炉石传说复活亡语牧相关内容

怎么打亡语牧炉石传说

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炉石传说亡语宇宙任务牧怎么样 炉石传说亡语宇宙任务牧详细介绍

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炉石传说复活克苏恩环牧卡组推荐分析

炉石传说克苏恩牧师 炉石传说克苏恩牧师怎么卡组,此游戏自上线以来,一直深受玩家喜爱,那么想知道炉石传说克苏恩牧师 炉石传说克苏恩牧师怎么卡组的最新攻略及新闻信息么,下面跟着小骨来一起学习关于炉石传说克苏恩牧师 炉石传说克苏恩牧师怎么卡组的知识吧,希望各位玩家了解后能够对该游戏有更加深入的理解。

炉石传说克苏恩牧师好不好?炉石传说克苏恩牧师怎么卡组?下面跟随小编一起去看看炉石传说复活克苏恩环牧卡组推荐吧!

有了艾露恩的祝福复活的生物都不一样了

轻松打出一波连胜

卡组如下:

卡组强度:T2卡组,比较适合目前的天梯环境,易于操作手顺无敌,缺点在于缺乏过牌比较吃牌序,这也是所有克苏恩套牌的通病,对局所需时间中等。

卡组造价:4张橙卡,0张紫卡,没有哈里森可以换小软,没有铜须可以带一张厄运召唤者加强后期。

卡组思路:克苏恩牧师的思路就是前期解场,按费拍怪buff克苏恩,最后依靠克苏恩斩杀,铜须复活能打出强势的场面,奥金尼环能打出高效的清场。

单卡解析:

治疗之环*2:

一方面是配合奥金尼的解场手段,另一方面可以给怪加血,配合宴会牧师奶自己也不错。

邪灵召唤师*1:

2费摸到很赞,后期很累赘,一张足矣。

暮光尊者*1:

打萨满3费准时上有奇效,萨满除了法强闪电箭外其他方式都不好解。

宴会牧师*2

牧师最强新卡,身材超模还能奶,必须带满。

玛瑙主教*2:

本身3费身材,只要不复活21和23都不亏,起手留强力4费随从并复活也是不错的打法。

职业对抗:

战士:首先要判断对面职业,克战和龙战打法差距太大,导致起手留牌很重要,低费生物无脑留,打战士保证场攻10点,埋葬给女王和对面克苏恩或者猴子,靠卡差赢。

萨满:当前环境只有中速萨,低费生物,痛都留,后手留极恶之咒,还有一点关于对面出牌你要一定的猜测,考虑好解法,适当裸下生物断掉对面萨满的节奏,萨满因为过载多,节奏感更难受。

术士:基本是动物园,打法跟萨满类似,前期解场,活到克苏恩丢下去就赢了。宇宙术参考防战,对面基本会变大王,哈里森留着吃武器,随从踢脸,靠奥金尼打出最后的斩杀,虽然只有2点。

德:起手找低费生物,后手留痛防对面激活鹿盔,中间卡小德的节奏多下生物之类的,靠场面压死对面。

猎人:打法参考动物园,一样的打法,暮光治愈者和宴会牧师能带来不少的加血。

骑士:基本现在都是死鱼骑,一定要多多站场制造场面压力,不然拖到后期我们没赢面。

牧师和法师留生物,并且留一张痛当解牌。

贼:给压力找生物,打脸,虽然基本打不赢,好在天梯看不到。

结语:

泰兰德的皮肤真的好看,也为天梯带来了不一样的色彩,下一个版本牧师会变得很强,一起信仰圣光吧!

