连接错误无法连接至steam网络
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如果在steam发生了连接至服务器时遇到问题这个提示,一般是因为网络问题造成的,检查下网络环境,是不是断网了,或者把私用网络改为公用。或者是不是网速太慢。
02
如果是校园网也很容易出现这个问题,校园网有防火墙,会过滤外网的服务器IP,所以就会遭到拦截限制,导致steam连不上。这时候可以用手机分享个热点,用电脑连接手机热点先登录,登录进入之后再用电脑网络即可。
03
如果不是这样的情况,可以去修改hosts,win+r调出运行后输入notepad "%systemroot%/system32/drivers/etc/hosts,会直接跳到电脑的hosts文件并以文档形式打开。
04
然后在末尾添加
69.192.12.123 store.steampowered.com
69.192.12.123 steamcommunity.com
23.42.165.137 partner.steamgames.com
保存并关闭。
05
然后设置DNS,右键点击网络选择属性,选择ipv4协议进入,勾选使用下面的DNS服务器地址,首选DNS服务器和备用DNS服务器地址可用8.8.8.8或者114.114.114.114,首选和备用的不要重复即可。确定之后返回steam就解决了。...
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内容来自用户:段敏
七夕情人节的活动策划方案18580
合成配方:
(无) 钻石 (无)
(无) 钻石 (无)
(无) 木棍 (无)
这就是在工作台里的合成配方。...
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前期克制剑圣在于散肉+减速类DPS,中后期大剑圣出来就要靠减速类DPS限制剑圣输出,中后期大剑圣出来如果你是高DPS输出后排有2点不好,1,输出减少,毕竟大剑圣的减攻不是看的;2,高输出后排一般都比较的脆,前排刚不住,剑圣切到后排的话,那个速度...所以,打剑圣最主要是要限制其输出,,冰女,减速熊,冰龙,黑龙,小鹿,龙甲龟,震地人马都是可以的,关键是位置...
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steam好友网络无法访问的解决方法是先登录steam客户端,点击菜单,找到参与测试,点击更改,根据情况更改,最后重启客户端即可。具体如下:
1、首先启动steam客户端,点击登录已有的账户,如下图所示。
2、输入steam账户和密码,点击登录,如下图所示。
3、登录成功点击右上角的steam,如下图所示。
4、steam菜单点击设置,如下图所示。
5、设置界面点击下面的参与测试,点击更改按钮,如下图所示。
6、如果是无--不参与任何测试活动,则修改为steam btea updata;如果状态是steam btea updata,怎修改为无--不参与任何测试活动,一句话总结翻转状态,点击确定,如下图所示。
7、参与测试选项变更后要重启steam客户端,点击重启客户端即可,如下图所示。
注意事项:
1、最后一定要重启一下steam客户端才有效果。
2、全程操作都需要保证良好的网络环境。
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水炸弹是我的最爱,因为他攻击面积广,是中距离攻击的最佳武器!但是他也有负面影响,就是容易水到自己人,所以掌握好距离很关键!
鄙视空放水炸弹,造成浪费!
鄙视在宽路面中间横晃者!
A.水炸弹
a.水炸弹的作用
水炸弹
使用后可以在赛道生成水柱。被这水柱碰到的玩家会在一定时间内陷入行动不能状态。
最方便,最实用的方法:在实战中,你几住几个自己常用的点(你站哪里,丢哪里),然后在这几个点丢水炸弹就可以了!这几个点最好选在重点水区!(关于重点水区,在之后的内容会介绍)
b.水炸弹到底有多大?
