魔兽世界战士一键拉怪宏~?
战士一键拉怪宏的实验
说下个人理解,刚刚又看了下nga上关于宏的帖子,以后一键拉怪的宏难以实现了。因为blz给的判断条件少了,而且是固定的几条判断条件。
战士技能中,复仇,破甲,盾猛,雷霆,毁灭有一定的公共cd时间,不能连续使用,
在wow
2.0中出现了一个新的命令,/castsequence。它允许你在一次次点击某个宏时,将其中定义的一系列法术逐个施放,格式如下:
/castsequence
[<条件选项>]
reset=<#>/target/combat
<法术1>,
<法术2>,
<法术3>
它设定了一个法术列表,当你第一次点击这个宏时,它施放列表中的第一个法术,第二次点击的时候,施放第二个法术,以此类推。
当它施放完最后一个时,又回到起始点开始循环。
根据这个命令,可以编制这样一个宏:
/castsequence
盾牌猛击(等级
4),
复仇(等级
6),
破甲攻击(等级
5),
毁灭打击(等级
2)
如果感觉技能太多,怒气不够,凝聚的仇恨量不够,可以把破甲或毁灭去掉。个人感觉在怒气足够的情况下,使用下面的宏:
/cast
英勇打击(等级
9)
/stopcasting
/castsequence
reset=target
复仇(等级
6),
盾牌猛击(等级
4),
破甲攻击(等级
5)
/stopcasting
/cast
盾牌格挡
(2个技能中间的逗号,是在半角情况下输入逗号然后+空格,这样共占用2个字节,不然,第二个技能发不出来,貌似是中文版本的特点)
这样只要怒气足够,英勇,格挡一直不停,中间间或释放复仇,盾猛...
这个宏见仁见智,大家有什么好的提议可以说下.
还有2个别人推荐的泄怒宏,
/cast
毁灭打击
/stopcasting
/cast
英勇打击
#show
复仇
/cast
复仇
/stopcasting
/cast
盾牌格挡...
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