城堡传说第五层 龙枪出去了还能拿么 无视那个看起来很漂亮但是有锁的宝箱一开始按照剧情去遗迹,状,然后把地图滚一遍往深处走,接着往上走找女神要剧情!),然后那个米尔卡会掉坑,接着往下滚地图找宝箱(记得开传送点再走,你也跟着进去,完了你出来去神殿(当然你可以先修整一下)... 22207
城堡传说死斗地5怎么打? 首先,我们来了解一下王国纷争的基本规则。纷争玩法以周为周期,每周都会对佣兵状态、道具可购买数量及战斗中获得的声望进行重置,所以大家要安排合理安排好自己的战斗时间,避免造成不必要的损失。出征后的队伍无法改变阵容,也无法下阵队伍中的佣兵,因此在出征时,我们一定要在深思熟虑之后决定出征的阵容,不然既浪费了佣兵的出战次数(每名佣兵每周只可出征一次),也会浪费宝贵的出征令。同时,我们也要确认好佣兵携带的道具。强力的队伍可以携带更多的物资来到达更远的距离,而实力相对逊色的队伍则可以携带充裕的治疗药剂和复药膏来保证队伍的续航。出征时拥有100点基础粮食,当粮食消耗完毕或佣兵全部死亡时,可以回国结束此次出征之旅。地图上每种等级的怪物都有不同的刷新时间,每次刷新固定的数量,这些普通怪物会根据等级和品质的不同有概率掉落材料、佣牌和声望等奖励。击杀普通怪物会增加首领进度,首领进度值满后会在地图上刷新一个BOSS,挑战BOSS会获得额外的战利品奖励,这些战利品奖励会放入王国的战利品仓库,根据王国成员的诉求来进行分配。声望值决定了每周可诉求战利品的次数,对战利品发出诉求后将获得一个随机的数字,最终点数最高的将获得该战利品。每周最多可诉求八次,前四次诉求消耗50点声望,后四次将逐步增加。声望值由普通怪物掉落,且每周都会清零,大家千万不要忘记去发出诉求,以免浪费诉求的机会。好了,关于城堡传说大乱斗王国玩法攻略王国打造及购买资源技巧分享的介绍就到这里了,希望对您有所帮助,我们下次再见。... 13767
城堡传说第3层BOSS双子怎么打 第3层的守关boss.双子难度相对较高,而且在一个挂了的情况下,另外一个还会狂暴,那伤害!那暴击!没有个高级的混沌电流下...啧啧!卡个1礼拜都有可能....在堆叠不起双抗又不想挂机升级的朋友们!下面有个不外传的攻略人称-偷渡好处就是可以在不过boss关卡的前提下,提前进入第4层!!!进入的好处就不多说了,除了提前开启第4层挂机,关键是第4层前面有一个“葛优躺”,向那个npc对话可以买到一把血色重剑,运气好还可能是金色。下面是完整攻略。首先前提是要打到第3层训练老者npc那里,然后...然后就是关键了,不要按这第3层正常的落线来,再图示的位置一直往上铺地板嘿嘿~~ 神奇的事情就发生了。... 5351
城堡传说新手天赋怎么选 新手天赋选择技巧 在城堡传说游戏中,有许多玩家不知道新手天赋怎么选择?1.冒险家:前期可以升到3级,加上送的橙装,应该有个4-5级的样子,前期探图加点经验拿点药水还可以,效果一般般,进新图的时候就带着,其余时候没用2.攻击加强:性价比比防御加强高,升一级加两点攻击,10级加19点攻击,感觉还不错,可以升级3.防御加强:效果一般,可能防御属性的价值比攻击高,升一级加一点防御,10级加10点防御,可以考虑升几级前期过渡4.连击:升到5级就可以了,28%的连击,打三刀基本就可以出一次,配合吸血续航能力还不错5.吸血:升到3级够用了,很多装备带这个天赋(我的这个天赋7级,装备带了4级),打怪续航能力不错6.再生:感觉实际效果比说明效果强,基本上受到3次攻击就会触发一次,防御系里很不错的天赋,值得升级7.混沌电流:用过的都说好,伤害无视BOSS抗性,升到10级电一次60的真实伤害,无伤过BOSS的神技,考虑到天赋书不好搞,前期升个3-4级也够用了,毕竟只出到第三层8.好战:理论上满级可以加到80点防御,但认真考虑了下实际,满级平均可以增加20-30点防御,很强的防御系天赋,前期升个2-3级就可以了,不怕被怪围殴了9.嗜血:第一层第二层的时候感觉很好用,越往后感觉越弱,没什么升级价值10.血瓶强化:3-4级够用了,毕竟这个游戏喝血的时候不多,需要喝血的时候也就离死不远了(个人见解)11.孤立:这个天赋的说明有问题,是周围只有一个怪物的时候,攻击增加,满级单挑怪物可以增加21点攻击,见仁见智12.混沌暴击:这个天赋不想多说,伤害加的是高,满级触发一次加200的额外伤害,但是1%的触发率直接决定这个天赋就是废的,没有升级必要13.反制:目前游戏里没有任何增加闪避属性的东西(除了药剂大师天赋,但是为了触发一个天赋就喝一瓶药,感觉代价太高)14.蓄力一击:属性加的比较多,但是砍完一刀加的攻击力就没了,又要走两步,效果嘛,满级走两步加20点攻击力的一刀,升不升级看个人喜好了15.孤注一掷:满级生命值低于30%增加23点攻击,但是我很久没有生命值低于30%了,说实话效果不太清楚,不推荐加16.顽强:眩晕回合防御增加,目前为止游戏里就一个能眩晕的怪,没有任何升级价值17.屠戮:10%的概率还不错,游戏里唯一一个百分比伤害天赋,可以升级来打BOSS18.英勇:血量高于80%,增加暴击,没用,不推荐加19.重伤:每次暴击使对方流血,在游戏暴击属性还不是太明显前,任何暴击的都不推荐升级20.药剂大师:每次喝药增加闪避,连增加几回合都不清楚,没必要升级推荐带的6个天赋:再生,连击,吸血,混沌电流,好战,攻击加强(备选:探险家,血瓶强化,防御加强,孤立)... 19179