《沙漠金字塔》的金字塔内,柱子旁边;《森林蘑菇洞穴》的蘑菇穴内,石头柱子旁边,这2个地方刚好能躲避水炸弹。所以,水炸弹只有这么大(见下图)。
c.水炸弹的攻击特点
1.水炸弹的攻击范围,只有前后的差别,没有左右的差别。也就是说,当你在某个位置丢水炸弹的时候,无论你在这个位置的水平最左边还是最右边,攻击的都是一个位置,但是要是前后变动了,位置就不一样了;
2.水炸弹的落地点一般都在跑道中间(暂时没发现特殊的),注意“跑道”两个字,在森林中,有的地方无跑道也能跑,但是这些地方虽然也能中水炸弹,但是绝对不是中水炸弹的中心位置。多靠边,远里跑道中间能尽量避免中水炸弹;(窄赛道不是很适用,一般适用于中宽赛道)
3.水炸弹具有延迟性。水炸弹给我的感觉就象一个半圆的泡泡糖,它在落地后(无论攻击到人与否)不会立刻消失,会形成个大半圆,间隔0.5秒左右消失,如果落地时没攻击到你,在这段时间内,你走进“大半圆”,它就会象泡泡糖一样的把你粘住。
4.水炸弹的远近与你的速度无关,只与你处在的位置有关。你处在的位置决定了,你丢定时水炸弹的位置,无论你停下来速度为0,还是你用磁铁速度300,丢的位置都是一样的;
5.在双跑道捷径(城市水路为左边跑道)的开始位置丢水炸弹,基本上都会丢在非捷径的路面上。
d.影响水炸弹准确与否的几个因素
排除速度因素:最准确的丢水炸弹的方法就是看小地图。
1.速度因素――水炸弹不是你丢了,立刻就能见到效果,与炸弹和水苍蝇一样,都需要1、2秒的时间,才能产生效果。这时候准确性,要考虑到:要攻击目标的速度,以及前方你不要攻击的队友的俣龋?
(例如上下坡速度不一样,拐弯降速,前方加速等等)
2.幻觉问题。拐弯丢出去的水炸弹距离是一样的。游戏的设定:水炸弹落地的圆心轨迹是赛道的中心线,它的半径与赛道中心线相切。也就是说,当你往拐弯的地方丢水炸弹,因为半径相切,所以内圈轨迹密集。造成近的幻觉;
3.区域因素――R级的赛道要比L3的远一点,因为R级的速度比较慢(也可以说是速度因素);
4.网络问题,卡与不卡的问题。
e.水炸弹的攻击技巧
1.最方便,最实用的方法:在实战中,你几住几个自己常用的点(你站哪里,丢哪里),然后在这几个点丢水炸弹就可以了!这几个点最好选在重点水区!(关于重点水区,在之后的内容会介绍)
2.天使与水炸弹的完美组合
当自己人有天使的时候,迅速丢个水炸弹,起到“过滤”的作用,晚了就别丢了,以免连到自己人;
当自己手里有水炸弹+天使,无论哪个先,哪个后,一起丢完全可以起到过滤的作用,因为水炸弹具有延迟性,翅膀不具有延迟性,会立即见效;
3.在掩护自己人的时候:自己人在敌人前面,丢的时候尽量距离远点,以免丢到自己人;自己人在敌人后面,丢的时候尽量距离近点;
4.水炸弹尽量选择窄地图,旁边无法躲避的地图丢弃;
5.水炸弹在中小弯路时丢弃效果也不错;
6.丢水炸弹的时候要注意敌人是否有天使,有天使时千万不要丢。
f.水炸弹的躲避
1.在较宽跑道上,靠两边跑,能避免水炸弹的攻击。
2.用盾牌躲避水炸弹。天空中出现个小圆点的时候,地面出现个圆型黑印,都是水炸弹即将落地的前兆,只不过没有炸弹和水苍蝇那么明显罢了。当水炸弹落地,还没消失时,想穿越水炸弹,需要用一个盾牌(没有盾牌,只能靠边或者退后躲避);
3.用翅膀躲避水炸弹。除了跟盾牌有同样的作用外,翅膀还具有保护队友的作用。当你在后面,看见前方上空出现个小圆点或者水柱的时候,迅速用翅膀,可以保护队友躲避水炸弹;
4.点按键“R”躲避水炸弹。(关于按键“R”,请参看《靓靓爱玩道具赛(跑跑道具心得系列)(一)2.定时水炸弹与“R”的应用》)
