DNF元素各流派加点
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楼上的加点我看到了一漏洞,他加了天雷,但他雷旋只有一级根本学了了。元素刷图主流是光暗流,主要就是光暗精通满,还有极致纯暗流和冰驱静止流。冰驱静止流的出现是因为驱散的改版而出现的,主要是满级冰墙和驱散配合用达到百分百定怪...
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元素加点,首先我要说下,时装的释放和移动速度,对于元素来说很重要!装备很重要的!
没有所谓的纯PK加点,个人感觉,元素的加点,刷图PK都行,只要会跑会,元素拿个技能不是高伤害输出!
杰克5
雷光5(曾经看好光系,但是,对高释放猫猫元素打的话,没胜率!)
雪人5(前期级低的朋友先不加,元素点太缺,60级再补上,有多少加多少,不走这路线加到10,出极冰,别说极冰没用,点上一级,走位吓人很有用!)
猫猫先加到10级(因为点会不够用,不想洗点的又想在前期的PK可以这样加着!还是为了省点!)
空中杰克不加!
魔法秀有多少加多少!(刷图也有小作用!PK,我想不用多做解释!)
元素点燃不加!(非常想加,但是点真的不够用!还是选折了魔法秀!加满元素点然的话,伤害非常高,但是,还是点的问题!没办法,TX扣门,或者游戏为了平衡吧,都能加上的话,元素我想BT了)
魔法记忆满
移动满
烈炎冲击有多少加多少
雷旋1级
冰墙有多少加多少(加1级或者5级为了出个技能,那走的不是同一路线!)
虚无5级
所以精通不加(60加是哪系补哪系!元素觉醒?哪年哪月去了!)
杰克降临不加
天雷不加
极冰1级
黑洞1级
盾5级
草人1级
不屈满
驱散满(可以加可以不加!个人推荐加!)
远古书要加就加满(我没加,喝蓝,还是为了省点!因为这个技能是回蓝,想下吧,如果你不受攻击,蓝是不会不够用的,自信自己的跑位就不用加了)
远古记忆要加加满(个人建议,不加,元素技能本来就是高伤害,你再高也高不出多少了,还是追求释放和移动速度的好)
魔法爆击不加(不加不加不加,法师的法最难固定是正面还是背面,而且,技能点啊,哪够!!!)
翔跃不加(为了让自己更好更注重跑位,不加,有冰墙和雷旋保护就可以了,跳高了只会让对手更好的寻找破绽!)
后跳不加(不用多解释吧?)
PK经验小谈
其实元素就是徘徊在点都不够用的份上,修其实都是修一系,双系什么的,只是个辅助系!
当你遇上时装高释放元素,我想没人不讨厌的!
不要说元素WS,元素的跑位和主动追击,那也叫WS就好笑了.
可怜的元素被霸王拳一顿就KO了,满场跑位,利用雷旋和冰墙,高级冰墙的伤害和范围,相当可观,不受一次攻击,这就是元素的跑位追求!扯开距离后的一个个的猫!猫猫流WS吗?猫猫不是错位攻击技能,如果你打元素输了,输在那元素一个个猫猫的追杀的话,不要说他WS,自己跑位不如别人,莫怪别人!
烈炎冲击的把握就要靠自己在场上去长经验了,对于喜欢用浮空铲的枪,就多往自己脚下拉,中了以后,加个冰墙,一半血就下去了,他命背在冰墙里面,给你几个猫猫,在冰墙里的移动速度,不用我多说吧!
还有要注意黑球的释放,如果你操作够好,时不时的放个雪人!
极冰,可能很多人都不会用,我PK的时候会用的,98的图里PK没话说吧,封人在4个角落里的时候,极冰用好了,也有几千+的伤害!
以上,真看不惯有些人的加点,就算你加的不是很完美,至少不要误导别人,可能很多人对元素很少了解,我一次在PK场,都几段的人了,见我放个黑洞,和极冰,他骂我垃圾,觉醒都用上了,说这只是说,太少人了解元素了!...
