魔兽世界巫妖王的技能,不要网页。
BOSS技能:
1.寄生
BOSS对所有人造成6598~7402点暗影伤害并留下DEBUFF,DEBUFF每秒造成不断提高的暗影伤害,当玩家生命值高于90%时会消除。
造成6598~7402点暗影伤害(10人普通模式)
造成11782~13218点暗影伤害(10人英雄模式)
造成9425~10575点暗影伤害(25人普通模式)
造成17672~19828点暗影伤害(25人英雄模式)
2.亡域瘟疫
BOSS每30秒对一名玩家施放亡域瘟疫DEBUFF,每5秒对宿主造成50000点暗影伤害,持续15秒。如果目标玩家在感染的状态下死亡或此效果结束时,此瘟疫会额外堆帖一次并跳至周围另一名玩家身上。若此效果被驱散时,堆叠次数将会减少一次,并跳至周围一名目标的身上。每次这个效果弹跳时,都会强化巫妖王的力量。(如果10码范围内没有可供弹跳的目标,DEBUFF在下次弹跳时直接消失。)
每5秒造成50000点暗影伤害(10人普通模式)
每5秒造成75000点暗影伤害(10人英雄模式)
每5秒造成100000点暗影伤害(25人普通模式)
每5秒造成150000点暗影伤害(25人英雄模式)
3.瘟疫虹吸
每次亡域瘟疫弹跳会为BOSS叠加一层BUFF,提高2%物理伤害,持续30秒,最多可叠500层。
4.冷酷凛冬
BOSS在场地中央启动法术,每秒对45码范围内所有人造成7069~7931点冰霜伤害,持续1分钟。
造成7069~7931点冰霜伤害(10人普通模式)
造成9425~10575点冰霜伤害(10人英雄模式)
造成9425~10575点冰霜伤害(25人普通模式)
造成14138~15862点冰霜伤害(25人英雄模式)
5.苦痛受难
BOSS在场地中央不断朝前方锥形范围内玩家射出黑色光线,造成2828~3172点暗影伤害。并留下DEBUFF使其每秒会受到500点暗影伤害,持续3秒,最多可叠5层。
造成2828~3172点暗影伤害(10人普通模式)
造成4713~5287点暗影伤害(10人英雄模式)
造成4713~5287点暗影伤害(25人普通模式)
造成7540~8460点暗影伤害(25人英雄模式)
6.地震
BOSS将霜之哀伤插入地面,5秒后外围浮冰区塌陷。
7.灵魂收割者
BOSS对仇恨目标造成50%武器伤害,并上一个DEBUFF,使其在5秒后受到50000点伤害,同时BOSS攻击速度提高100%,持续5秒。
造到50000点伤害(10人普通模式)
造到70000点伤害(10人英雄模式)
造到60000点伤害(25人普通模式)
造到70000点伤害(25人英雄模式)
8.污染
BOSS对目标玩家施法,2秒后玩家所在位置出现一滩黑水,黑水范围内所有人每秒受到一次不断提高的伤害,每跳一次伤害都会使黑水范围扩大一次。
9.灵魂割取
BOSS强制一名玩家进入昏迷状态,每秒造成7500点暗影伤害,持续6秒。若玩家死亡则BOSS获得一层割取的灵魂BUFF,存活下来的玩家被传送到霜之哀伤内部。
每秒造成7500点暗影伤害(10人普通模式)
每秒造成2500点暗影伤害(10人英雄模式)
每秒造成15000点暗影伤害(25人普通模式)
每秒造成4000点暗影伤害(25人英雄模式)
10.割取的灵魂
如果玩家死在灵魂割取过程中,或死在霜之哀伤内部,则BOSS获得一层BUFF,造成伤害提高100%,持续15秒。
11.霜之哀伤的愤怒
BOSS血量到达10%时施放该法术,强制全体玩家死亡,玩家获得一个无法释放灵魂或复活的DEBUFF。进入剧情模式。
12.邪恶灵魂
BOSS连续召唤10只邪恶灵魂(6万6血量)。邪恶灵魂在空中停留时无仇恨,15秒后向各自仇恨目标飞去,途中碰到玩家立刻施放灵魂爆发。
13.召唤蹒跚的恐兽
BOSS在15码范围内召唤一只蹒跚的恐兽(约200万血量),蹒跚的恐兽有一个爬出地面的动作。
14.召唤苦工食尸鬼
BOSS在10码范围内召唤3只苦工食尸鬼(约25万血量)。
食尸鬼技能:
召唤寒冰球体
召唤一颗寒冰球体追逐目标玩家,可能出现在10码范围内任意位置。
15.召唤狂怒的鬼魂
BOSS朝一名玩家放出一团飞行光影(不显眼),光影将目标玩家击倒,5码范围内出现一只狂怒的鬼魂,外型是该玩家的镜像。
16.召唤华尔琪
BOSS在10码范围内召唤1只华尔琪影卫(约45万血量)。
17.召唤暗影陷阱
英雄难度的BOSS会使用此技能,向随机目标位置放出一团黑影,黑影落地3秒后生成一圈黑色暗影陷阱,存在1分钟。暗影陷阱触发后会对10码范围内玩家造成23563~26437点暗影伤害,并将其击处平台,然后消失。
这巫妖王技能还真多,,,,小怪还有好些个技能。。。...
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