2020中国端游是不是凉了相关内容

期待2020年网络游戏关闭赶紧关闭吧!害了多少青少年学生

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在中国,哪些游戏疯狂之后又“凉凉”了呢?

在中国,20世纪初网络游戏才进入人们的视野,那时候各大网吧都流行一款叫传奇和泡泡堂的游戏,为了一把屠龙刀多少人在网吧日夜奋斗。

但是随着越来越多的游戏的开发,传奇已经慢慢褪去了往日的风华,但是游戏的更新换代是在所难免的,今天小编就带大家来回顾一下那些我们曾经痴迷的岁月?

1、跑跑卡丁车

这款游戏在刚出来的时候,那几乎去过网吧的人都会玩,但是随着各种改装车的出现,各种升级得不到玩家的买单,加上QQ飞车的争夺市场,跑跑卡丁车也跌落了飞车的神坛。

2、CS

CS 这款第一视角的射击游戏,在当年网吧的局域网可是风靡一时,到后来的网络版,僵尸模式的首发,但是也随着CF的抄袭,愈演愈烈,最后不得不被淘汰。

3、天天酷跑

天天酷跑是在神庙逃亡火了之后出来的跑酷类游戏,这款跑酷游戏运用的了Q版的人物,让玩家在游戏中能体验惊险刺激的通关跑酷,但是随着游戏制作商的各种圈钱活动,已经伴随着王者荣耀的流行,天天跑酷也渐渐离开了人们的视线。

4、阴阳师

阴阳师凭借出色的人物设计,日系的风格人物,一度与王者荣耀分庭抗礼,但是随着各种氪金,SSR等问题,加上本身游戏的硬伤,伤了无数玩家的心。

其实还有很多游戏,都已经渐渐有凉凉的趋势,像绝地求生,LOL,DNF玩家数量都是成指数的锐减,任何游戏都有一天要死亡。


 

因为人们的好奇心和欲望得到了满足,而这也是游戏制作商开发游戏的初衷,他们只有不断的开发,不断的出新活动圈钱,才能更快的从玩家口袋里捞钱,所以放长线钓大鱼的想法是不实际的。

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2020.4·4全国哀悼日,所有游戏服务器也停服吗?

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“DNF要黄了”这个梗,在2020年又被热议,你觉得DNF会凉吗?

“DNF要黄了”,这句话从2008年地下城刚刚登陆国服以来,就出现了,一个横版2D过图游戏,卡顿,掉线,制裁无处不在,但是,它却熬死了无数想与之媲美的网游,已经度过了国服12周年庆,而且在最近的两次全球游戏收入榜的端游里面,排名第一,吸金能力依然强势。 所以,你想知道DNF还能活几年?这真的不好回答!


因为“DNF要黄了”这个笑话已经讲了12年,而其依然生机勃勃!不过,自从DNF进入95版本后,虽然吸金依旧,但真的已经有“黄了”的征兆:

(1)韩服策划技穷,除了无限装备升级和打桩团本外,拿不出新的吸引玩家的游戏模式,韩服端游已经是彻底凉了,据说不足万人。

(2)国服进入95普雷版本后,由于鸟背的出现,史诗装备深渊唯一获取,这一最具特色的玩法被颠覆,让大量玩家脱坑。

(3)策划在95版本大肆的割韭菜,发行礼包,追忆等,让平民玩家不堪重负,选择脱坑;

(4)漩涡,鸟背的血量超级加倍,更是吓退了一大波玩家,脱坑如潮;

(5)TP的霸道,说你开挂了就开挂了,你没开挂那就是你队友开挂了,误封常有,脱坑无数;

(6)游戏里的黑商,搬砖党也是备受打压,秀儿作为资深砖工,自从步入95版本后,就没再搬过砖了,付出和收益不成正比;然后各种道具商城化,无限打压商人,让地下城最活跃的一部分人也脱坑了。 现在的一线玩家,包括秀儿在内,基本都是处于“每周两次普雷”,打完就不知道该干什么了,以往还会搬砖,小号混团换深渊票,然后打造大号,现在就是打完就下,很难想象,等到普雷毕业了,还能干什么?100级吗?继续重复装备的升级吗?这和页游有什么区别?

秀儿这种11年如1日的忠实DNF爱好者,现在每周只打两次普雷,策划的“垃圾活动”基本不参与,我也不知道我怎么了,难道我不爱DNF了吗?不,我绝对深爱!秀儿真的没变,是游戏变了。值得庆幸的是,如果端游凉了,DNF还有“手游”和“怀旧服”两大底牌,三者加在一起,再战10年是没有问题的!DNF不会凉!

我是玩家秀,关注DNF玩家秀,深渊闪光不停,打团金牌不断。

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2020年有什么新网络游戏,不要网页游戏?