5.如果被水炸弹攻击了(被其他攻击也是一样),点不点“R”全凭自己感觉,点“R”与不点,有各自的好处,如果不点的话建议左右摇晃,这样比不点提前出水炸弹。点的好处:防止被敌人2次攻击,但是绝对没有不点快。看过很多人的文章都说点快,是错误的,不信自己可以实验一下(这里特别感谢:超车E族潇洒给予更正)。
B.重点水区的攻击与躲避
a.重点水区的概念
所谓的重点水区:指的是在没有任何保护的情况下中水率比较高的区域,
1.窄赛道——
直线(一直都是窄赛道):出现率10%,中水率100% ,危害率30%;
突发(由宽变窄):出现率50%,中水率100% ,危害率30%;
2.双跑道的分歧点——
沙漠金字塔:出现率90%,中水率100% ,危害率100%;
沙漠水库:出现率30%,中水率70% ,危害率40%;
城镇水路:出现率30%,中水率70% ,危害率30%;
墓地修道院:出现率90%,中水率100% ,危害率100%;
3.需要一定速度才能通过的地点——
冰鲨墓地:出现率70%,中水率80% ,危害率100%;
4.中窄赛道拐弯处——出现率30%,中水率80% ,危害率30%。
b.重点水区的躲避
1.参考上面“水炸弹的躲避”中得一些基本方法;
2.除了直线窄赛道,过这些地方有翅膀可以用翅膀,第一名如果没跑出敌人得水炸弹距离,可以事先用盾牌;
3.过重点水区的时候,不要大家一起抢着走,分开走,转移丢水炸弹的范围与目标,任何时候都提倡这个);
4.过重点水区前观察,是否有敌人在丢水炸弹的位置故意的停下不前,或者提前降低速度。有的话可以有翅膀用翅膀有盾牌用盾牌,能靠边走就靠边,突然加速和停止也有一定的几率躲避水炸弹;
c.重点水区图解——既是攻击的好地方,又是重点躲避的危险地方。
(特别感谢:林爱佳、long2、臭妞妞 帮助提取素材)
有些用文字文字说明,大部分用图片标注!
01.城镇运河
基本上都是宽路,拐弯和桥前桥上,还有那个大门洞的位置都是重点水区。走这里时要时刻记得靠边再靠边。
02.城镇水路
宽路靠边,窄路躲避不了水炸弹;
如果是第一名尽量跑双跑道的右跑道,虽然少吃一个道具,但是走这里的人相对比较少;
在双跑道左跑道开始段丢水炸弹,会丢在右跑道上。
03.城镇环道
基本都是宽路,靠边走;
两个门洞为重点水区,走这里时尽量靠边。
04.森林木桶
中宽路较多,靠边走能有以外的惊喜。
05.森林蘑菇洞穴
窄路较多,很适合水炸弹;
蘑菇洞内尽量靠边,最旁边虽然能撞石头,但是也能躲避水炸弹;
走木桩那里,建议绕木桩走右边,这里比中间近,还能躲避水炸弹。
06.森林奇石
90%都是窄路,只有终点前,以及石头那里的2个大拐弯不是。
07.森林山谷
08.沙漠市场
09.沙漠金字塔
很多路靠边走能躲避水炸弹,金子塔内柱子旁能躲避水炸弹;
因为双跑道,在飞跃台阶上丢水炸弹,能丢到左侧跑道上。
10.沙漠水库
因为双跑道,在大坝的开始部位丢水炸弹,会丢在对面沙漠上;
在崎岖颠簸的路面那里尽量靠边,有些地方能躲避水炸弹。
11.沙漠绿洲
基本上80%是窄路,适合水炸弹攻击;
在终点附近,要跑柱子旁边,能躲避水炸弹;
拐弯的地方尽量靠边,也能躲避水炸弹。
12.冰鲨墓地
在飞跃台阶那里一定要靠边,靠边能躲避水炸弹。但是也不要太靠墙,墙边带个钩状冰面,挂到就会掉河;
在旁边有裂开冰面的那里,靠裂开冰面走,不仅近还能躲避水炸弹;
在起伏障碍那里,不要跑中间,中间容易中水;
在两边都是冰的那段路,一定要靠边跑,除了开始那部分,其余都能躲避水炸弹。
13.冰水晶洞穴
14.冰雪企鹅岛
都是宽路,靠边走吧!
