求魔兽世界冰DK PVP属性和天赋加点!
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主属性耐力>力量,绿色属性急速>暴击。天赋:1苍蝇群,2巫妖之躯,3冻疮/窒息,4符文转血,5自选,6冷酷寒冬。...
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第1层:【死疫】、【吸病】、【虫群】
这一层争议点基本上在于吸病和虫群的选择。
虫群的特点在于aoe技能,可以使敌人快速叠加15层死疽,使疫病伤害最大化。。
但冰dk的符文用量大,且核心在于淹没,并不是靠疫病的伤害来输出,而且冰dk不能刷新/延长死疽的持续时间,虫群2min的cd,这表示有1分半的时间处于死疽伤害上的空档,需要用其他技能来叠加。
冰dk点死疽多,主要一点还是因为,被带死疽的敌人攻击可以提供能量,是能量来源的一方面,至于aoe的话,用凛风一样可以达到效果。
在战场的团战中,虽然效果比较显著,但疫病可以被驱散,插雕文不能被驱散又会损失15%的伤害
在野外、jjc、x7中,作用性相对更低一些,个人观点,性价比不如吸病雪中送碳的2死亡来的实在。
第2层:【巫妖】、【反魔法领域】、【炼狱】
这一层基本没有什么争议,大多数都是选择巫妖之躯,至于反魔法领域和炼狱,在上一季中有过点评,就不再做评论了。。
这里需要说一下的是,巫妖之躯在6.0前夕的时候,有提升10%治疗量的属性,不光是解媚惑、睡眠这些。。。
在上一季中也提到过,但鉴于有人喷我说巫妖之躯一直都只有解媚惑、睡眠这些技能,没有10%的治疗量。也是醉了,只好在这里再重申一遍了,自己的无知不要像死疽那样传染给别人。。。
第3层:【死亡脚步】、【冻疮】、【窒息】
这一层也没有太多争议,各有优点,具体的视情况切换吧。
在这里需要为【死亡脚步】这个技能做一下平反,因为楼主很少在意这个技能,误以为是2min的cd,实际是30s的cd
而且作用性也挺高,无视各种减速,配合绿脸,FM的10移动,速度简直酸爽。
第4层:【契约】、【虹吸】、【符转】
这一层基本上也没什么争议,各有优劣
契约更倾向团战等被容易集火的情况下选择,在打战场、阿什兰的时候,楼主体会很深刻啊,被对面集火的时候,开着血脸符转,望着满满的能量以及缓慢恢复的血量,真想来一口契约。
符转倾向于22残局,野外、x7等,人数相对较少,不会出现被多人集火的情况下。
至于虹吸,之前也讲到过,当然,楼主也不会放弃这个技能,也在寻找适合虹吸的天赋组合。
第5层:【分流】、【强化】、【腐蚀】
这一天赋层的争议一直相当大(也不算是争议,只能说是选择性大,都有优劣)之前大多都是在分流和腐蚀之间的争议,这两天看到一些帖子为强化叫不平。。。楼主来说一说这段时间测试之后,对这些天赋的新的看法吧
分流:楼主相对更喜欢手动档,在上一季中提到过,打出节奏感。用分流可以自己控制激活符文,不会打乱自己的节奏,每增加一层,都会刷新持续时间,配合符转,可以将过剩的能量储存起来,24s的储存时间不至于像腐蚀和强化那样,容易被浪费掉。(最高12层,约等于2个半的符文)
我们在战斗中经常会遇到杀戮触发了,却只有一个符文冷却结束,这时候就可以用分流来激活符文打湮没,不至于会浪费掉这个机会,也不需要等下一个符文冷却结束。
腐蚀:之前楼主一直感觉比较坑的腐蚀,在经过长时间的测试之后发现,嘿,还真对的起咱这张脸!
