为什么我玩dnf用火炉的时候喷出火焰的频率很低啊?
20269
anti...
用这个词都是侮辱了anti
说你是人
还抬举了你
你什么东西?
滚蛋
我都没心情骂你……...
20269
FC 吞1 吞2
MD 吞3
吞2最好玩
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3611
你好!!
如果你的系统足够好的话,不玩欧美游戏就太浪费了.
对电脑系统配置最苛刻的就属欧美游戏.
在推荐之前,重点说几个最新的游戏:
1. <上古卷轴4>, 因为配置很高所以被誉为"硬件杀手",总
游戏时间为200个小时. 自由度高,地图广阔,画面精美
是它的最大特点.
2. <英雄无敌5>, 目前即时战略游戏中排名第一.
3. <泰坦之旅>, 一款和<暗黑破坏神>非常接近的最新游戏.
4.<杀手:血钱>,暗杀游戏的经典系列最新作.自由度非常高.
其它欧美RPG游戏推荐:
本人介绍的以下一些作品是目前欧美RPG顶级游戏作品,可以说代表了目前欧美PRG类游戏的最高水平,尤其是〈上古卷轴4〉的推出,由于游戏引擎采用了目前最先进的HAVOK物理渲染技术,因此也被誉为“硬件杀手”。
如果你喜欢欧美RPG游戏,以下的所有作品绝对不可以错过。
1。 暗黑破坏神:
《暗黑破坏神》是一支动作RPG游戏, 但却不同于别类的动作游戏。首先,所有主角的动作操 控,以及界面的设定,全部均可由一支鼠标负责,简易的操控是游戏的第一个特色。第二个特色便是游戏的图象效果。游戏的画面是以六十度倾斜的方式表现出来( 想象不到的话,可以试试回忆Origin的创世纪系列), 因为游戏所有的场景全部是以即时的立体投影方式表现出来,因此游戏除了有明暗的效果外,人物的移动效果也极为流畅,魔法的表现亦是一绝。等级越高,能够施展的魔法自然越高,华丽的效果亦相应提,尤其是当你被人围困之时,当施展电系的魔法或是火系的魔法时,当中的效果只有亲身尝试,才可体会过中的妙处。游戏有数量极多的武器、防具、以及道具,从这些东西画面就可以看出美工制作的精心程度。
游戏的音效果彩和立体效果,玩家可以声音分辨怪物从那一个方向来,以及它的大致距离。因为游戏的音效是以八条声道录制而成,因此玩家可以同一时间听到八种不同的音效,可以加强玩家亲历其景的感觉。游戏的第三个特色,便是Blizzard创立了一个“乱数”的舞台。什么是“乱数”?举个例子,假设你完成了游戏,想再玩一次之时,可以发觉到迷宫结构完全改变,甚至有时村民的对话亦有所不同,这就是“乱数”。也就是说,你每次玩的迷宫,其可以探险的地方均不尽相同。可以说这是一支永远玩不完的游戏呢!
最后要提的,便是游戏提供了一个强大的连线功能,除了惯有Ipx, MODEM,以及 Direct Link外,Blizzard 设立了一个Server,可供玩家通过INTERNET,和世界的其它地方的战友一同作战。即是游戏是在INTERNET上进行,亦不会影响它的速度。《暗黑破坏神》堪称是RPG游戏经品中的经品。
2. 上古卷轴系列:
这个系列已经出到第四作了.
远在《上古卷轴3:晨风》推出的时候,就已经奠定了该系列为欧美RPG游戏老大的地位, 尤其是后续推出的《上古3》资料片中新增加了一个新的人设,而且当时倍受非议,那就是人物如果被狼咬了,那么夜间就会变成狼人,也就是说白天是人,而夜间则变为狼人,那么显而易见,该人物就具备人与狼的双重属性,这在当时任何一款游戏中是根本没有的。
那么,随着《上古4》的推出,从其一周的销量看,其成绩是170万!这在目前的单机游戏方面,没有任何一款游戏可以在如此短的时间达到这个近乎天文数字的销量!