15.幽灵鬼城
终点前那里,靠边是能躲避水炸弹的。
16.墓地修道院
这是个具有2个双跑道的地图,在2个捷径开始部位丢水炸弹都会丢在非捷径上。但是也要小心哦,有时候能打到自己身上;
终点所在的那条路,靠边走能躲避水炸弹,一定靠边!
2006-8-20 04:55 PM 另类雪花
教你双喷和连喷 (雪花版)
(1)双喷
1,S+ 方+前进(同时按)
2,前进+反方(第一二部的前进为同一前进,前进一直到2结束才能放开,简单说就是普通漂移但是不喷火)
3,在2的漂移结束后马上松开前进,然后马上按S+方(一定要快,要非常快,不能过早也不能太晚,这个就是漂移的时候你不按前进的意思,第3部绝对不能按前进,按了就是失败了)
4,反方+前进同时按(这个时候会喷火,摆正车头)
5,然后按前进(第二次喷火)
(2)L双喷(此招数不常用,根据自己爱好决定是否学习)
1,S+ 方+前进(同时按)
2,前进+反方(第一二部的前进为同一前进,前进一直到2结束才能放开,简单说就是普通漂移但是不喷火)
3,在2的漂移结束后马上松开前进,然后马上按S+方(一定要快,要非常快,不能过早也不能太晚,这个就是漂移的时候你不按前进的意思,第3部绝对不能按前进,按了就是失败了)
4,反向(这是就是于普通双喷的不同了,现在不喷)
5,在第4部后马上按下前进,要非常快。
6,再次按下前进
不同点其实就是第一种的双喷只有一次在直线上,而第二种双喷有2次在直线上,所以第二次比第一次快。
(3)小飘连喷(适合新手学习,为将来学习高超技术打下基础)
1,S+ 方+前进(同时按)
2,放开前进,接着按下前进+方+S(同时按下,这时会喷出火来,注意第一次漂移完后是不喷火然后再做第二步)
3,重复第二步。。。。。。(此时车子会一直边漂移边喷火)
4,喷完后还可以再喷一下,按下前进(注意所有步骤都要连接得很快,连接慢了就会比普通漂移还要慢了,注意都是用小飘,就是小到刚刚可以喷火的程度为之足够)
(4)双喷式连喷(适合高手学习,有第一种双喷以及有小飘连喷的基础为佳)
1,S+ 方+前进(同时按)
2,前进+反方(第一二部的前进为同一前进,前进一直到2结束才能放开,简单说就是普通漂移但是不喷火)
3,在2的漂移结束后马上松开前进,然后马上按S+方(一定要快,要非常快,不能过早也不能太晚,这个就是漂移的时候你不按前进的意思,第3部绝对不能按前进,按了就是失败了,其实就是跟双喷的前3步一样)
4,重复第3步。。。。。。(这时车子会边漂移边喷火,但远远比小飘连喷节奏快的多,多次喷火之间的时间差也比小飘连喷小很多,若可使车子在连喷当中保持一定速度为及格)
5,按下前进,最后喷火结束整个双喷式连喷。
2006-8-20 04:56 PM 另类雪花
我玩了1个月跑跑,基本上都在玩道具赛,很多人觉得道具赛不公平,胜负跟实力无关,其实道具赛也需要技术,技术好的话,个人赛经常占据前3名是完全没问题的.我玩了1个多月,道具赛积累了1万多经验,现在把一些小贴士奉献给新手,有这些帖士在手,经常拿前3是没问题.要是再加上1辆好车的话,有时我自己一下午只输几场而已,大多数都是头名.
