨任天堂各代游戏机,累计销量超过五亿套,是吉尼斯世界纪录认证的世界第一销量游戏系列,传奇,时代,经典,任何赞美之词用来形容这个系列都不过分,我们也完全无法想象没有马里奥的任天堂会是什么样子。

    

   

《大金刚》(Donkey Kong)

如果说马里奥成就了任天堂的霸业,那么大金刚就挽救了任天堂的危机,1981年宫本茂初出茅庐的这款街机游戏打开了美国市场,而当两年后FC亮相时,它也同样首发成为第一款FC游戏,尽管后来马里奥的青出于蓝抢走了它原本的风头,但多年来这个名字一样始终伴随着玩家,一起成为每个阶段任天堂游戏的回忆。

和许多伟大作品一样,《大金刚》的诞生看起来也充满偶然,任天堂原本希望用大力水手的形象制作游戏,但在版权未谈妥后自己原创了这一角色——但游戏问世后又受到环球影业的起诉,认为“金刚”(Kong)从形象到情节很明显是抄袭电影金刚——实际上任天堂确实也就是这个想法……但最终任天堂打赢了这场官司,某种意义上来说,这和他们几年后取得俄罗斯方块的版权打赢官司一样意义重大,改变了游戏业可能的历史。

《塞尔达传说》(The Legend of Zelda)

1986年,任天堂在新发售的FC磁碟机上推出了第一款游戏,初代塞尔代传说,在传统动作游戏的基础上又加入了解密要素,从此让任天堂旗下又多了一个响亮的品牌,同样在历代主机上成为任天堂的重头作品,截止到目前为止先后推出了二十多款作品,累计销量超过五千万套。

和马里奥的普及大众相比,塞尔达则收获了更多的专业赞美,N64的《时之笛》成为Fami通史上第一个满分作品,《风之杖》则延续了这一高评价,而扣除一些早年非任天堂自家作品的黑历史不说,塞尔达系列也确实迄今保持着每作的高水准,明年我们也将迎来WiiU上的塞尔达新作,希望依然能不负期待。


总结

任天堂红白机可以说是我童年的所有记忆,任天堂的游戏也出过很多,但是在心目中记忆最深的也就是上述的这几款游戏了。 





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