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杰克炮弹+5 [+5出烈焰冲击 我并不想加杰克降临 所以不打算加高] 光电鳗+10 [出后面的天雷 光电鳗加满的话 耍怪很好玩] 冰霜雪人+5 [+5出冰墙 PK时、我不习惯放它 所以不加高 加到15可以启到跟踪作用] 暗影夜猫+20满 [一般元素都会加满它 来回两次攻击 加高是最好的] 魔法秀+10满 [元素PK讲究的是速度 没有速度还要怎么玩] 元素点燃+0 [我不喜欢刷图 所以这个技能还是算了] 魔法记忆+10满 [此技能是增加你的释放速度 不加? 你就是垃圾] 移动施法+10满 [元素不能移动 你还要打吗] 烈焰冲击+5以上 [说实在 此技能不比黑猫差 你加高试试看 吓死人] 雷旋+5 [出后面的天雷 我挺喜欢它的 可以保护到我] 冰墙+5 [还是一个很好的技能 减弱敌人的速度并且让敌人远离你] 虚无之球+5 [出黑洞 我开始慢慢喜欢它了 PK我就贴它紧紧的] 四系精通 各+2 [我主修光暗 元素的觉醒 要各+到2] 人偶·露舒舒+0 [引怪的 我不喜欢刷图] 替身草人+1 加1就够了 为了逃命] 魔法护盾+满 [魔发师防御够低了 还不加满?不PK的话 可以选择不加] 远古魔法书+满 [魔法师是很缺蓝的 我认为这个回蓝是必须加满] 捷克降临+0 [此技能针对刷图 我不喜欢 呵呵] 天雷+5以上 [现在我可以晕怪 哈哈 认得使用它 否则很危险] 极冰盛宴+0 [和天雷比起来 我还喜欢天雷] 黑洞+5以上 [黑洞必学 关键是看你个人要怎么加它了] 斯特雷彗星+? [毕竟觉醒还没有出 还是看看效果再加] 我主修暗光 对于我来说 元素2修就够了 没有必要去修那么多 毕竟元素的SP非常紧张 下面我来说说元素的装备[针对50级]:大多数元素师50级都是穿月海碧魔套 武器是带幽灵或者混沌 现在我已经50级了 穿的是月海套 但是武器还是琢磨不定 不知道选哪个好 所以我打算买幽灵和混沌 PK的时候带幽灵[元素讲速度 幽灵+5的速度] 刷图的时候就带混沌好了 说实在 现在我去PK 用混沌打他们 几乎每次都能混沌他们 难说我PK的时候不用混沌 现在还在慢慢的攒钱 把这两种武器都加到10先吧 以后有能力了 再往上加高`...
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将自然界中光,冰,暗,火四种元素力量发挥到极致的魔法师被人们称为元素师
娇小的身躯,却拥有巨大的元素力量
元素亲和之杖上永远缠绕着光明,极冰,黑暗,烈焰的舞蹈···
今天写这篇文章,我的身份只是一位元素法师的初玩者
我就介绍一下自己尝试过的两种元素流派吧
①.华丽的3修元素
3修指的是对4种元素大技能的选择
从天雷,杰克降临,极冰盛宴,湮灭黑洞中选择杰克降临,极冰盛宴,湮灭黑洞进行学习~
首先,解释对大技能的选择
✪黑洞
就不多说了,每个元素必加的大技能
对于刷图元素来说,8级黑洞的攻击间隔以及持续时间都是最佳~
所以一般是加5级,靠时装,月海,混沌来堆到8级
刷图黑洞一般加1级或5级或8级或满(纯暗元素有爱哦)
✪杰克降临
或许有人会说杰克降临的伤害还不如用黑猫抽两下
但是5级以上的杰克降临输出绝对可观
我用+10的混沌法杖最后爆炸的伤害都可以达到1W2K+
而且,在GF这个版本中,属性真的很混乱
但是请你记住,火属性克一切属性!!
无头中的歌利亚绝对是个好例子!!
✪极冰盛宴
元素师除阿斯特雷彗星之外最为华丽的技能
在前方的魔法阵中依次召唤出8道冰柱攻击敌人
对敌人有减速效果,但释放过程中无法移动
这也造成释放时安全性降低
单刷时一不小心就成了技能···
所以请在组队时或是对地形有信心时释放!!
下面就是本人理解中的详细加点:
(注:act4 满级sp为4051,如果你是act1的老玩家,那还有20点的bug任务所得的sp哦~)
华丽丽的极冰,霸气的大杰克,超长时间的黑洞
绝对会让你的队友对你赞不绝口~
魔法记忆 10级(max)
移动施法 10级(max)
元素集中 1级(被动觉醒,刷图就要送的那一级)
元素点燃 10级(max)
杰克爆弹 10级(为了出大杰克,其实这样sp有点小浪费,但是可以打巨人一类的高抗怪)
冰霜雪人 10级(极冰前置)
黑猫 20级(max)
光电鳗 20级(max)
移动施法 10级(max)
地火 5级(刷图中,即是浮空技能,也是输出技能)
冰墙 5级
虚无之球 15级(很好的中级技能,极大的输出)
各系精通 2级(3修sp很紧,就做觉醒前置)
杰克降临 10级(大杰克真的好有爱)
极冰 1级
黑洞 5级(+5级可以靠其他东东堆到8级哦)
陨星幻灭 7级(max)~我们期盼的觉醒啊,什么时候来啊~
最后是其他系的技能
盾5级
草人1级
②.伟大的光暗系元素
从苍空落下的天雷,从异界召唤而来的黑洞
每一次攻击,对敌人都足以致命!!