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炉石传说亡语牧卡组推荐

想知道更多关于炉石传说亡语牧卡组推荐 亡语牧打法技巧介绍的信息吗,小编费劲千辛万苦找来了炉石传说亡语牧卡组推荐 亡语牧打法技巧介绍的教程及信息,下面跟着小编的脚步来一起学习炉石传说亡语牧卡组推荐 亡语牧打法技巧介绍的介绍吧~

炉石传说随着探索安戈洛版本的来临,很多玩家都很看好牧师职业,可是亡语牧卡组怎么样?今天就来看看炉石传说亡语牧卡组推荐吧。

卡组介绍

配合任务橙卡的触发条件,无疑有着大量的亡语生物,笔者感觉10张亡语生物足以。结晶预言者明显是更好的1费偷牌,而变幻之影想必人尽皆知,腐化治疗机器人有着身材的优势,而始祖龟执盾者算是身材标准的嘲讽。至于暮光召唤师,由于有了新卡幻象制造者的加入,只要复制到肯定是大赚的,亡语生成的5/5明显大于4费的标准身材。

联结治疗取代了快速治疗,毕竟还能帮英雄回血呢,这点看出了暴雪的人道主义,毋庸置疑,牧师必带1费法术。而好奇的萤根草就算是比较有意思的新卡喽,3费3/3身材,算是亏了1点血量,但倘若猜对就能补充一张对方的库牌,平心而论由于我方职业卡较多,所以猜测难度当属不大,那就没有理由不带喽!关于恩佐斯,笔者感觉到新版本速度的变慢,倘若真的需要打后期来一张总是没错的吧!

再来看看所带的法术,2个痛和2个灭无可厚非,2张末日依旧是返场的手段,由于失去了埋藏,带2张龙息药水就有很大的价值,而且新版本龙卡不会很多了,默认算是6费全场打5吧。还有便是一张神圣新星和一张神圣之火,都是亘古不变的解牌,各带一张也没错吧!

亡语,补牌,后期

介绍完了所有卡牌,让我们再来看看这套亡语脏牧的几大特色吧!

亡语毋庸置疑,不仅是为了让任务完成,让生命值上限提高,这儿的亡语也有着赖场、返场、偷牌补牌的效果!北郡牧师感觉没有再带的价值,因为似乎已经不缺过牌和手牌了。结晶预言者和萤根草和变幻之影都带有偷牌的效果,加之还有幻象制造者的存在,一般来说能偷对方8-10张牌就等于给自己补充8-10张手牌!

2费的暗影视界也是比较给力的新卡,随机发现一张牌库中的法术牌加入手牌,由于自带的法术牌多半是更好的解牌,所以受益率自然更高一些。无论如何,这套亡语脏牧理应不缺手牌和补牌,所以连思维窃取也就不再带了。

有了亡语和补牌能力,剩下自然也就是托后期喽,依靠铺天盖地的亡语生物与对方慢慢打消耗,甚至还有恩佐斯的力挽狂澜!前期依靠解牌苟活,然后依靠亡语生物与手牌不断的返场占场从而一点点取得我方的优势,不得不说,理论上说起固然还是不错的啦!

优势与劣势

面对常见的快攻卡组这套脏牧要比传统的脏牧更有存活能力,毕竟有着更合理的费用曲线,更多的生物与更多的法术解牌。当然,运气成分固然还是有的,毕竟补牌的主要手段都来自于偷牌,谁知道究竟能偷到什么呢?

面对一般的慢速卡组如土豪战等应该也不会劣势,毕竟我们有着更多的生物和更多的手牌,而且还有更高的血量。

即便如此,这套卡组在面对中速卡组和更慢的卡组之时还是有着一定的劣势的。中速卡组一般会依靠高质量的生物不断压场,倘若我方一旦断解,很容易处在不利的境地。再者,虽说这套脏牧不缺生物,但不能说生物质量一定就有多高,优势都是一点点抠出来的,而中前期依旧有着被对面抢死的可能性。

当然,面对OTK卡组肯定是大劣势对局,因为我们的进攻能力实在太差了,但考虑到新版本OTK的没落,或许这倒不必多想。倘若还有比我们更慢的卡组,那自然也是不太乐观的吧!

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炉石传说惊喜牧卡组怎么玩

炉石传说惊喜牧卡组现在还是有不少玩家在玩的,这个套路玩得好的话,胜率还是蛮喜人的,不过就是有玩家连怎么组卡都不知道,那么,炉石传说惊喜牧卡组怎么玩?下面就由铁骨网为大家带来炉石传说惊喜牧卡组组卡及玩法解析!

