新建行会起名
我反对游戏的职业化 我觉得游戏原本单纯的快乐会慢慢被职业化排挤 虽然游戏乐趣变的更丰富了 更有挑战性 但是我反对职业化 我更希望有真正意义上的玩家交流 而不是所有的职业选手 我86年生的 玩着FF6长大 我还记得当年的幻世录 还有被大家抄的翻天的仙剑 跟风吧~~~
月影 比仙剑好多了 至少我这么认为 仙剑抄袭FF系列非常明显 上帝也疯狂不知道还有几个人记得...还有主题医院 暗黑一里全加20的戒指 复制书学技能...看看现在 能让我坐下来认真玩的RPG电脑上还有么?PS上都少的可怜了..为什么会这样?以前简单的游戏我翻出来我觉得还是很好玩 而现在动不动几个G的好游戏玩起来跟2B一样 我现在还在玩大航海3 我觉得3代的加强版确实经典 盟军的1代和1代资料篇也远远高过2代3代 金庸群侠传 哈哈 我可是 善恶全任务至霸 还记得当年有本书
有点像小说 里面有市面上90%的游戏功略 真是怀念啊
为什么会这样?我们丢弃了什么?
职业化带来了什么?追求卓越?不断的深入研究?精彩的操作?
我们失去了什么?
在产业化 泡抹化的今天 有谁还记得 任天堂 提出的 回归原点?
游戏就是游戏 不是追求名利的工具 也不是装比者显示自己智商的东西
我们玩游戏是为了玩而玩 怀念哪个为游戏而疯狂的年龄 为现在的小孩感到悲哀 至少 我生在一个经典倍出的时代
游戏性这个东西无论那本杂志都会在评测榜上标出 但是又有几个游戏能真正的拥有...能让人因为沉醉与另外一个世界而暂时逃避人事已非的景色
顺便说句 光荣如果能出大航海时代5 我会很开心的
升帆! 起航!...
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