华丽性不及3修元素,但是配合光暗精通,绝对是霸道的存在
天雷
天雷这个技能让元素在最短的时间内作出最大的输出~
配合天雷的眩晕效果,无论是单刷还是组队,控场效果一流~
唯一的缺点是释放失败的话比较危险(同为35级的大杰克就比较不危险~)
放加点之:
魔法记忆 10级(max)
移动施法 10级(max)
元素集中 1级
杰克爆弹 5级
光电鳗 20级(max)
雪人 5级
黑猫 20级(max)
元素点燃 10级(max)
地火 5级
雷旋 5级(雷旋的miss总是让我很怨念~)
冰墙 1级
虚无之球 18级(max)~黑球太有爱了~
冰系 火系精通 2级
光系 暗系精通 5级
天雷 13级(max)
黑洞 3级
陨星幻灭 7级 (max)
最后是其他系的技能
盾5级
草人1级
PS:最近自己是火暗加点哦·
③.务实火暗系元素
强力的黑洞配合满级的大杰克,每次输出都是为了结束敌人的生命!!
满级大杰克的输出真的不是吹滴·
无头king级boss,在4灯全亮的情况下,最后的爆炸可以上2w···
而大杰克的高输出与天雷的高输出时不同的
你可以无所顾虑地放大杰克,但是你不能无所顾虑地放天雷
也就是说大杰克比天雷受限制条件小的多
哒,放加点之~
注:此加点以4051点为准,剩余91点sp,你可以加自己喜欢的技能~
魔法记忆 10级(max)
元素集中 1级(这个是觉醒被动技能啦,不要再杯具了)
移动施法 10级(max)
元素点燃 10级(max)
小杰克 10级(技能前置,没办法)
雪人 5级
光电鳗 15级(现在我真的不常用这个技能了,都是用它磨血厚的怪~)
黑猫 20级(max)
地火 5级
冰墙 1级(冰墙等级太低还是会杯具的,比如刷牛牛王我就有点问题·但是前面有说剩了91点sp哦)
雷旋 1级(miss技能去死)
虚无之球 18级(作为一个火暗点元素,不满黑球是杯具的)
光系精通 2级
冰系精通 2级
暗系精通 5级
火系精通 5级
杰克降临 13级(砸死他···max)
黑洞 5级或6级(混沌,时装,月海=8级)
殒星幻灭 7级(觉醒技能是什么啊,可以吃吗?max)
盾 5级
草人 1级
④.恐怖的纯暗远古双暴系元素
巨炮流元素,不解释,杯具中的杯具
主体思想就是以最少的技能作出最大的输出~
黑猫有一次背击判定,黑球有数次背击判定,黑洞有数次背击判定,极冰攻击全为背击判定(但是俺们不加极冰~)
此种加点中的远古记忆,魔暴,魔背对觉醒技能的增益最大~
ps:纯暗暴击流元素由于技能比较少~所以还是需要加魔法秀滴···
此种加点以4051点为准,剩余41点sp
当然还有一种暗系双暴分支,不加秀,不加地火以及雷旋,加高冰墙,这个我没体验过,但是第二种比较主流,我就不好评价了
另外,每1%的的暴击几率约等于3.5智力,所以暴击元素穿天脊套优于月海套,我收回以前天脊不如月海的观点~
远古记忆 10级(max)
魔法暴击 10级(max)
魔法背击 10级(max)
魔法记忆 10级(max)
元素集中 1级
移动施法 10级(max)
魔法秀 10级(max)
光电鳗 5级
雪人 5级
小杰克 5级
黑猫 20级
黑球 18级
地火 1级
雷旋 1级
冰墙 1级
光系精通 2级
冰系精通 2级
暗系精通 10级
火系精通 2级
黑洞 11级(max)
陨星幻灭 7级(max)
盾 5级
草人 1级
另:暗系双暴分支
远古记忆 10级(max)
魔法暴击 10级(max)
魔法背击 10级(max)
魔法记忆 10级(max)
元素集中 1级
移动施法 10级(max)
光电鳗 5级
雪人 5级
小杰克 5级
黑猫 20级
黑球 18级
冰墙 10级
光系精通 2级
冰系精通 2级
暗系精通 10级
火系精通 2级
黑洞 11级(max)
陨星幻灭 7级(max)
盾 5级
草人 1级
最后国际惯例自曝家门
四川一区小元素沨の叙事诗
这篇文章是作为元素初玩者对这一职业的理解~
肯定有不足的地方,希望各位指出哦~
欢迎来游戏中找俺玩啊~\(≥▽≤)/~...