卡组详情

卡组思路

这个套卡组的核心就在巴内斯和复活这个combo,玩了一个月,发现抽牌机制好像确实有点问题,巴内斯前期非常容易抽到!!

巴内斯拍下去,随便拉个什么,拉到死亡之翼就沉默,手上有龙 黑表哥都不用沉默,送掉就行了。这套牌前期抽到巴内斯,节奏就特别快,基本上几回合就可以劝退对手。

卡牌替换

卡组问题就在于玛瑙主教这张牌,本来我是带两张的,但是楼主脸太黑,人太非,经常出现巴内斯拉玛瑙主教的尴尬状况,气急之下果断去掉一张,换成了索瑞森大帝。换掉之后发现打起来舒服多了,哪怕巴内斯不来,前期稍微挂机几回合,6费拍大帝,然后马上就可以接减费后8费卡。

其他卡牌基本上没什么好替换的,恩佐斯可以考虑带,但是打快攻的抗性就更低了。

对局思路

起手留牌:

1.起手找巴内斯!起手找巴内斯!起手找巴内斯!

2:对阵慢速卡组可以留思维窃取,对快攻可留狂乱,痛,其他全换(对战士一律全换找巴内斯,什么解牌都没用)。

牧师:狂野的牧师8成都是脏牧/宇宙亡语牧,基本73开,我们的强势牌太多,脏牧的随从质量不够,解牌也跟不上,但是毕竟是狗嘛。防一下狂乱,巴内斯拉到黑表哥/女王/伐木机直接沉默就好了,另外狂野还需要防一下圣光炸弹。剩下的两成是各种莫名其妙的龙牧,大劣势对局,基本19开,各种龙根本解不掉,随从质量也高,巴内斯不来就GG。

战士:6成的海盗战,28开,也是靠巴内斯,到了4费巴内斯还没来可以跑;4成的防战,这个是儿子,10-0开,基本不可能输。

法师:冰法,73开,冰法是完全解不掉我们任何随从的,巴内斯来了基本6,7费左右对面就要GG了,冰环末日对我们根本无效,冰法的胜面在于,我们卡手巴内斯不来,空过到8费,解不掉冰环末日一套,对面疯狂过牌大帝减费9费红龙一波带走,这种概率太低,但是毕竟自闭卡组,3成胜率给个面子。

奥秘法,19开,打不过。

萨满:狂野萨满不多,对蓝龙萨是优势对局,打脸萨小劣势对局。

潜行者:6成爆牌贼,10-0开对局,3费对面准时拍个崩盘领主,游戏结束。4成任务贼,28开,完全看对面胡不胡。少量奇迹贼,19开不管什么形态的牧师对奇迹贼都是劣势对局。

术士:默认宇宙术,大优势对局,91开。

德鲁伊:蛋德和少量青玉德,蛋德55开,起手可以留小狂乱,沉默,撑到AOE回合就赢了。青玉德91开,我们拍什么对面都解不掉,圣光炸弹解所有青玉。

圣骑士:佛祖鱼人骑82开,再胡一个aoe就没了;鱼人骑64开。

总结:这套终归是娱乐卡组,奶量较少,对快攻的抗性还是比较低,上分慢,但是——玩起来爽啊。

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炉石传说元素任务牧卡组厉害吗

炉石传说元素任务牧卡组厉害吗?大家都知道任务牧卡组的速度是普遍偏低的,而使用元素卡牌来提升速度怎么样呢?一起来看下元素任务牧卡组详细分析的文章吧。希望能够帮到大家哦。

卡组详情

卡组解析

1、过牌问题

首先这套牌真正意义上的过牌就2张战利品,作为一套卡组基本的组成,过牌数量的确是不够的,但是在实际操作过程中,大家其实可以体会到,这套牌多数情况甚至能打到爆牌,主要原因就是①牌库外过牌较多②通过巴内斯、灵魂歌者安布拉、玛瑙主教、恩佐斯、幻象制造者、传令官沃拉兹可以复制各种过牌效果的能力,因此手牌多数情况能保持在6-8张左右。