当然,对于PC游戏的玩家来讲,又要有一大批人要升级系统了,因为,《上古4》在内存和显卡方面非常苛刻,如果是NVIDIA系列的显卡必须在6800档次之上,内存必须达到1G才可以在特效全开的情况下流畅运行。
3.<博德之门>系列
说到这个系列,本人觉得二代是最经典的!
<博德之门2:阿门的阴影)1998年推出后获得了高度赞誉、是给人们留下了深刻印象的作品,作品的思想很有深度.
另外的一大特点就是其制作精良的地图。玩家会经常查阅自动绘制的地图,因为地图上对于游戏数百个大型区域的简略描述可以很明显地记录上玩家走过的关键地点,诸如重要的建筑、出口等等。一些地区在玩家进入后地图上就会有全部完整的显示——也就是Athkatla城。通过便利地核对自己的地图,玩家可以发现一些自己有兴趣拜访的地点,例如酒店、行会、商店和寺庙等等。这是一个非常有利的特点. 在这一点上,要强于其它欧美RPG作品.
4. <无冬之夜>
您从以下它所获得的这些荣誉,再过多的解释都是多余的啦!
2000年E3游戏评论最佳RPG游戏
2000年最佳在线多人游戏
2001年E3最佳游戏
2001年GameSpot编辑选择奖
2001年E3游戏评论游戏评最佳RPG游戏
2001年 PC.IGN 最佳电脑游戏
2002年E3游戏评论最佳RPG游戏
2002RPGDot网最佳多人角色扮演游戏奖;
2002Gamespy最佳PC角色扮演游戏奖;
这个作品不同于其它作品的特点在于其具有的网络功能.
《无冬之夜》(Neverwinter Nights)有极强的开放式的网络功能,游戏内容是具有无限的扩展性的,可以说《无冬之夜》(Neverwinter Nights)是第三代网络游戏。无冬之夜允许游戏者创造自己的游戏世界并永久保留,每个服务器最多可允许64位游戏者同时游戏。毫无疑问的是无冬之夜的是未来网络游戏的发展方向,是网络多人角色扮演游戏的里程碑之作。
5. <神鬼寓言>
本人觉得这个作品属于比较独特的游戏,无论是在人物的设定上,还是在系统的设定上,是具有独特风格的欧美RPG游戏之一.
一般地欧美RPG游戏在最开始进行游戏之前一定需要玩家对人物进行设定, 比如,职业,服饰,皮肤,身高,等等很多具体选项.
但是这个作品摒弃了传统的设定, 你可以让人物自由发展.
游戏主角的冒险是从小开始到成年,直到年华老去,以成为举世闻名的英雄人物为目标。从经验不足的孩童成长到足以影响世界的人物,选择正义之路或将生命奉献给邪魔,全由玩家决定。游戏主角不仅将随岁月流逝在脸上留下皱纹,也会随着玩家操控的动作及反应,而在外观上生动地产生变化。经常使用刀剑技巧将使肌肉强壮发达,终日吟唱魔法咒文将使头发苍白掉落,而每场战斗的伤痕、刀疤将一直伴随着主角直到死去。
6. <哥特王朝》系列
《哥特王朝》系列是JoWood推出的著名RPG游戏。
尤其是今年展出了《哥特王朝III》(Gothic III)的早期版本。《哥特王朝》系列是采用了开放式结局设计的RPG,在制作方面中规中矩。总的来说比较保守。
7. <辐射>系列
2005年七月间,《Elder Scroll》(中文名:《上古卷轴》)游戏系列的缔造者、在业界中享有极高声誉的Besda软件公司对外宣布:他们已经获得了未来辐射系列游戏的开发权(但不包括相关的网络游戏开发权)。〈辐射〉是个很有趣的故事,她牵扯到过去乃至未来,甚至强权这一类的概念。被称为“伟大的RPG”。
辐射的故事从世界范围的核战之后展开,它将会挑战你在一个未知的、危险的世界中的生存能力。你将会扮演一个在隐秘的地下避难所中长大的居民。身周环境的改变逼迫你要去到“外面的世界” C 一个现代文明沦丧之后又过去了80年的奇异世界,一个充满了变异、辐射、强盗以及暴力的世界。
8. 〈异域惊魂曲>
