益智区游戏来源相关内容

小班益智区游戏教案

内容来自用户:李鹏亚

小班益智区游戏教案
【篇一:小班益智区反思】
篇一:小班益智区反思
小班
益智区反思
小班益智区反思一:小班益智区活动反思
最近班级一直在开展益智区的区域活动,开展的主题也多种多样,涉及的领域也很广泛,有
涉及数学领域,艺术领域,语言领域等。孩子对每次开展的主题也很感兴趣,记得在《投纸
球》的活动中,孩子能够听老师击掌的次数,来投纸球的个数,在此过程中培养了孩子的一
个倾听意识,孩子看到自己的纸球投进了小框中,让孩子体验到了成功的快乐,孩子在《看
一看,拼一拼》的活动中,我准备了许多不同颜色,不同形状,不同规格的图形,让孩子利
用这些图形来拼出不同的东西,孩子的模仿能力很强,能够根据老师的作品,来拼搭出一样
的,记得我拼搭的是人,孩子能够明白各身体的部位应该用什么图形来表示,并明白身体各
部位的大小关系,但是,因为孩子的年龄段偏小,孩子的视野不够开阔,接触的东西有限,
孩子的创新意识不够,以后在日常生活中,在这一方面还得多多引导。
孩子们在这一个月的区域活动,看得出孩子的点滴进步,看到孩子不在是独立游戏,已经开
始出现了合作游戏,有了互相帮助、互相合作的意识,这样培养了孩子的交往意识,给现在3.2...

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Sudoku这种数字智力游戏,是起源于哪个国家,什么时候发明的?

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围棋是一种智力游戏起源于中国棋子分为黑白两色一副标准围棋有181枚黑棋子180?

是的,没有错,标准的围棋是有181枚黑棋子180枚白棋子。一般购买的围棋套装都会多增送几枚棋子作为替补,可以在丢失或者损坏的情况补上。

围棋的棋盘有361个交叉点,根据围棋规则,黑棋先下,一人一手棋,就可以判断出一副围棋棋子的总数。

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大班益智区

内容来自用户:panjianhua3127

 
大班益智区:《智力游戏棒》(民间游戏)
设计者:书生幼儿园潘丽霞
目标:
提高手指控制能力。
材料:
一袋游戏棒。
玩法:
两人或两人以上。
游戏开始,石头剪子布决定谁先玩。先玩幼儿握紧游戏棒并竖放在桌上,再松手任游戏棒随意散开,然后捡没交叉在一起的游戏棒,最后捡只交叉一点或较容易的游戏棒,如碰动了其它游戏棒,则给下一位玩。下一位幼儿重复上述玩法,这样周而复始,直到游戏棒捡完为止。幼儿根据颜色累计分数,分数最高的就是赢家,下一轮由他先完。
规则:
1.      捡的过程中不能碰动其它游戏棒,碰动了就不能捡。
2.      捡到金色的游戏棒后,可用它来挑出其它游戏棒。
提示:
刚开始完时比比谁捡出的游戏棒多就是赢家。会完后逐渐增加难度,要求根据颜色累计分数,分数最高的就是赢家。游戏棒的分数:
金色10分、黄色7分、红色6分、绿色6分、黑色4分、蓝色5分、白色2分。
 
 
大班益智区:《炸碉堡》(民间游戏)
设计者:书生幼儿园潘丽霞
目标:
发展手眼协调能力。
材料:
陆军棋一副。
玩法:
人数2—4人。
先挑出炸弹一人一个,再把其它棋叠高。游戏开始,石头剪子布决定谁先玩。先玩小朋友拿起手中的炸弹在碉堡上空对准碉堡落下,捡起周围被炸弹炸下来的独立的棋子,然后轮给下一位炸,这样周而复始,直到碉堡被炸完为止。最后幼儿相互比比手中的棋子,谁多谁...

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幼儿园益智区活动教案

内容来自用户:李鹏亚

幼儿园益智区活动教案
【篇一:大班区域活动教案】
大班区域活动:
《区域活动》
一、区域活动设计分析:
区域活动为幼儿提供探索的机会,让幼儿在动物操作中加以认知,区域活动不仅是集中教育活动的延伸、拓宽与补充,而且应与集中教育相结合。我们提供的操作材料应有适用的层次性,提出的操作要求应有所不同,以增进幼儿的兴趣和活动深度。为了让小孩更好地接触生活,我们班特意开展了开心厨房,让小孩子自己动手做美食。
二、区域活动总目标:
1、能利用多种玩具材料来感知探索、形成知识、发展思维和智力。
2、通过幼儿动手操作,激发幼儿讲述的兴趣。
三、区域活动准备:
提前让幼儿熟识用刀。
四、区域活动重难点:
1、学会做云吞。2、懂得互相合作与分享。
五、区域活动分目标:
(一)美工区:
1、会收集利用各种废旧材料创造性地表现自己所感受的事物。
2、会用多种工具材料与同伴,用涂、画、捏、撕、贴、剪、等方法能创造性地合作完成作品。
3、感受设计、创造、动手操作的成功感。
(二)益智区:
1、有探究兴趣和求知的欲望,学习做事专心细致,能坚持克服困难。1
2、能利用多种玩具材料来感知探索、形成知识、发展思维和智力。
“102.3...

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大班益智区

内容来自用户:panjianhua3127

 
大班益智区:《智力游戏棒》(民间游戏)
设计者:书生幼儿园潘丽霞
目标:
提高手指控制能力。
材料:
一袋游戏棒。
玩法:
两人或两人以上。
游戏开始,石头剪子布决定谁先玩。先玩幼儿握紧游戏棒并竖放在桌上,再松手任游戏棒随意散开,然后捡没交叉在一起的游戏棒,最后捡只交叉一点或较容易的游戏棒,如碰动了其它游戏棒,则给下一位玩。下一位幼儿重复上述玩法,这样周而复始,直到游戏棒捡完为止。幼儿根据颜色累计分数,分数最高的就是赢家,下一轮由他先完。
规则:
1.      捡的过程中不能碰动其它游戏棒,碰动了就不能捡。
2.      捡到金色的游戏棒后,可用它来挑出其它游戏棒。
提示:
刚开始完时比比谁捡出的游戏棒多就是赢家。会完后逐渐增加难度,要求根据颜色累计分数,分数最高的就是赢家。游戏棒的分数:
金色10分、黄色7分、红色6分、绿色6分、黑色4分、蓝色5分、白色2分。
 
 
大班益智区:《炸碉堡》(民间游戏)
设计者:书生幼儿园潘丽霞
目标:
发展手眼协调能力。
材料:
陆军棋一副。
玩法:
人数2—4人。
先挑出炸弹一人一个,再把其它棋叠高。游戏开始,石头剪子布决定谁先玩。先玩小朋友拿起手中的炸弹在碉堡上空对准碉堡落下,捡起周围被炸弹炸下来的独立的棋子,然后轮给下一位炸,这样周而复始,直到碉堡被炸完为止。最后幼儿相互比比手中的棋子,谁多谁...

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