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内容预览:
设定
作者:冰雨寒风
游戏名称:人生游戏中时间与现实比例:1:1货币单位:1个金币=100个银币=10000个铜币=100元人民币一:人物属性1,力量:物理伤害,近战装备使用条件,1力量负重加20。1力量=6攻击+2物防。
2,敏捷:影响速度命中、躲避、远程弓箭伤害、弓箭武器使用条件。1敏捷=5远攻+1双防。
3,体质:HP和双防高低、中毒恢复、受伤复原1体质=15HP。1体质=4双防。
4,智慧:MP和魔攻高低,魔法施展速度1智慧=15MP。
隐藏属性(不可更改),1智慧=5魔攻+2魔防。
1,幸运:增加致命一击,自身MISS概率及提高掉宝率。
2,魅力:影响NPC好感度包括游戏中的各种怪物魅力低容易遭受怪物攻击高则反之。
3,声望:建立行会的先决条件,可通过做任务等得到。
4,善恶:善恶度决定角色死亡时是否会掉装备及物品,正1000以上时,不掉,500—999,掉率为5%,0—499,掉率为10%,负值时,会红名,装备物品金钱全掉。可通过打怪等增加善恶度。
二:基本职业类型(隐藏职业资料暂缺)
1,近战型……
需要别的再问

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