1,起步篇.
道具赛起步不1定要抢头,因为一开始就在头上的话很快就变成别人攻击的目标,一旦被导弹炸飞,你落下来以后应该就在5,6名左右,技术差很难追上去.所以起步的时候就要和着大家的脚步起步,但是有RMB买的车的选手例外,1开始冲快点.因为RMB车本来速度就很快,如果前几个道具能吃到好东西并且能防好前几次攻击的话就可以1直领先到终点.
2,转弯篇.道具赛的转弯基本上不用漂移,因为漂移又不能积累N20,所以不漂也罢.一般的转弯用刹车+方向,尽量不要放掉油门.而且刹车也不要按太久,就点几下.
3,直路篇,在直路上最怕遇到的应该就是水炮,所以直路的时候一般是要靠着墙走,不要走到中间去.在你领先的时候,最后就左右晃动,这样后面的人很难瞄准你
4,卡位篇.在领先的时候要学会卡位,起步时也要学会卡位,就是挡住后面的车,这就要学会看倒后镜,看到对方加速了,就挡住他,方向当然就要由倒后镜判断.尤其是对方用了N20,你卡住他,他速度就快不起来.
5,一些道具小贴士:(1)在你被水苍蝇包住和飞碟罩住的时候,就按左右建,不断按,很快就能掉下来.飞碟的话很快就会甩掉.(2)在你排在较后的名次,第1集团已经离你在不远的地方时,你千万不要去打几名的人,让他们自相残杀.比如前面2个人,如果你去把第2名的人打下来,第1名的人就没人威胁了,他就很快跑走,你就追不上他了.(3)在上坡的时候如果被飞碟罩住或被水泡包住,知道自己肯定上不去坡的时候,就按R回档建,它就会跳到你上坡以前的位置.这样再加速上坡.
6,地图篇,金字塔这两图最好不要1开始抢头名,因为你第1圈就是第1名的话吃不到N20,后面的人吃到N20就可以在跳板那飞过去,超越你,你要追上就很难了.
2006-8-20 04:58 PM 另类雪花
双喷技巧
1 ↑→SHIFT
2 ←
3 →SHIFT
4 ↑↑
2006-8-20 04:59 PM 另类雪花
一:如何连喷(给新手看)
大家可能都看过高手发的教学帖子!但是明白的人很少,为什么呢?我先简单说下顺序, 1:入弯漂移 2:打反方向正车身 3:松开前 4:前进键(为的是喷火) 漂移键
方向键(为的是再喷的同时漂出去)同时按(注意3,4步,连接一定要快) 5:重复以上步骤 大家注意!第4步是关键!一开始我以为是小漂移
喷火才是连喷!结果怎么练也练不出来,相信也有人跟我一样郁闷,所以情大家记住!<<<<连喷>>>>是喷着漂移!!!!而不是分解动作
no洋式连喷!6.总体来说就是,入弯、正头,喷的同时漂,在第一下喷完了,也飘完了,在出第二下喷,就这样重复说简单也简单,关键是领悟!