蓝脸状态下,持续的冰打泻符能可以快速触发腐蚀,而且腐蚀效果是可以叠加的。脸好的时候满能量叠加了3次腐蚀,2组符文快赶上白送的了。。。
红脸配合腐蚀的话,相对更依赖急速,毕竟40一次能量的冰打,叠加腐蚀的几率要低很多,需要高急速减少符文冷却时间。。。
绿脸腐蚀,楼主之前用荣誉装+全fm急速测试过,效果一般,打算等征服毕业了再测试一下,这里就先不做叙述。。。
(有人说挂符转来触发腐蚀,但测试多次之后,发现符转消耗的每秒10点能量,对于触发腐蚀的几率并不高,当然几(看)率(脸)问题,也没什么好说的)
BDK的输出方式,就注定有两个或三个符文是一起冷却一起激活,能在腐蚀状态下激活2个以上符文,那你就赚了~
强化:这个更像是自动档的分流,之前看到其他帖子说,冰dk用强化最合适,还做出了一个对比,大致内容是说
分流需要用75点能量来转换一个死符,而强化只需要大约67点能量来转换死符。。(虽然楼主一直不太清楚这个67点能量是怎么算出来的)
但结合实际情况来说,强化存在一个几率问题,并不是一定触发,而且强化的触发存在这样一个问题,就是必须在消耗能量时,有符文处在未激活中,也就是完全冷却中,等待前一符文冷却结束。
那么就表示,我们在输出的时候,始终要保持有符文在完全冷却中,能量过高,需要泻能量,但你只有一个在完全冷却中,这就有可能造成能量的浪费,本来可以激活两个,但只能激活一个。。但有一组完全冷却中的符文,倾泻能量如果没触发,或只触发1个,那么就会面临随时断档。
强化和腐蚀,是根据单次消耗的能量来触发,蓝脸状态下的持续冰打泻能,会使触发(叠加)几率更高一些。。红绿脸状态下,虽然冰打泻能快,但触发(叠加)几率要低一些。
分流属于比较平稳类型的,但需要更多的能量来积攒。综合上述观点,个人认为,强化相对于腐蚀和分流,性价比更低一些。...
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那个东西是进不去的,别听他们胡扯...
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血dk,1动荡之血,血沸能刷新疾病。不用补病,最佳选择2炼狱提高治疗的容错率,增加生存几率。pvp选巫妖之躯,能解恐惧和魅惑,还免疫恐惧和魅惑。但是qs的恐惧亡灵能恐惧。3死亡脚步,dk腿太短了,有的时候跑位速度实在不够用,用这个能很大程度解决腿短的问题,pvp选冻疮或者窒息吧,看个人爱好了。4天灾,当出现血崩的情况契约式最好的选择,当然符文转换也不错,这个属于持久的,减少治疗压力。点了符文转换就很少能打出符文打击了,输出会下降不少,看个人喜欢吧。推荐点契约.pvp契约5推荐分流。但是键位真的太多了,要是懒得点就选强化。腐蚀就算了,红脸符文回复大概9秒左右,调高100%的速度也是4.5s左右。相对来说强化还是不错的。pvp推荐分流,手动总比被动好,用过了就知道了。当然刚开始用很蛋疼,习惯就好了6这个就看个人喜好了,血魔是个群拉,寒冬是减速和冻结,邪恶之地是免疫控制。这一个pve基本没太大用。pvp竞技场邪恶之地或者寒冬,评级还是血魔之握冰dk1虫群,冰dk是三系天赋中唯一一个不能刷新疾病的天赋,还总断档,用虫群补病相当不错pvepvp都选虫群2pve选反魔法护罩。为治疗减少压力。pvp巫妖之躯,和血天赋的说法差不多,巫妖还能吃大便回血,最佳的选择。冰dk太脆了,比妙脆角还脆。。。。3和血天赋差不多。4必须天灾契约,冰主要输出就是淹没和冰打,点转换了,输出就没多少了5pvepvp都选分流,当触发buff的时候打淹没特别给力。。点腐蚀或者强化就悲剧了。手动爆发还是最佳选择6和血天赋差不多吧。pve点血魔之握注意拉怪选中T的头像在放血魔,要不肯定悲剧。。。pvp就是血魔了,纯手打。。。。有点累。。。...
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什么乱七八糟的玩意!在别误人子弟了。我给你解释..目前版本DK副本输出或野外练级还是鲜血来的实在。估计这么多天了你也80了!给你来套副本PVE强力输出鲜血天赋...你可以用下我这个天赋!去打5人本!10人本25人本!5人本基本全程你就是第一...10人
25人单体对于近战克制不大的BOSS前三没什么问题...如果用了觉得我的天赋还不错就麻烦把我的意见采纳了!问问赚点积分不容易!...
