巫师3的中间技能档应该放什么,如何放?
应该放法印技能或者突变技能,中间的技能是什么颜色的框槽就要放什么颜色的技能,不然没反应。
一,巫师3延续了前几部的经典,无论是世界观还是场景环境以及细节处理优化等等都十分地令人眼前一亮,而且巫师系列一经发售便取得了极为爆棚的口碑,作为少有的中世纪风格,配乐这一块也是十分引人入胜。在剧情方面大家都懂,有好的有坏的,也有令人意外的,而里面一直沿用的剧情之外的玩法便是昆特牌,最经典的台词莫过于酒馆当中那令人再熟悉不过的“看你的徽章在微微颤动,一定是个昆特牌高手”和“要来一局吗?”这也被玩家调侃称道:没有什么是一局昆特牌解决不了的,如果有,那就两局。
二,在技能这一块的安排上,其实个人觉得巫师2是最经典的,而且刚入手时也是通过电脑游玩,对于技能不知道如何释放也是对着键盘乱按一通,而在技能设定方面上,有火有电有气有盾有伤免,可以说是十分地丰富了。巫师系列的boss也是每一个都有自己的特色,印象最深刻的莫过于那个泥潭当中的巨蛇了,虽然已经忘记了教什么名字,但脑海之中已经有了那个画面了,对于巫师这块游戏有着它史诗辉煌的一面,让人爱不释手。
三,巫师3在对比前作精细到毛发都能看的清清楚楚,这一点当时是比较震撼的,并且相比于巫师2巫师3的主角显得更加的老练更加的具有男人味,在角色优化上,可以看出来官方是十分用心的,只不过在技能配置这一块对于没有玩过前作而直接入手巫师3的玩家来说有些丈二和尚摸不着头脑的感觉。但不得不说在更加优化以后视觉上的体验真的很极致,并且女角色也真的很冷艳啊!
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