二:6如何双喷(继续新手)
什么是双喷呢?记住!神也不可能做到!只漂移一次就喷2个火!但是高手是怎么喷出来的呢?ORASENO的教的是!1漂 2漂 1喷 3漂 2喷
3喷,顺序是没错,不过我想是因为语言跟国界的问题所以表达的不清楚,我来给他补充一下,正确的顺序是::::
1漂 (2漂 1喷) (3漂 2喷)
3喷,我解释一下!2,3步骤中,不要等漂移结束在喷,漂移刚刚开始1/3的时候你就可以喷了!然后要做的就是慢慢习惯,至于指法么,跟连喷差不多,不过前进键和漂移键和方向键不是同时按,顺序是,漂移先按,然后前进和方向一起按!!!希望对大家有所帮助
三:常见问题
1:为什么漂着漂着车子就飞了?
答:大家请注意漂移线,如果不是最佳漂移的话,漂移线是由分开再合上然后再分开的顺序进行,而如果想要连续喷火的话!一定要在漂移线分开的时候喷火,漂移线合上的时候,喷不出来!车子会向同一个方向继续漂移,所以感觉车子好象飞了
2:为什么过弯的时候连双喷总感觉要撞墙呢?
答:这个一开始我也很郁闷!后来发现,正是由于自己怕撞墙,所以使得连双喷不连贯,而越不连贯,就越会撞墙,不然高手贴着墙边漂为什么都不撞!而我在马路中间还会撞?所以,一定要掌握好连双喷,过弯时候一定要连贯,那样就会以第一次漂移的角度(近似与抓地的角度过弯,抓地高手不会撞墙,而我们连双喷高手不但不会撞,而且还要比你攒更多的N2O)
3:为什么看高手连双喷,马力始终保持很高,而我们却要比他们低20多马力?
答:这就在与第一次入弯时候的漂移方法,高手用的都是最佳漂移,最佳漂移很容易分辨,漂移线近似与平行,减速最小,大概只减30马力左右,而如果普通漂移也就是漂移线是相交后再平行的话,那就要减50马力左右,差距就在这里
4:为什么我自己在训练场上喷的很好,而实战中就喷不出来呢
答:永远记得藤原文太那句话,不要跟任何人比!你要赢的是你自己,训练场上没有墙,没有路障,所以你可以随心所欲的连双喷,赛道也是一样的,只要你喷的够连贯,任何墙你都不会撞到的!所以,战胜自己的心理,卡丁车虽然没有气囊,但是也撞不死人的!不要怕!手的眼中,只有一望无际的天空,一切障碍,都是为胆小的人设计的陷阱,
中 国人,没有胆小的!!!!!!!
经验:
1:心理素质一定要好,连双漂之前一定要想象自己成功时候的景象,算是心理暗示吧,不过如果连你自己都不相信你自己的话,你还能指望谁呢?
2:实战之前,可以先去训练场,培养一下手感,会对你有很大帮助
3:不要以为你每天练3,4个小时就很勤劳了,且不说那些高手,就是我,每天也花8.9个小时再不停的喷,不停的实战,成功者跟失败者的差距,往往不在与天赋,而在于你是否有坚韧不拔的毅力,你可以不学习,可以不减肥,但是既然你选择了卡丁车,你爱漂移,你就一定要练好它,男人不一定要把每一件事都做到完美,但是既然你选择了他,你爱上了他,你就一定要下决心做到最好,不然,你只能是个没有志气的人,一辈子也就碌碌无为了!!!!!!!