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e.....刷图点baidu很多,但不组队很多图很难的,而且后期每日任务都必需要组队才能做,还有异界也只有组队才能进,我可以带带你,前提是你得支持至少能组一个人- - 我西北一的
求采纳...
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1,光暗觉醒点 职业:大魔导师 等级:70 总SP:7014 已用SP:6950 剩余SP:64 任务获得:850 总TP:23 已用TP:23 剩余TP:0 =======【技能分类】================= -------【元素】--------------------- 魔法记忆,等级:10 暗影夜猫,等级:30 元素集中,等级:9 光电鳗,等级:30 杰克爆弹,等级:5 冰霜雪人,等级:5 魔法秀,等级:17 元素点燃,等级:16 EX 光电鳗,等级:1 移动施法,等级:10 虚无之球,等级:5 烈焰冲击,等级:5 湮灭火山,等级:1 雷旋,等级:5 冰墙,等级:5 雷光冰墙,等级:3 火系精通,等级:2 冰系精通,等级:2 暗系精通,等级:10 光系精通,等级:10 陨星幻灭,等级:12 湮灭黑洞,等级:16 天雷,等级:18 -------【召唤】--------------------- 契约召唤:赫德尔,等级:1 -------【战斗魔法】--------------------- 天击,等级:1 强制- 天击,等级:1 魔法护盾,等级:1 替身草人,等级:1 -------【魔道】--------------------- 魔法星弹,等级:1 挑衅人偶:舒露露,等级:1 驱散魔法,等级:10 -------【通用】--------------------- 布甲精通,等级:1 后跳,等级:1 强制- 后跳,等级:1 元素师布甲精通,等级:1 魔法暴击,等级:10 受身蹲伏,等级:1 属性强化增强,等级:3 回避增强,等级:3 命中增强,等级:3 智力增强,等级:3 2.光暗无觉醒 职业:大魔导师 等级:70 总SP:7014 已用SP:6595 剩余SP:419 任务获得:850 总TP:23 已用TP:23 剩余TP:0 =======【技能分类】================= -------【元素】--------------------- 魔法记忆,等级:10 暗影夜猫,等级:30 元素集中,等级:9 光电鳗,等级:30 杰克爆弹,等级:5 冰霜雪人,等级:5 魔法秀,等级:17 元素点燃,等级:16 EX 光电鳗,等级:1 移动施法,等级:10 烈焰冲击,等级:5 雷旋,等级:26 冰墙,等级:5 光系精通,等级:10 暗系精通,等级:10 天雷,等级:18 虚无之球,等级:5 湮灭黑洞,等级:16 雷光冰墙,等级:3 湮灭火山,等级:1 -------【召唤】--------------------- 契约召唤:赫德尔,等级:1 -------【战斗魔法】--------------------- 天击,等级:1 强制- 天击,等级:1 魔法护盾,等级:1 替身草人,等级:1 -------【魔道】--------------------- 魔法星弹,等级:1 挑衅人偶:舒露露,等级:1 驱散魔法,等级:10 -------【通用】--------------------- 布甲精通,等级:1 后跳,等级:1 强制- 后跳,等级:1 元素师布甲精通,等级:1 魔法暴击,等级:10 魔法背击,等级:10 受身蹲伏,等级:1 智力增强,等级:3 命中增强,等级:3 回避增强,等级:3 属性强化增强,等级:3 4.暗冰无觉醒 职业:大魔导师 等级:70 总SP:7014 已用SP:6430 剩余SP:584 任务获得:850 总TP:23 已用TP:23 剩余TP:0 =======【技能分类】================= -------【元素】--------------------- 魔法记忆,等级:10 暗影夜猫,等级:10 元素集中,等级:9 光电鳗,等级:30 杰克爆弹,等级:5 冰霜雪人,等级:10 魔法秀,等级:17 元素点燃,等级:16 EX 光电鳗,等级:1 移动施法,等级:10 雷旋,等级:26 冰系精通,等级:10 暗系精通,等级:10 冰墙,等级:5 极冰盛宴,等级:16 虚无之球,等级:5 湮灭黑洞,等级:16 雷光冰墙,等级:3 烈焰冲击,等级:5 湮灭火山,等级:1 -------【召唤】--------------------- 契约召唤:赫德尔,等级:1 -------【战斗魔法】--------------------- 天击,等级:1 强制- 天击,等级:1 魔法护盾,等级:1 替身草人,等级:1 -------【魔道】--------------------- 魔法星弹,等级:1 挑衅人偶:舒露露,等级:1 驱散魔法,等级:10 -------【通用】--------------------- 布甲精通,等级:1 后跳,等级:1 强制- 后跳,等级:1 元素师布甲精通,等级:1 魔法暴击,等级:10 魔法背击,等级:10 受身蹲伏,等级:1 智力增强,等级:3 命中增强,等级:3 属性强化增强,等级:3 回避增强,等级:3 5.光火暗三修无觉醒点 职业:大魔导师 等级:70 总SP:7014 已用SP:6730 剩余SP:284 任务获得:850 总TP:23 已用TP:23 剩余TP:0 =======【技能分类】================= -------【元素】--------------------- 魔法记忆,等级:10 暗影夜猫,等级:10 元素集中,等级:9 光电鳗,等级:30 杰克爆弹,等级:10 冰霜雪人,等级:5 魔法秀,等级:17 元素点燃,等级:16 EX 光电鳗,等级:1 移动施法,等级:10 火系精通,等级:10 光系精通,等级:10 烈焰冲击,等级:5 杰克降临,等级:18 雷旋,等级:26 天雷,等级:18 冰墙,等级:5 雷光冰墙,等级:3 EX 杰克降临,等级:1 虚无之球,等级:5 湮灭火山,等级:1 湮灭黑洞,等级:7 -------【召唤】--------------------- 契约召唤:赫德尔,等级:1 -------【战斗魔法】--------------------- 天击,等级:1 强制- 天击,等级:1 魔法护盾,等级:1 替身草人,等级:1 -------【魔道】--------------------- 魔法星弹,等级:1 挑衅人偶:舒露露,等级:1 驱散魔法,等级:10 -------【通用】--------------------- 布甲精通,等级:1 后跳,等级:1 强制- 后跳,等级:1 元素师布甲精通,等级:1 魔法暴击,等级:10 受身蹲伏,等级:1 魔法背击,等级:10 智力增强,等级:3 命中增强,等级:3 属性强化增强,等级:3 回避增强,等级:1 6.光冰暗三修无觉醒点 职业:大魔导师 等级:70 总SP:7014 已用SP:6790 剩余SP:224 任务获得:850 总TP:23 已用TP:23 剩余TP:0 =======【技能分类】================= -------【元素】--------------------- 魔法记忆,等级:10 暗影夜猫,等级:10 元素集中,等级:9 光电鳗,等级:30 杰克爆弹,等级:5 冰霜雪人,等级:10 魔法秀,等级:17 元素点燃,等级:16 EX 光电鳗,等级:1 移动施法,等级:10 冰系精通,等级:10 光系精通,等级:10 冰墙,等级:5 极冰盛宴,等级:16 雷旋,等级:26 天雷,等级:18 虚无之球,等级:5 湮灭黑洞,等级:7 雷光冰墙,等级:3 烈焰冲击,等级:5 湮灭火山,等级:1 -------【召唤】--------------------- 契约召唤:赫德尔,等级:1 -------【战斗魔法】--------------------- 天击,等级:1 强制- 天击,等级:1 魔法护盾,等级:1 替身草人,等级:1 -------【魔道】--------------------- 魔法星弹,等级:1 挑衅人偶:舒露露,等级:1 驱散魔法,等级:10 -------【通用】--------------------- 布甲精通,等级:1 后跳,等级:1 强制- 后跳,等级:1 元素师布甲精通,等级:1 魔法暴击,等级:10 受身蹲伏,等级:1 智力增强,等级:3 命中增强,等级:3 回避增强,等级:3 属性强化增强,等级:3 魔法背击,等级:10 转载自DNF元素吧精品贴元素刷图点集合 http://tieba.baidu.com/p/1123618747 元素的加点方法何其多,光是要一个加点,选择实在太多了,如果不能确定自己需要的加点类型,实在无法找出什么好的加点,如果以上没有能够解决您的问题,请附上需要的加点类型追问。...
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