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魔兽世界60版本怀旧服 圣骑士和牧师怎么选择呢

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最近在玩魔兽世界怀旧服60年代的SF,玩的圣骑士

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魔兽世界怀旧服清算骑PK比较强,那么盗贼要如何打?

盗贼是一个上限很高的职业,会玩的盗贼从目前来看并没有明显的特别惧怕其他某个职业,无论是决斗也好,还是野外也好。另一方面盗贼的下限也很低,相比一些操作简单的职业来说,盗贼如果把握不好节奏,不会走位不会背刺,在菜鸡互啄的战斗中可能是谁也打不过的。

香草年代联盟贼,就觉得清算骑士很难打,主要是当年插旗不能工程炼金之类,所以很难抗住制裁后的5星清算,不死也是残废了。

也想过用致盲让骑士脱战清0他的清算,但是依旧不好打。对于开局拿盾的骑士,也试过绞喉+割裂,避免一次性让骑士积累5星清算放制裁,但是不受控制的骑士,只要熬过贼的闪避时间,依旧很大优势。

怀旧服来了,现在是部落贼了,没机会找骑士插旗,野外遇到的74水平参差不齐,不好验证。

现在我的思路是,还是偷袭凿击肾击,当肾击结束,随时准备被制裁后按下活力行动药水接盲,如果骑士解了,马上开闪避,这样能否躲掉5星清算。

只要能规避掉第一次制裁后的5星清算,血线没有压力,能在相对健康的血量下逼出骑士的无敌,那么在骑士下一次保护祝福前打掉他创造机会。

因为当年基本就没有试过血量健康的情况下逼出骑士的第一次无敌,所以就没有想第一次无敌后怎么打了,至于能不能在骑士两次无敌之间打掉骑士,没有试过不好下结论。

圣骑士是板甲职业,本身更硬一些,有无敌,中间能加一次血,如果是带清算的防御惩戒骑,比较耿直一点的,会一直重武器拼打,这种相对来说好处理。因为绝大多数时间一定还是我们的节奏,他基本没有出手机会,还会多掉很多血。基本一套连下去,对方就该开无敌加血了,这时候盗贼要离开,脱战,潜行再打。

如果对方是骚一点的圣骑,那么他会切盾牌跟你耗,然后攒清算切武器一波。第一次看到对方切武器以后,要立刻控制,断控就要开闪避。装备很好的骑士一套清算下去,没有闪避被秒的可能性是很高的。

装备很好的圣骑士,不能掉以轻心,不会玩的骑士不过是个靶子,但是会玩的骑士可能一个不留神就要你命了,惩戒骑士本身就会给一些压力,清算是很有威胁的技能。

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怀旧服圣骑士厉害还是萨满厉害单挑哪个猛R14和T2同样装备哪个牛逼?

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魔兽世界怀旧服最值得玩的职业,究竟谁才是老玩家带不走的记忆?

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魔兽世界怀旧服开服,哪个职业是最值得一玩的?

魔兽世界的怀旧服在今天就要与大家见面了,在对于魔兽世界以往各大版本的评分里,经典旧世的评分一直是高居榜首的,那么到底怀旧服优秀在哪呢?又是什么造成了现在玩家对怀旧服的态度如此热情呢?今天小编就来带大家看一看:

在60年代的时候,玩家用一种职业的技能打到怪物身上时,会有相搭配的声效,不同的武器砍在不同盔甲的防具上声音就会有不同。如60的时候战士双手剑用了招架,叮的一声,然后迅速戳一下怪,用盾牌格挡,就真的有格挡的动作而且有金属撞击的声音,贼打防战就是叮叮当,叮叮当的格挡音效响个不停。

那时候这样的游戏是完全没有看到过的,是非常新奇的,每一种职业都会有他不同的技能和连招技巧,当然这样的东西在现在是非常常见的。而职业方面,推荐德鲁伊,德鲁伊囊括了魔兽世界中所有的定位。无论是治疗,坦克肉,远程和近战都有的玩。

近战可以选择潜行者,隐身瞬间爆发伤害高,类似于王者荣耀里面的刺客兰陵王,但是比其的可操作性要大的多;坦克呢,我建议玩死亡骑士,不仅坦度足够高,而且可以不间断回血,相当于一个坦克和奶妈,简直是开团利器;治疗可以玩牧师,驱散群奶加上心灵控制技能用起来非常爽快;圣骑士是近身格斗和施法者的融合。借助着医疗,封印和其它能力,圣骑士在团队战斗中能发挥最大的作用。在团队中,每个圣骑士可以激活一种光环,为所有成员带来帮助,还可以为特定成员施用封印。

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