2006-8-20 05:01 PM 另类雪花
R键的详细应用,组队道具高手必备
也许有人说这是系统BUG不能用,但的确是蛮有用的,比赛时候好象也没被禁止……
我说的只是一些个人见解,还有一些和车队的人讨论得来的结果,还有一些是学习HF的高手技巧,具体R键的应用还有很多,等待大家发现
R我知道的几个基本作用:一。被炸起来的时候按,防止后面的攻击。二。R水泡。三。R双吃。四。R自爆。五。R反吸
首先说下手型,为了方便按R,有几种手型,一。小拇指按CTRL,无名指按SHIFT,食指按R,这是比较常见的,手大的话应该可以做大,但是对SHIFT和CTRL控制上要难一点,二。无名指按Z中指按X食指按R,这也是一种手型,三。就是比较常见的手型。无名指按CTRL中指按SHIFT,这种按起来会觉的舒服一点,但是R的控制会小点,需要时候用食指凑上去按
一。被飞弹炸到空中了按R会有暂时的无敌,防止一切的再次攻击,但要按的早,被蚊子和水泡炸,一被炸就按R也行,晚了会被系统还原回还原带,有的很近有的很远,还是要记住的。一般来说,被蚊子的话按R时间要卡的很准,水泡和自爆按R时间要宽裕很多,特别是自爆基本上应该每次都按R
有的地图直角弯要漂移,如果方向对着墙被飞弹炸了晚点按R,系统会自动调整一下方向正对赛道,不用被炸了再调整
二。组队道具赛中,队友1,你跑2,对手离你很近,吃到水泡了,可以按R迅速的R回较远的还原点,然后把对手炸下来……因为退下去炸时间来不及,万间起了什么变化还浪费了你自己第2的位置……水泡是组队道具的极品,一定要好好利用,特别是队友有天使,R水雷配合天使实在是很无敌。R水泡的重点在与,每张地图的水泡死点前的R水泡要熟练,要做到,在附近按下R,马上放水,能清楚的知道水泡在水泡死点附近的哪个具体位置炸
有些需要漂移的地图,对手喜欢在你漂的时候头朝里炸你,让你车头转不过来,这时候,可以比平时稍微晚一点按R,系统会把弹到后面一点的还原点,车头是正的加速也按的出来
三。R双吃有些回复点在道具箱的前面一点,有些就在道具箱上,这些回复点掌握了对道具的掩护很有帮助,在回复点控制的区域被炸也可以直接按R回到回复点吃道具,在这种道具带上吃到一个道具,然后马上按R,就能再吃一个,这是R双吃,举例子:城市环道的终点前的最后一个道具带,城镇运河的基本所有的道具箱都可以。企鹅岛终点后的第2个道具带
四。R自爆,自爆按R按照按的时间分3种情况,一。被自**起来了按,能躲掉后面的进攻,相当于被水泡按R,二。放自爆,在自爆快结束前按R,会返回到还原点,自爆在还原点**,基本上和对手在3到5个身位的时候这样用效果很好,重点是要记住还原点,一看对手进入还原点赶快按,时间早点无所谓,基本跑不掉。三。你**的位置刚好在离还原点很近的地方,那在马上结束自爆的时候按,自爆会在你原来的位置上**,你在还原点,这个主要是利用还原点近很快的摆脱掉自爆。三种按R的时间效果都不一样,要掌握好
被别人炸了,听到声音就放自爆,被炸起来了按R,你无敌,继续跑,自爆炸了。R键的无敌时间只比自爆的爆炸时间短一点点,不用担心来不及。注意一点应该很容易成功
吃到2个自爆,如果看准时机可以这样,在经过一个道具箱前放掉一个自爆,吃到道具再放掉一个,然后在快结束前按R,车会回到道具箱前,2个自爆炸后还能再吃到道具,当然要首先考虑敌我的位置,和还原点离道具箱的位置。一般的来说。第2个自爆和第1个隔3秒钟左右,总之要做到R能保护住第2下自爆,如果对手放自爆,有队友跑掉,你有自爆,也可以放掉自爆等他们的炸到你了按R,能解放掉自己的自爆,也能炸到对手,几个自爆一起组成的面积基本能拦截住一条路
如果对手追上你用自爆,你确定无法躲了快点按R,当然在几个能R回很远的地方还是不要按。
五。R反吸。你处在掩护位置的时候,有对手吸你,一被吸马上按R,对手会停止不动,你还能再超过他
关于R键,GF里用的最好的是N2O白菜,有条件的朋友可以去与他们比赛学习一下
2006-8-20 05:02 PM 另类雪花
大家好`欢迎又来到这里看我的心得`这次我们来学习以下连喷与双喷的定义和方法把~
⒈连喷(连飘)的原理与步骤
连喷就是在第一喷的时候进行第二飘,弥补了飘移减下的速度,这样飘移,称之为连喷或连飘,如果想要得到更多的N2O与速度,就慢慢的学习.