GGG暗黑续作《流放之路2》

2019年末在新西兰举行的流放嘉年华活动上,游戏开发商GGG官宣了《流放之路2》游戏,并预计将在2020年下半年开启测试。《流放之路》原作继承并创新了《暗黑破坏神》开创的ARPG玩法,宛若星空的天赋系统、以物易物的稳定经济、自由随意的技能宝石组合、三个月一次的稳定内容更新,《流放之路》开发团队真心是用自己的智慧和勤劳吸引了一大波忠实用户

《流放之路2》中,将包含19个进阶职业,基础职业则与目前游戏相同,但职业技能会做一定的调整。另外2代中会对技能系统进行整体的调整,进一步提高玩家在游戏中的自由度,同时减少原作的复杂度。毕竟在红烛镇看来,《流放之路》唯一的缺点就是游戏的门槛游戏高,虽然刷刷刷这种事情所有人都能轻易上手,但是后续的技能搭配、装备词缀选择缺有些过于“硬核”了。2代中如果对游戏复杂度能进行有效调整,那么游戏对普通玩家会更亲切。

暴雪正统《暗黑破坏神4》

提及POE就不得不说一下暗黑系列。暴雪在2019年的嘉年华上正式公开了暗黑正统续作《暗黑破坏神4》,不过这里红烛镇要说一下,2020年这款游戏应该是无法上线的。嘉年华之后,暴雪除了发布2次开发者手记,就没有公开暗黑4的更多信息了。

从此前的消息汇总可以推断出,《暗黑破坏神4》是作为暗黑2的延续作品开发的。鉴于暗黑2的大量源代码已经在此前北方暴雪经历的火灾中损毁,重制是完全不可能的了,于是暴雪拉了团队来单独开发暗黑4。暗黑4中,符文系统、德鲁伊职业等内容的重新回归也正是因为这个原因。

不过暗黑4毕竟已是一个独立的游戏,符文系统也与暗黑2中完全不同。从开发者目前公布的2次手记内容,我们可以了解到这个团队希望跳出暗黑3中一味刷装备的窘境,把暗黑4做成一个从玩家角度体验更加自由、内容更加丰富的产品。无论是新增的装备传奇词缀、词条简化、坐骑、多人互动、联网区域等玩法都是围绕这个核心点来推进的。

虽然因为魔兽3重制版暴雪近期口碑雪崩,不过对于暗黑4,红烛镇依旧认为值得期待。

拳头重拳出击英雄联盟卡牌LoR

拳头游戏在《英雄联盟》十周年庆典上公开了一款卡牌新作《Legends of Runeterra》,目前游戏已经在外海服务器正式公测。虽然国服尚未开启,不过游戏内其实已经允许中文输入,而且此前测试的汉化包也能直接使用。说白了,这款游戏已经开发完毕,国内就等着腾讯上线了。

红烛镇最近一直在美服打牌,一路遇到不少中文ID的小伙伴,可惜对战时除了发表情无法进行更深入的沟通交流。如果有玩美服的遇到“RedCandleTown”切记让我两手!

LoR卡牌融合了市面上不少已有产品的玩法,又在游戏背景和特色玩法上深度与英雄联盟IP结合,游戏中整体玩法套路十分丰富,卡牌对战节奏也较为快速,另外游戏基本没有氪金点,普通玩家打上一周牌,基本就能凑齐很强力的卡组。LoR中的卡牌,从形象到技能都深度绑定《英雄联盟》,在这个强力IP的支援下,登陆国服的表现非常值得期待。

蜗牛的大饼《九阴真经2》

游戏蜗牛这家公司真的非常能画饼,此前的《九阴真经》曾经被不少玩家戏称为“截图真经”,因为在游戏宣传中,经常是一两张新爆出的截图就能的拉上好几波关注。无法否认的是《九阴真经》中确实开创了不少有趣的玩法:探索式奇遇剧情、无等级概念内功论高下、招式自由学习组合……不少玩法现在看来已经稀松平常许多游戏都有,但放在几年前的九阴中,那真是眼前一亮的感觉。

《九阴真经2》作为九阴续作,继承了沙盒类武侠玩法,另外按照官宣在武学、轻功以及游戏平衡性上做了大幅度的修改调整。对于武侠类玩家,这款游戏十分值得期待。

网易代理类DNF《超激斗梦境》

《超激斗梦境》差不多可以理解为2.5D的《地下城与勇士》,毕竟这款来自韩国的游戏本身就是由DNF制作人金允钟亲自操刀的产品。游戏在界面和不少玩法细节上,都能看到DNF的影子。网易在2016年签下这款游戏在中国地区的代理权,不过直到2019年才推出一次删档测试,有消息称游戏会在2020年中正式上线。

红烛镇参与了上次测试,游戏内除了各种细节非常的DNF,但具体玩法体验还是有蛮多不同。毕竟一来战斗画面调整为了2.5D俯视视角,另外游戏内涉及货币经济的拍卖行也经过了网易的重新调整,应该不太形成类似DNF中搬砖买金的经济体系。

《超激斗梦境》中,游戏画面表现优秀,技能整体十分华丽,连招用起来也可以打的非常畅快,可以说是兼顾了打击感和视觉效果。如果在2020年正式推出,推荐大家尝试一下。

从抄袭到登陆NS的《原神》

《原神》从出生就伴随着争议。一方是塞尔达玩家对其从美术、音乐多方面抄袭的抨击,另一方是三崩子死忠对自家游戏开发商的爱与保护。但无论双方争论如何,《原神》收割了几波关注之后,在今年初正式开启日服官网,并宣布会登录林克的老家任天堂Switch。

而此前,《原神》已经计划推出iOS、安卓、PC和PS4版本,抛开批判党对于游戏抄袭的指责,如果《原神》真的能在多个平台用塞尔达的风格还原出一款游戏,本身就是个值得体验的成功产品了。毕竟一来不是所有人都买Switch,更何况国行还没引进旷野之息;二来经典作品从来都不畏惧“抄袭”,这未尝不是将自己的经典延伸的手段。

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2020年有什么新出的手游好玩?

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