做动画建模和做游戏建模的区别是什么? 明确的告诉楼主,可以的哈,我就是从影视转向游戏的。大三的时候干了几个月的影视外包,还是觉得游戏有前途,现在刚刚进入一家游戏公司,呵呵。影视动画布线和游戏布线还是有一定的区别哈。前者布线最主要是能符合动画原理,也不能出现三角面,这些就不说了,都懂的。游戏要求面数少,精。但是游戏布线除了符合动画原理外,你还得考虑后期画贴图,比如上边有盔甲,皮带等装备,要你画出来,你布线的时候最好把皮带的走向布出来,这样画贴图的时候才会参考布线来绘画。当然BD这款软甲可以直接在模型上画,但是灵活度还是没有PS到位,至少我是这麽认为。我同学有些干影视动画,但是游戏干不好,因为游戏对绘画要求很高,影视我们主要调材质球,这个你知道,所以相对难度要低一些。所以你要干游戏这行的话,多画画。没有那个公司只要求建模的,而且还是游戏模型,就是次世代游戏也不列外,至少在国内是这样。说道这里楼主应该清楚了,除了布线以外,还有绘画。... 5521
游戏模型与影视模型贴图有什么区别吗? 游戏模型贴图要比动画模型与贴图精度低一些,游戏里采用法线贴图,次世代游戏可能先用ZB雕塑出高精度模型后烘焙成法线贴图,贴到游戏低模上,使低模效果看起来跟高精度模型差不多。游戏模型必须做出完整的场景。楼上提到的火星,的确是个有实力的学校,可以去那详细了解一下.... 11870
请问如果做游戏建模专业,除了用PS做贴图之外还能用什么软件做贴图? GIMP和ps很像,但免费。另外单纯针对图像生成无缝贴图,法线,高光贴图的工具可以试试PixPlant和CrazyBump。不过PS某种程度上是不容易替代的。制作丰富的贴图还是推荐PS... 18242
游戏原画和游戏建模有什么区别? 游戏原画好比是楼房的设计图纸,而游戏建模就是楼房支架。2d游戏和3d游戏的不同主要在画面上,还有视觉度,2d的视觉会比3d的视觉小,自由度也相对来说小很多,2d的画面要比3d的画面差,2d的会更平面些,3d的看着更立体些。主要就是视觉的差别。游戏角色建模用的软件是3D Max或者MAYA。原画师在完成2D人设就交给建模师去做3D建模。建完模后又需要贴图,绑骨骼,调试动作,制作特效等才能呈现出玩家最后看到的效果。3D是可以360度随意转动的。游戏原画所用的软件多数是PS,Painter,SAI。主要用作人设,场景道具设计,游戏广告,海报,效果图等。如果要做3D游戏,就要先画出原画。然后再进行游戏角色建模。2D是平面的不能随意旋转。游戏原画,担负了将游戏企划抽象化的想法,然后具像为可以看到的人物和场景,为大家搭建起一个具体的视觉框架,迈出游戏图像化的第一步。在工作中,需要根据游戏策划提出的要求,创造出合适的角色或物体,并且绘制出专业的设计稿给3D美术部门。另外,游戏原画师也常常会负责一些游戏界面设计、游戏宣传插画绘制、材质绘制等工作。关于游戏原画和游戏建模的区别,青藤小编就和您分享到这里了。如果您对游戏建模有浓厚的兴趣,希望这篇文章可以为您提供帮助。如果您还想了解更多关于游戏建模的技巧及素材等内容,可以点击本站的其他文章进行学习。... 2414
游戏制作里这四中贴图是什么 颜色贴图就是纹理贴图,也就是所谓的diffuse map,高光贴图是用来表现纹理质感的光影变化的,也就是specular map.法线贴图就是凹凸贴图,也就是NORMAL MAP,游戏里一般制作法线贴图的方法是制作高精度模型然后烘焙到低精度模型上,或者由DIFFUSE MAP 转成 NORMAL MAP从而得到的一张法线凹凸贴图,Cosine贴图是反射贴图。。... 15272