2、任务完成的平均回合数

这套牌任务完成的速度是相当快的,在低费亡语随从的帮助下,我们一般能在6-8费完成职业任务,因此这套牌在面对绝大多数快攻是有一定的优势。

3、解场能力

这套牌的缺点的确就是主动解场能力,痛和灭只带了一张,aoe没有带,在解场方面我的思路是要玩出快攻的模式,但是我们是打不死人的快攻,不停地制造场面上的优势。

首先在面多快攻职业的时候,痛是比较亏节奏的一种解场手段,相对于痛来说,是使用了不稳定元素作为前期解场的主要替代品,这张卡是我这版本最喜欢的单卡之一,对于各种快攻拥有极强的限制能力,其亡语效果仅面对随从是非常强大的存在,而另一方面,我使用2张疯狂药水,主要是因为目前版本低费快攻职业有一定数量2攻以下优质的亡语随从,并且多数情况面对1/1身材,疯狂药水要比痛好用太多了。

而在面对后期随从,我选择以量取胜,这套牌的铺场能力是非常强的,而且在后期元素生物的支援下,我们的场面是很容易能够站住的,因此即使在面多aoe众多的墙战,依然能把对面铺死。

4、元素体系与牧师任务的兼容性

可以说元素跟牧师任务的兼容性相当的好,牧师能用到的亡语体系元素生物有3个,分别是结晶预言者、不稳定的元素、火岩元素,这三张元素牌可以说张张都是极品,结晶预言者基本上是个牧师都会带,属于牌库外过牌,在配合复制随从效果,能起到迅速补充手牌的目的,而不稳定的元素这张牌我每次两费丢上去就有种特别的安全,谁用谁知道...而火岩元素,也是属于牌库外过牌的,并且2张1/2可以储存到后期作为素材,或者填补本回合没有用完的费用,反正就是各种好用,所以牧师的任务与元素契合度非常高,能在完成任务的同时不会错过下一回合的元素效果。

5、亡语随从的选择

在亡语随从的选择方面,一方面我们以偏低费为主,另一方面我们要考虑如何最大效果地发挥出亡语随从的亡语效果,因此我选择本身身材较差但亡语效果优异的随从,这种选择偏向主要是能最大效果地发挥复制随从的功能,而且恰巧这些随从费用都较低,另一方面,是如何让亡语随从能站住场,因此我选择带暮光召唤师而不是被感染的牛头人,在多数情况下,不会有人去主动解暮光召唤师的,这样大大地增加我们复制到该随从的几率,而被感染的牛头人本身嘲讽,太不容易被复制了,这样我们铺场的目的就很难达到,而且在任务完成得较快的情况下,本身并不需要太多的嘲讽来护脸。而凯恩同学则是身材不错,但费用太高,而且凯恩被硬解的几率太高,容易亏节奏,所以在以场面为主的前提上,我选择了以上一些随从,其他没说到的,是因为我觉得大家都能够理解,哈哈

6、恩佐斯的期望值

对于这套卡组,对恩佐斯的功能取决于两个方向,如果你复活了较多的暮光召唤者或者始祖龟执盾者,那就偏向于站场,而如果不是这两者,那就偏向于补充手牌,在多少情况下你能通过你之前召唤的亡语随从来判断你的恩佐斯的作用。

7、胜利手段

这套牌虽然铺场能力非常强,但是却是打不死人的铺场,所以我们这套卡组是偏向于消耗战的卡组,正因为不容易打死人,在面对这版本目前比较强势的两套卡组——任务贼和任务法时是处于劣势的,任务贼是小劣基本是46到37这个阶段,主要看对方任务速度以及火焰使者的发挥,而任务冰...基本趋于19,因此可以考虑加一张张杰..而面对其他职业,我们都是可以一战的,尤其的墙战,可以说是克星,对面要赢只能看带球过人的能力强不强了(我输的几把都是被各种带球过人,而且还是连续带球过人...)

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