橙光游戏禁忌之城攻略相关内容

黄昏的禁忌之药的游戏攻略

游戏大致路线发展
序章 —— op —— 个人线 —— 四个女主个人线全通后开启四个flag(下详) —— 最终禁忌之药线,也就是沙久耶线的延伸跟整个游戏的TrueEND。
这个游戏里有一个非常详细的游戏流程图,一般依靠这个图应该可以比较顺利地进入自己想要的线。因此非攻略党可以无视下面的内容。 2012年7月15日 去湖边看看/去造访她家看看 (无影响)
2012年7月17日 问问看
2012年7月19日 那不是熊崽吧
2012年7月23日 op
2012年7月24日 还是去寻找银子
2012年7月25日 去神社/去商店街
只想听银子说那是幻觉(进DE选项,不准备看可以无视,直接从DEAD END后开始,下同)
告诉世人比较好
视内容而定/相信(无影响)
DEAD END(传说中的人妻线)
从e725R-4开始(点击游戏右下FLOWCHART进入章节选择,选中攻略中的章节后开始即可,从标题画面选择FLOWCHART 进入也可以,下同)
2012年7月25日 想知道那现实中不可能存在的怪物的理由
全都交给银子吧
相信
2012年7月27日 上头白色的东西(选择青色不影响剧情)
2012年7月28日 非常合身
太棒了
就是这样,非常可爱
反正合身就算了
2012年7月29日 呆在房间里
2012年7月31日 ◆白(如不出现请无视,应该是根据27日的选择来定的)
2012年8月2日 无法判断(BE选项)
BAD END
从e802g-2开始
2012年8月2日 相信银子
银子 END 从e729R-2开始
2012年7月29日 到神社去
2012年8月5日 回到大家身边去(通往伊吕波END 1)
伊吕波 END1
从e805i-1开始
2012年8月5日 追怪物
伊吕波END2 从e729R-2开始
2012年7月29日 到车站前去
朱音END 从e724开始
2012年7月24日 自己尽力调查
沙久耶的事情
2012年7月26日 去翔子的房间看看
2012年7月27日 玩眼前的
叫住她
2012年7月28日 去上游
去沙智子那
2012年7月29日 不用拜托她
2012年8月8日 留在翔子身边(通往翔子END1)
被翔子的脸迷住了
翔子 END1
从e808sh-1开始
2012年8月8日 去找他们
翔子END2 从e729L-2开始
2012年7月29日 拜托沙智子
沙智子END 从e728L-3A开始
2012年7月28日 下去
8月1日 挥之不去
美里END 从e728L-2开始
2012年7月28日 呆在下面
2012年8月3日 果然还是妹妹(BAD END选项,其实这个也不怎么bad就是,可以一看)
BAD END
从e803sk-1开始
2012年8月3日 很可爱
一口气下坡(DEAD END选项,推荐看看,有血图)
DEAD END
从e803sk-3开始
2012年8月3日 往吊桥方向走
2012年8月10日 向皋月阿姨撒谎(通往沙久耶END1,另外附赠一个回想)
沙久耶 END1
从e810sk-3开始
2012年8月10日 说出关系
沙久耶END2 PS:禁忌之药有较为黑暗猎奇成分,请做好心理准备。
银子END、伊吕波END2、翔子END2、沙久耶END2这四个结局中
通完两个后将会追加 Flag「降临~初会~」
通完三个后将会追加 Flag「回乡~离别~」
通完四个后将会追加 Flag「诅咒~祝福~」
将上述三个Flag全部看完后将会追加 Flag「萌芽~开端~」
然后将上述所有Flag全部看完后可以进入最终的禁忌之药线,也就是接在沙久耶线之后的最终大结局。这四个Flag可以在序章的游戏流程图上方找到。或者在fragment里面找到。
选择禁忌之药线后进入最终线
无选项
TRUE END

...