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一、 服装篇
1、 冲锋衣裤(户外活动必备,防风、防水、透气、耐磨……)
3、 排汗内衣(户外运动后保持身体干燥)
4、 快干衣裤(夏天出行的必备,裤管、袖管最好是可以脱卸的)
5、 其他个人衣物(一次性内裤、汗衫T恤……)
二、 鞋袜篇
1、 徒步登山鞋(适应性强、耐磨、防水、最好是中高帮的,可保护叫脚踝)【必需】
2、 轻便运动休闲鞋(适合一般的郊游活动,或开车时穿)
3、 运动凉鞋(可当拖鞋穿,夏天徒步也可直接穿)
4、 排汗袜子(最好是COOLMAX料的,配合GORE—TEX鞋穿,可排脚汗,冬天可防冻伤)
5、 普通运动袜(棉的、穿着舒服就行)
三、帽子、眼镜
1、 遮阳帽(圆边的、棒球帽式的、随便喜好,能挡太阳就行) 【必需】
2、眼镜(运动型的更好一点,主要功能是遮阳)
个人装备用品:
一、 背包篇
1、 大背包(短途露营或者长途旅行的必备,以背着舒适且能承重为佳,45-80L不等【必需】
2、 小背包(短途旅行或长途备用,有一定的背负,15-30L不等)
3、 腰包或挎包(长途出行时放随身小东西用,最好是可放水壶的那种)
4、 摄影包(根据个人需要,斜挎的比较方便取用镜头)
二、 野营篇
1、 睡袋(长途宜带体积小的羽绒睡袋,节省空间,还有就是根据季节的需要带)【假如带第一个,后面的都带】
2、 睡袋内胆(长途旅行不露营的话,只要带个防脏的抓绒或者棉的睡袋内胆就可以了)
3、 帐篷(普通露营的话,一般的防水抗风帐篷就可以了,长途远行的话建议带体积小的轻便的帐篷)
4、 帐篷地席(保护你的帐篷底面,免受磨损)
5、 防潮垫(普通的可以让你随时随地可以坐下躺下,冲气垫让你更舒服,)
6、 铝膜地席(携带轻巧方便,必要是时可以作为摄影的反光板)
三、 照明篇
1、 头灯(可以让你双手腾出来,很方便) 【必需】
2、 手电(作为备用的照明,还是比较可*的)
3、 营灯(在营地用或者在帐篷内用,效果很好)
4、 荧光棒(有一定的作用,就是不要乱扔,不环保)
5、 防风打火机(用处不小,应急时做照明不错)【必需】
6、 防水火柴(也是应急之用)
四、 炊具篇
1、 炉头(让你在野外可以吃到热的东西,小资用品之一)
2、 气罐(配合炉头使用,注意携带安全)
3、 套锅(有灶台了,没锅可不行,烧饭、烧汤、煮面、煎蛋都*他了)
4、 小钢杯(环保用品,喝什么都可以,早上还可作为洗漱杯)
5、 烧烤炉(自驾车活动可以携带的腐化用品)
五、 水具篇
1、 户外水壶(可以有效的防腐,颜色比较酷)【必需】
2、 军用水壶(带一个饭盒,这点比较实用)
3、 水袋(野外穿越时或自行车旅行时比较管用)
4、 保温水壶(冬天出去,喝一口热水是一种享受)
5、 净水器(比较专业,对生活质量有要求的人士用)
6、 净水药片(携带方便,净水效果一般,但可满足要求)
六、 通讯篇
1、 手机(最常用的联系方式、信号最关键、在野外经常没用)【必需】
2、 对讲机(团队活动中很管用的装备,前后呼应,在一定范围内逛街也很实用)
3、 GPS(全球定位系统,专业的玩具,可以帮忙定位、定线路、防迷路)【可以选择】
4、 求生哨(携带方便,也可作为团队联系方法之一) 【这个建议带上,很小很关键】
七、 其他篇
1、 登山杖(使用得好,可以节省20%左右的体力,还可做为独脚架)
2、 洗漱包(用处不说了,井井有条而已)
3、 个人卫生(牙刷,肥皂,毛巾,牙膏,手纸,爽足粉,耳塞,防晒霜,唇膏,发热贴,指甲钳,净水器药品,个人药品,)【必需】
4、 背包雨罩(不仅可以防水,长途的话,是防尘的理想工具)【必需】
5、 背包捆扎带(可用于背包外挂物件的固定,必要时可连接做保护绳)
6、 地图(无论是长途还是短途,都用得着的工具)
7、 小快挂(方便在背包上随便挂取小物件、毛巾、帽子、垃圾袋等)
8、 指南针(野外辨别方向、或迷路后寻找方向的有用工具)
9、军刀(觉得男人身上都应该带一把,小到削苹果,大到砍数,都可以用)【建议】
10、 户外手表(可以测海拔、气温、气压、带电子罗盘、记时和闹钟等功能)【建议】
11、 头巾(即可擦汗,又可做围脖摆酷、御寒)
12、 防水袋(保护你的衣物,用品不湿,方便背包内的整理)
13、 证件袋(贴身放重要的证件或钱财)
14、 小型望远镜(增加你的视力所及范围)
15、 针线包(万一衣物坏了,缝缝补补总是要的)
16、 笔记本(记录你旅行的心情或帐务的需要)
17、 备用电池及充电器(很多东西用得到电池)【建议】
18、 充气枕(长途坐车或飞机时的理想伴侣)
19、 药品(感冒药、消炎药、防晒霜、好得快、黄连素、止血绷带、创可贴、维生素药片、眼药水、红花油……根据个人的不同需要携带)【必需】
20、 备用食品(压缩饼干、巧克力、牛肉干、葡萄干、能量棒……)【必需】...
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