该作品是著名游戏制作厂商,被公认为是欧美RPG类游戏的鼻祖:Black Isle(黑岛工作室)。
这个游戏属于众多的RPG游戏中的异数,它没有太多的战斗,没有太多的砍杀,走动、交谈、阅读、思考,《异域镇魂曲》更像是一部基于游戏的小说,而非基于小说的游戏。而是一次人生的体验,貌似荒诞的人物和对话中包含着多少复杂真实的情感和富于哲理的思考。你在游戏中需要解决的并非无聊的谜题或难缠的敌人,而是一些其它的东西,一些埋藏于游戏中的隐喻、象征。是什么使你成为人类的一员?是什么使你获得了新生?是什么改变着我们每一个人的心灵?我在《异域镇魂曲》中曾不止一次地流下激动的泪水,是的,还没有哪款游戏能带给我们如此深刻的感动。
9.<冰封谷>系列
2000年,还是黑岛工作室推出了一部和《龙与地下城》极为相似的游戏,这就是《冰风溪谷》。
《冰风溪谷》先后推出了三个系列,《冰风溪谷1》,《冰风溪谷:冬之心》和,《冰风溪谷2》。
这个系列沿用了Baldur's Gate(博德之门》的引擎和背景,但同时也进行了相当的改进和风格的重设。最明显的变化之一就是它的快节奏。如果你玩过《柏德之门》系列的话,应该也会喜欢这个冒险系列,特点是游戏节奏比较明快,干净利索。
另外,该系列的最大的一个特点就是其贯彻始终的由Jeremy Soule作曲的几首原创交响乐。可以说,这些音乐是如此传神,以至于似乎引导着整个故事的发展。Icewind Dale的叙事技巧也相当高超,故事的所有六个篇章,以类似电影般的手法,用一本插图书卷串联起来,仿佛是一位老者在讲述一个年代久远的故事
10.<地牢围攻》系列
2002年4月4日,由Gas Powered Games开发的,由微软公司发行的经典RPG游戏<地牢围攻》发售。
《地牢围攻》是由著名的即时性策略游戏《横扫千军(Total Annihilation》的游戏制作人Chris Taylor亲自担纲制作的。
因此,从本质上分析,《地牢围攻》相当于一部引入了即时性策略游戏特点的、与游戏人物分成几个派别的《暗黑破坏神》非常相似,甚至有的人说《地牢围攻》简直就是《暗黑破坏神》的翻版。
之所以借鉴即时性策略游戏,主要是为了方便玩家控制多个人物。它是动作类游戏和角色扮演游戏的混合体,大大小小的战争结合在一起,推动游戏的进展,另外,它有一套灵活简单的人物技术进阶系统。
该作的特点在于具有引人入胜的情节、容易上手的操控、漂亮的画面以及明快的节奏上。《地牢围攻》在以上提到的几个方面都有杰出的表现,其中最突出的就是它的高质量画面(但是对系统配置要求并不高)。该游戏的设计师对细节的处理也做得不错,比如说当游戏人物淌过小河时,水面会泛起一道道的涟漪。 至于游戏人物和怪物的处理,则刻画得比背景环境更加鲜明。
另外,本人比较满意的就是游戏画面切换的时候没有丝毫的停留或等待,非常的顺畅,这个独特的特点是前几作所不具备的。
所有这些优秀的特点,让《地牢围攻》挤身于一流的动作类角色扮演游戏之列。
另外,以下是期待中的著名作品(包括部分经典作品的续集):
〈无冬之夜2〉 2006年9月
〈龙腾世纪〉又译为〈龙岁月〉,〈巨龙时代〉 PC2006年9月
〈哥特王朝3〉2006年9月 PC
〈神界2〉 2006年 PC
〈质量效应〉 XBOX360 发售日期待定
〈翡翠帝国〉 XBOX360发售日期待定
〈寓言〉 XBOX360发售日期待定
〈辐射3〉又译为〈异尘余生3〉 PC发售日期待定
〈魔法门:黑暗弥塞亚〉 PC发售日期待定...
9199
呵呵……为什么她变成猫还要成男猫哩?...
14809
低配,圣物9(高额的三速暴击加成)
高配,血色传说套(高额面板与三速暴击加成,目前来说最适合搬砖的一套任务传说套)
20443
DNF搬砖装备处理
为什么别人搬砖一管疲劳收益都那么高而我这么低呢?