步骤:1 第一飘 2 第一喷 3 第二飘 4 第二喷
⒉连喷(连飘)的操作方法
我们以右弯为例:
首先 ↑ + → + S 起飘 2 ↑ + ← 将车拉回 3 ↑ + → + S 第二飘与第一喷
也就是说,第二飘的前进键就是第一喷,不断的重复以上操作方法就能做出连喷了.
⒊双喷(双飘)的原理与步骤
我们可以发现,飘移的喷火可以延缓进行,那我们可以利用这个来做出双喷,发挥出喷火的效率.双喷就是第一飘过后,进行第二飘的时候,不要进行第一喷,在第二飘结束的时候,发出第一喷,然后马上发出第二喷,这样几次喷火时间靠的很近,可以发挥出更大的效率.
步骤:1 第一飘 2 第二飘 3 第一喷 4 第二喷 (注意:此步骤为两次飘移的步骤)
1 第一飘 2 第二飘 3 第一喷 4 第三飘 5 第二喷 6 第三喷 (此为三次飘移步骤)
⒋双喷(双飘)的操作方法
我们以右弯为例
先看看两次飘移的操作方法
首先 ↑ + → + S 起飘 2 ↑ + ← 将车拉回 3 → + S 第二飘(注意:不能↑!)
4 ↑ 进行第一喷 5 ↑ 不犹豫,马上进行第二喷(这样两个喷几乎连在了一起)
在看看三次飘移的操作方法
首先 ↑ + → + S 起飘 2 ↑ + ← 将车拉回 3 → + S 第二飘(注意:不能↑!)
4 ↑ 进行第一喷 5 → + S 第三飘(注意:不能↑!)
6 ↑ 进行第二喷 6 ↑ 不犹豫,马上进行第三喷
2006-8-20 05:03 PM 另类雪花
⒈城镇手指(共三种跑法)
我先来分析这个赛道.这个跑道重要的是贴内道飘移,走捷径的时候要稳,过钟楼的时候别弄太远了,不然会撞到的~~还有就是飘移时间要足够,不然喷不出.
第一种跑法:最初级的跑法~每个飘移飘稳了,过了第二捷径就有两个油和一点N2`用了油后过桥飘移,然后没圈都这么做,也没连喷和双喷.
第二种跑法:相对高级一点的跑法`就是每次飘移非常贴近内道,后面就一样拉~
第三种跑法:在前两种的基础上`每次集够一个油就马上使用,会有60%的N2`在来一次飘移就有一桶油了.如果使用这种跑法要在桥那里用连喷.
⒉城镇高速公路(共三种跑法)
这个跑道重要的也是贴内道,在上坡用油,而且过直角弯的时候要提前一点飘.这里很好用连喷和双喷,但是要注意:不能改变最佳道路~~要和住墙`
第一种:傻瓜跑法`全部抓地`只有在直角弯和直角弯前面的U弯飘移.
第二种:用最佳化飘移过弯.
第三种:全程连喷或双喷,并且在直线上飘移存N2.
也许这次写的少,但对大家也有所帮助~~
2006-8-20 05:04 PM 另类雪花
道具技巧总汇一.道具应用篇
玩了这么久道具了,写点东西,有些大家知道,有些是玩的久了琢磨出来的,包括一些很花的技巧,如果想提高的话希望能认真看完,应该对大家很有帮助,别光看不顶贴,耽误几秒钟的时间应该不是没太大关系吧? 每个人的回复我都会看,并选有意义技巧或者问题编辑进帖子里并且署名...
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