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英雄联盟:世界赛S1至S9最强英雄都是谁?

正所谓一代版本一代神,在不同的版本和赛季,都有强势的影响崛起,也有英雄落幕。就像S1赛季时,AP剑圣绝对是最强的“补丁”,直到现在还是众人茶余饭后的讨论话题。那么现在都S10赛季了,这些赛季中世界赛最强英雄都有谁呢?大家一起来看看吧! 

在S1的时候当属AP剑圣最无敌了,相信那个时候的老玩家都知道M5战队的中单,曾经一手AP剑圣在职业赛拿五杀的锦集吧?当时剑圣Q技能有1.0的AP加成,而且击杀敌人后技能全部刷新,更有着“给我一个残血,还你一个五杀”的神话。 

那么时间到了S2赛季,武器大师强势崛起,直到现在依旧是大家心中的单挑王。当时被动就有闪避效果,而且是普攻和技能都会被闪避,再加上E技能的100%闪避所有物理攻击,配合当时的闪避鞋,虐泉祖师爷的名号就此而来。

在S3时期,不管高端局还是低端局,亦或者是职业比赛,卡萨丁的出场率当属最高。所有的基础技能有着高额的AP加成,并且Q技能的沉默效果克制所有的法师,再加上大招的免费“闪现”,只要到达6级之后,基本就是乱杀了。

转眼间又是S4赛季,我依稀记得S3、4、5、6LCK的高光时刻,世界赛冠军都是被LCK夺得了,其中S4被三星夺得世界冠军,S3、5、6赛季都是SKT拿冠军。S4时牛头这个英雄可不是用来打辅助的,而是用来打上单的,单挑能力不能说峡谷之最,但起码贾克斯也打不过他。 

在S5总决赛中,有一个英雄有着高大87.5%被放出来三场,两场被选,而且是100%的胜率。这个英雄就是铁男,而且当时还有一个船长也几乎是非BAN必选的存在。当这两个英雄被放出来后,那么几乎是两队人都在抢。

S6就是豹女了,不管是低端局还是高端局中,这个英雄都几乎是无敌的存在,刷野速度快装备成型快,那时候几乎非BAN必选。在当时豹女的BAN率高达85.7%,在当时当属一个“BUG”英雄。 

S7是香炉版本,正所谓上单出香炉、中单出香炉、打野出香炉,当然还有辅助出香炉,虽然是一句玩笑话,但中单出香炉的还真不在少数。而当时谁的队伍中香炉比较多,那么就谁赢,而最先被集火的就是出香炉的辅助了,当时滑板鞋是最能保护辅助的ADC,所以这个时期也是滑板鞋的高光时刻。当时比赛中,只要滑板鞋被放出来,配合辅助的“香炉怪”,胜率是极高的。 

S8时期的维克托可谓是世界赛上的一匹黑马英雄了,当时Q技能大幅度加强,导致主Q上单维克托冲进职业赛。因为有手长的优势,而且是半肉装备,核心升级装加上冰拳和深渊,在上单堪称无敌。 

S9刚开始潘森还没有被重做,他的对线能力大家都知道,一直是最恶心的上单英雄之一,只不过后期能力略有不足。可是重做后,潘森技能改动并不是很大,唯一的强势之处就是E技能。虽然说类似布隆的E技能,但身为一个上单,效果远比博龙强得多。在S9后期的潘森并没有那么乏力了,W的点控和E技能的抵挡和大招的支援,对比赛帮助是巨大的。

那么现在已经是S10赛季了,你知道本赛季最OP的英雄是谁吗?欢迎大家在留言区积极讨论,谢谢大家!

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LOL新符文怎么配? 新符文搭配方法解析

12月20日消息,LOL新符文怎么配?在LOL全明星赛上,选手们已经开始使用LOL新符文了,效果看起来还是不错的,但不少玩家还不太清楚LOL新符文怎么配,下面小编就给大家介绍下LOL新符文的搭配方法,一起来看看吧。

新的符文系统分为5系:精密、主宰、巫术、坚决、启迪。

我们可以选择一个主系和一个副系,然后根据主系获得属性的加成:

精密:+12%攻击速度

主宰:+10法强或7攻击力

巫术:+15法强或10.5攻击力

坚决:+70生命值

启迪:+20%药水和合剂的持续时间

而启迪系比较特殊,当它作为副系时,属性的加成效果会变成1.5倍;而它作为主系时,会根据副系获得属性加成:

这个数据比较奇怪,各系加成的比例不同,而启迪+主宰的收益甚至跟主宰+启迪的1.5倍数据相似。也许拳头另有所图,还是等正式公布再谈吧。

当我们选择完主副系之后,可以选择1个主系基石符文、3个主系普通符文和2个副系普通符文。(拳头搞了个“高级符文”的概念,但副系也可以选“高级符文”,所以归为普通一类)

精密系

基石符文

解析:跟【战争热诚】类似,在对拼中,对于高触发频率的英雄(如剑姬、鳄鱼)相当有效,但在多目标作战时(ADC对线打团都容易出现)层数容易丢失。

同样是一个提高持续输出的天赋,但拥有1.5秒的触发时间,注定它在对线期不会有特别优秀的发挥。

大家都很熟悉的嗜血天赋。前期的收益略微提高,但后期不再能通过暴击提供大量续航。

第二行

【过量治疗】前期基本没用,中后期相当于一个200点左右的护盾,对于脆皮的ADC来说还算不错;而【凯旋】的15%已损失生命值在极限对拼和团战中是个非常庞大的数字(原【危险游戏】的三倍)。