原因大概可以分为两种:
1.可能是你没开黑钻,没买免费修理,黄金卡牌,下面给大家说说,这三个都有什么功能
黑钻:黑钻有两个好处,一个是每个号的疲劳会比没开的,多了32点疲劳,号越多越赚,还有一个好处就是,每次刷图可以多一张牌,是中间的那一格的牌,每天一个号因为这个多一张牌,也会多很多的装备,黑钻是用人民币开的,一个月20元,遇上什么活动的时候,可以开一个月送一个月的超级会员,折算下来也就是10元一个月了,勤帝去年开的这个,开了十个月,到现在都还没有到期,经常都有这样的活动,多去看看会员哪些官网里面都有的
免费修理:免费修理是魔王契约里面的,这个的功能如同名字一样,你装备耐久度到0的时候会自动修理,不需要你花金币,号越多越赚,基本修理一下装备都要十多万到二十万不等的,所以能省下多少金币,看自己号来定,这个也不贵,一个月500点劵,可以把金币卖了换成代币券买,这样会更便宜点,注意:这个装备修理是装备到0才会修理的,最开始我不知道,每次耐久度到了90就会有提示,以前点习惯了,每次都用金币去修理,我还以为是免费修理出问题了,原来是我自己用错,很尴尬,希望你们不要范勤帝一样的错误哟
黄金卡牌:这个的作用,是每次刷完图前面十次可以免费翻最下面的一排的牌,也就是说,一个号一天可以多十个装备,这个也是属于号越多越赚的,装备就等于金币了,这个买的方法和免费修理是一样的方法,价钱也是一样的,还是用金币换代币券买,活动的时候会送欢乐代币券,不知道买什么就可以多买点这两个商品,前面几个月送的几千代币券我买了,差不多半年的,到现在都还有100多天,一直都没有去管他了
2.就是你装备处理的问题了,可能是你嫌麻烦,也可能是你不知道怎么处理。
装备处理方法:
1.蓝白装处理方式看各大区无色价格而定,无色价格低于100就丢商店吧,价格在100左右就可以分解,超过100那必须分解了,注意有的频道的分解很少就比较贵,建议去搬砖频道人多的那个频道去搬砖,分解比较多一些,分解出来的普通灵魂可以在换深渊票那个NPC哪里升级,最后可以升级成神器灵魂和传说灵魂,虽然比较少,苍蝇腿再小也是肉呀,装备跨界,合成,封装都需要的!
2.相信很多搬砖玩家都知道,假紫直接丢商店的价格比蓝白低很多,分解也只有一个无色。那么下面来说下假紫怎么处理:
首先假紫武器相对来说价格还算可以,但是直接丢商店还是会亏,勤帝建议所有假紫装备全部炼金提炼,当然前提是你有炼金,没有的可以去练一个副职业,用每天的假紫分解出来的材料就能把炼金升到满级
满级炼金提炼一件90级的假紫有稳定8个生命之息加上黄金粉末和厚实的肉块之类的副职业材料,80以及85的稳定7个生命之息,其他材料这里我们忽略不计,只算生命之息的价格,勤帝所在大区的生命之息价格是470一个,而每件假紫的价格平均在1000多一点,这样收益就差很多了。
3.搬砖的老铁背包里一定有很多陨石吧,什么遗忘陨石、燃烧陨石,都可以在对应的NPC商城里换领主粉,记得换最少陨石的粉,然后到系统分解级分解,只有系统分解机才能分解出上级元素结晶(有时候还会出现暴击)一定要选择陨石需要最少的神器
按ctrl键多选全部分解,跟一个一个分解暴击率是一样的
最好的还是把账号金库扩大一下,这样会好很多,这个前面可以自己升级,后面一些活动也会送一下账号金库扩建的消耗品,虽然扩的慢,但是毕竟是永久的,只要你账号不被封,游戏不倒,那么一直都会在哪里的,我最喜欢DNF这个游戏也是因为他所有的东西都是没有期限的,一次消费,终身都可以使用
注意:工会仓库是所有工会成员都可以打开的哦,别被人偷走了...
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