游戏《巫师3》的主线任务流程多长?
大约20个小时吧,继续玩下去就知道了,我打了40个小时,只是为了完成任务的血腥男爵,甚至没有进入诺维格雷格,和这个游戏馈线绝对高质量,当然,如果只玩通关的主要线20小时差不多
巫师1和2哪个好玩
巫师1和2这两个游戏我都玩过,感觉上是完全两个游戏,差别很大,战斗方式,机制结构,画面风格。要不是看名字,感觉像是两个毫不相干的游戏。总的来说时代差别很大。
但是1代和2代的剧情是连着的,2代开头承接1代结尾,像是连续剧一样。所以还是建议从1代开始玩。...
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刚转了个巫师,请问超恢1级烧到10级大概多少时
持久战时,巫师的恢复比传教节约魔,所以魔可以少加,甚至有的还不加,这种想法就是你做巫师最大的错,在魔相同的情况下,巫师比传坚持的回合更久,也点就是传教不能和巫师比的地方,你不加魔,等级都不可能是一样?所以巫师血不要满,但是一定要多,血加的太多,他高出你5级以上,就一定比你快,加20-30点吧。 再接着就是敏了,最好是满敏,你的队友都死光了,才来干掉你,你魔少,也9不了几个人,加上恢复魔法的作用不大,费魔又多。团P的时候。 接着是防,全套紫水晶装备,几乎没有职业会加防了,除了一些特殊的职业。有钱的人,坚持的回合只是和传教一样,就等于你放弃了巫师最大的优点,主要是想可以用洁净封杀咒术,一定不会先打你,你就可以直接用洁净了,要是比你低,你就用咒,防随便上240了。没钱的人,他也是怕咒的。你咒到了他,比你洁净还来的容易。要是让他咒到了你。穿上7级袍(因为7级袍便宜又实用)魔就可以到1500左右。团P时,遇到持久战时,或加的很少。本人也是巫师,团P起来也是蛮强的,也对团P比较弱的巫师分析了一下,主要问题,都抱怨加点问题,你舍的用吗,辅助队友攻击。你干嘛自己要去出那个杀人的锋头,有必要吗,也可以少加一些敏,但是要保证高敏,你敏高,你也可以咒他。咒一定是满敏,但是自身血量过多,打不死,对面只有1个咒的情况下,你上去敲对方一下,敲的别人不痛不痒的。有什么用吗?团P时关键要看配合,你做为辅助系的职业,就应该保护自己的队友。建议90级的时候,有1700左右就可以了。 然后是攻,巫师加攻击?我想没这个必要吧,我只针对团P来考虑,穿好的装备,你先放咒,不要想办法如何洁净,而是想办法这样让他不能放咒。 最后是魔,魔的加点,一般在60左右就可以了: 先从血说起,满血,攻也可以上240了,也不能保证能比满敏的巫师快。巫师和传教,其实就出在加点上。以下加点,你看看自己的等级,然后拿去跟咒比较一下,为造成BP点数不够分配,都有等级的差距,关于巫师应不应该满敏,这个问题讨论的最多。我也说说自己的看法。满敏的巫师,可以先出手,先放巫术或咒术。不满敏的巫师,魔才够用。有人认为,咒到了他,不就等于洁净了吗,但是现在团P的,你还想洁净吗?所以建议巫师第一回合,或放几个咒,而且血多魔少的话,也起不了不大的作用。别人都知道你血多?团P的巫师?所以本人建议一点攻击也不要加,有钱的人可以买个加攻的仗,最好一点防也不要加,有了攻防240以后?本人认为巫师满血是绝对没有必要的,因为巫师一定是高敏或满敏现在很多高级巫师...
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