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lop爱之城详细图文攻略

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大江户之城的游戏攻略

这里的横丁就类似百货里面的相性,至于游戏里面的石高就是建筑的价值,对应的是持有的石高的多少。
横丁的形成是4*4里面三个建筑,可以连着几个有共同的一起建造。和百货不同,这里面的横丁是加成的。也就是说A横丁和B横丁在一起 那么AB都能得到双方的附加效果,石高也就更多。
看右图,红色的是四格,在范围内建成为横丁。但是他的往外两格的建筑物同样可以附加到红色范围内的横丁效果,所以一个店可以有十几二十个横丁收入也就高了。
庭园就是居民的社交场所,它的运作就是两个人会进去,然后聊聊八卦,接着就能得到研究的点数。
点数是用来开发工艺品的,所以最好房子附近都配备。
工艺品是把商品问屋建在商店的附近后开发的出来的,必须要有职人这个职业。
商品问屋是职人和商人赚钱的地方,所以房子附近也要配备。
详情下面写到。 前期没钱,可以先跳过,用土埂就OK了。后期有了钱,为了赚石高,需要全城铺路。
道路有木头、石板的、沙石、芝生四种。
木头只用在田地附近的;
石板是用在商店之间的;
沙石是用在房子之间的;
芝生的话就是商店房子之间平衡一点的。
但是芝生比较贵,所以如果商店和房子中间铺沙石可以了。
然后就是如果该建筑物的的石高比较多,道路对他的提升效果也比较显著。 初期有四个职业:农民、职人、商人和武士。
其他三个职业可以互相转,武士必须要前面三个加起来等级12以上才可以转(初始就是武士的例外)。
农工商士四个职业都到达5级就可以转幕臣最高级的职业。
每次转职都要花钱。 一开始就把人物的36个位置决定好,路最好围起来范围小,使用率高,而且这游戏也不靠居民赚的那几毛钱
然后在你觉得用不到的位置铺满“待住空地”
待住空地 价格10¥ 效果+61石高,前期是神器,我铺满后的效果1年5月石高2W2千
第一次全国排名,1年12月解锁的进度
全部的精力放在右边这块空地上,3座城排成直线中间隔着2格空间,左右都3格空间
这样有足够大的空间建筑也不会距离太远
这样的话城和城之间的石高加成很变态(我放第三座城的时候中间那座城突然加了5000石高),也有足够的空间建造(我说的这里是不需要路的请注意完完全全不用建路)。而且一个横丁有时候可以覆盖3座城这样的话可以节约很大的空间和钱(横丁是指在游戏地图上4*4格位置里面3个建筑的组合,提升效果的范围可以延伸2格,也就是说建的位置好实际上是8*8格的范围,一个城我大约都超过30多个横丁大约2W4千石高,中间那座城可以+到3W)。
5年第九位,慢了我以前玩5年都出3座城了
玩到第8年还是没出第三座城出了的话可以飙升差不多13W,最后面空出来的全是建20%以上石高加成的第三座城能加成到很变态可是楞没出结果......
通关,最后计算得分是18W多,大家看图少一个城啊,我哭第三座城放上去中间那个能+6000多,自己本身也差不多3W 徒步:9-14步不等
骑马:徒步+10
白马:徒步+20
自动车:无限
马要建造马小屋才会有,商人和武士可以买马,等级4以上的武士到马小屋可以买到白马,最终的分数白马有算在内。
车必须要有エレキテル屋而且是幕臣才能买可以同时拥有马和车。
白马和车可以同时拥有。
再来好像是エレキテル屋要建在马小屋旁边才可以的样子。 【快餐横町】 拉面屋 荞麦屋 杂烩小摊
