那种在丛林中奔跑 后面有野兽追的 闯好多关的是什么游戏 因为痛苦术士的技能都是持续性伤害,并且受急速加成。举个例子(不代表游戏内实际效果):腐蚀术在0急速的时候两次伤害的间隔是1.5秒,10000急速的时候,可能两次伤害的间隔只要1秒,也就是变相的增加了腐蚀术三分之一的伤害。其他技能也是如此。... 2550