【气定神闲】则是续航型天赋,适合缺蓝的AD英雄,如杰斯、奥巴马。

第三行

这一行则显得简洁明了。从收益上来说,20%攻速价值500,完爆5%吸血(价值约180);韧性对于冲锋陷阵的战士较为有利,对AD则聊胜于无。

第四行

【致命一击】是现版本【死神】的翻版,用于提高斩杀能力;【砍倒】则是用于对付坦克英雄的天赋;【坚毅不倒】则适合诺手、奥拉夫等残血战神使用。

主宰系

基石

伤害、触发难度和冷却都得到提高的【雷霆领主的法令】。“独特的”,意味着同一个技能的多段伤害是不能触发【电刑】的,这对一些英雄来说并不是个好消息;但对于那些仍能轻易触发的英雄来说则是一次较大的加强。

这个天赋最适合打野,45%的移动速度可以带来巨大的支援优势,而附加的伤害也相当不俗,唯一的缺点就是CD太长。

(大型小兵指炮车和超级兵)跟前面两者相比,这是一个成长性天赋。它的消耗频率(对线)和触发的稳定性(打野)都不高,但能够在中后期补充大量的伤害。

第二行

这一行的符文都跟【视野控制】有关。【僵尸守卫】有利于视野的控制,【幽灵魄罗】是线上英雄防gank的手段,而【眼球收集器】相当于一个鼓励排眼的成长型天赋。

第三行

【恶意中伤】适合多控制的英雄,能提高一定的伤害;【猛然冲击】适合突进型英雄,最大化瞬间爆发。【血之滋味】跟现在的【盛宴】类似,是一个续航型天赋,但更鼓励主动消耗。

第四行

【贪婪的猎手】可以给不出吸血的刺客和法师带来不错的续航,【无情猎手】提供的高额移动速度对游走、支援有很大帮助。【灵性猎手】的收益其实不错,有机会打出2次科技枪系列装备的效果;多主动装备的辅助也很适合,但他们本身并不适合选择【主宰】系。

巫术系

基石

这个天赋的进攻性不如【电刑】,更加偏向于防守,适合保护型辅助或者不容易触发【电刑】的法师。

一个额外的伤害效果,具体的实用性未知(尚未得知其范围和弹道速度)。

【风暴骑手】的翻版,对于部分英雄来说,在前期也可以轻易触发了。能够提供无伤消耗的能力,以及切入、逃跑时的机动性。

第二行

【无效化之法球】相当于弱化版的饮魔刀,在对线高爆发AP时可以点出;【法力流系带】是续航天赋,尽量把它分配在更高蓝耗的技能上。【终极技能帽】适合那些依赖大招却不适合出减CD的英雄,如死歌。

第三行

【超然】相当于成长减CD符文,值得一提的是,冷缩转化的属性相当划算,在出装上可以偏向于CD;【迅捷】适合自带移速的英雄,如瑞兹、人马;【绝对专注】适合长手POKE英雄,如泽拉斯、炸弹人。

第四行

【焦灼】和【风暴聚集】分别侧重于前期和后期,根据你的英雄特性来选择;【水上行走】对于需要频繁行走河道的中野来说效果不错。

坚决系

不灭之握几乎没有改动,主要增强坦克对线期的换血能力。

坦克辅助的强大选择——110点的基础护盾让人难以置信,这在前期相当于2下平A。如果没有进一步的削弱,这个天赋甚至会成为所有辅助的首选。

提升团战中的坦度和伤害能力,换句话说,提高“存在感”。选择【不灭之握】强化前期,或是【余震】强化后期,都可以。

第二行

【坚韧】适合那些需要进场开团的英雄,在闪现逃生时也有一定效果;【爆破】可以为坦克补充一定的拆塔能力。【生命源泉】是弱化版的【石裔契约】,团队效果不错,但依旧不适合单线英雄点出。

第三行

这一行的效果也很简洁。【钢铁皮肤】对线AD,【镜之壳】对线AP,在对线压力不大的情况下,可以选择【调节】来增加中后期的能力。

第四行

【过度生长】适合单线坦克选择(打野和辅助叠加效率不高);【复苏】适合自带强治疗(如蒙多、大树)的坦克或者治疗型辅助选择;【复苏之风】配合多兰盾可以在对线期拥有不俗的回复效果。

启迪系

基石

这个效果可以补充一定的控制,部分远程对线近战(如火男、乌鸦)时可以选择,而打野、辅助也可以适当考虑。

这个天赋可以让你在前期使用引燃打出压制力,中后期再换成TP进行分带;或者携带治疗保证对线不吃亏(ADC),后期换成净化打团……

启迪系还有一个【超级探云手】的基石符文,可以通过平A敌方英雄有几率获得各种物品。目前尚未公布详细数据。

第二行

【闪现罗网】可以帮助没有位移的英雄越墙绕眼,出其不意;【饼干配送】可以提供一定续航,如果能留到后期也许是个杀器?【完美时机】可以让你在遭到针对时拥有更高的生存可能。

【神奇之鞋】可以省下350的金币,并且提供1.5级鞋的效果;【未来市场】可以免去等待烦恼,但未必是个划算买卖。【小兵去质器】可以提高清线能力(但不能抢2),也许能让某些英雄的清线能力突破临界点?(如5级一个技能收兵)

第四行

【星界洞悉】所提供的冷却收益不比多提;【行近速率】可以让你更快帮助到友军,或是衔接控制链;【星界躯体】适合那些前期不打架的英雄,比如狗头。

以上就是LOL新符文的搭配攻略了,希望对大家有所帮助。

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