【赏花横町】 团子店 樱树 池
【豆沙糕横町 】 馒头屋 小豆汤屋 团子店
【梅酒横町 】 居酒屋 粮店 梅
【镰仓横町】 大佛 馒头屋 八仙花
【套餐横町】 粮店 天麸罗屋 蔬菜店
【炸什锦横町】 拉面屋 荞麦屋 天麸罗屋
【清爽横町】 浴池 制桶店 自然环境
【地摊横町】 杂烩小摊 行商货摊 自然环境
【医学横町】 私塾 药店 自然环境
【笠地藏横町】 地藏菩萨 斗笠店 自然环境
【饭团横町】 粮店 馒头屋 自然环境
【起源横町】 衣服店 瓷猫店 自然环境
【山顶横町】 团子店 地藏菩萨 自然环境
【宿醉横町】 杂烩小摊 居酒屋 自然环境
【勤勉横町】 私塾 租书店 自然环境
【武士横町】 武家馆 五重塔 自然环境
【发簪横町】 百货店 衣服店 自然环境
【古文书横町】 地藏菩萨 租书店 自然环境
【美白横町】 浴池 制桶店 百货店
【爽朗横町 】 庭院 地藏菩萨 警钟
【日用品横町】 百货店 蔬菜店 药店
【油炸食品横町】 天麸罗屋 馒头屋 拉面屋
【防火横町】 消防团 警钟 水井
【浅草横町】 观光小屋 歌舞伎小屋 五重塔
【私塾横町】 私塾 武家馆 租书店
【威严横町】 租书店 租书店 风俗画店
【战斗横町 】 武器店 道场 告示牌
【江户式横町 】 寿司店 烟花店 天麸罗屋
【雾气横町 】 松树 天然温泉 大块岩石
【文明开化横町】 电器店 照相馆 观光小屋
【七福神横町】 瓷猫店 印盒店 神社
【黄门横町】 印盒店 草鞋店 斗笠店
【京都横町 】 武家馆 五重塔 衣服店
【苍术横町】 **场 当铺 居酒屋
【恶代官横町】 奉行所 高级料理 馒头屋
【妖怪横町】 水井 柳树 木造道路
【健康横町】 蔬菜店 行商货摊 药店
【旅人横町】 草鞋店 斗笠店 轿行
【关原横町 】 高台 炮台 武器店
【游人横町】 **场 衣服店 歌舞伎小屋
【物流横町】 马小屋 大板车店 轿行
【丝绸横町】 衣服店 商店 高级料理
【公主横町 】 轿行 衣服店 高级料理
【城下城横町】 奉行所 城 武家馆
【开罗横町】 开罗君像 香蕉树 稻草人 建旅人の宿给旅客来住的,没有数量限制,总共建三个就差不多了。
有点像暖暖温泉乡里面的难搞客人,要来几次才达到,达到后会介绍新的人,有的是有条件出来的。
开罗君会在第50年穿越来大江户为寻找手机充电的地方而旅行
追求新天地的赤鬼出现条件是建造三个观光小屋
其他的旅客没有特别难的启动方式。
这些旅客和温泉里面的不一样不需要跟踪他们也不需要提供什么,让他们自己行动就可以了,基本上就是放置不管,多来几次就达成。 这个工艺品有点像名门口袋学院2里面的课题挑战,他的开发有四个种类。
重复一下上面说过的:工艺品是把商品问屋建在商店的附近后开发的出来的。必须要有工人这个职业,商品问屋是工人和商人赚钱的地方,所以房子附近也要配备。
工艺品可以给房子加石高,个别的可以加一点钱,房子的本身石高越多,必须要用越高级的工艺品才有效。因为使用必须花钱,所以前期不建议使用,后期可以给那些石高低的用户使用。
工艺品的研发会消耗研究点数,如果失败的话会换成钱给你,损失也不是特大,重复SL有效。
需要注意的是,如果没有工人的话,貌似不会出新的工艺品。并且针对不同的商店出来的也不一样,例如在寺子屋书店附近会出学问类的工芸品。以此类推,有的是需要搭配横丁而出来的。

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