游戏发行商和游戏开发商有什么区别?
开发团队只管制作游戏,发行商管卖游戏。大部分发行商旗下都有自己的游戏制作团队,比如微软旗下的343,索尼旗下的顽皮狗等等。
一款游戏可能有多个发行商,比方说在欧美是EA,在日本是SE,主要是当地的发行商对当地市场更熟悉,影响力更大。
也存在一款游戏多个开发商的,由全世界很多不同的团队分别制作。还存在一款游戏几个平台的版本由不同开发团队负责的情况。
游戏的开发商和发行商之间有何关系???
游戏的开发商就是做游戏的。由发行商出资。开发商在游戏发行之后还要对游戏进行维护。游戏运行利益一般由发行商获取。但这具体要看双方达成的协议了。他们的关系就是一个人出钱一个人干活的关系。也有兄弟公司不是这样的,但那要靠关系了。...
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为什么游戏开发商需要发行商,两者的关系究竟如何
游戏的开发商就是做游戏的。由发行商出资。开发商在游戏发行之后还要对游戏进行维护。游戏运行利益一般由发行商获取。但这具体要看双方达成的协议了。他们的关系就是一个人出钱一个人干活的关系。也有兄弟公司不是这样的,但那要靠关系了。...
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第一方和第三方游戏发行商的定义是什么?
二楼的要不咱来较量较量?我技术也不是很好,刚刚1'45...
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中国大陆有哪些游戏发行商 游戏出版商 或者手机游戏运营商 专业的游戏推广公司
神经发行商...
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国内有没有单机PC游戏发行商
发行仙剑的百游,发行古剑的gamebar,大概是近年还存活的“单机”发行商。两个都是自带数字商城的。但销售渠道并不仅限于线上,任何可以卖key或者卖实体版的渠道,发行商都会去做。对于开发商来说,他们就是“卖货的”,和游戏研发关系不大。
而且这两家都不是“专职”做单机游戏发行,专职的在以前有很多,后来都消亡了。消亡的原因很简单,那就是没有单机游戏……
在这种环境下,评价发行商也不是很有意思。况且小工作室的作品,这些发行商也看不上,看上了也是高抽成。如果lz有做单机游戏的想法,不妨考虑下Steam绿光……...
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