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 当昨天晚上艺电宣布《战地5》(实际上名字是《战地1》,而《战地》系列第一作是《战地1942》)游戏的背景定位第一次世界大战时,全球玩家都有点懵逼。


EA在近期举办的GDC大会上举办了一场有关《战地5》的内部闭门演示会,为与会者播映了一段游戏的演示。AF1Gamer的编辑透露称,首先,《战地5》依旧由EA DICE操刀,它采用“寒霜5”引擎打造,特别对DX12做了优化,其图形部分代码的硬件执行效率将更高,此外,《战地5》还专门引入当下最前卫的VR操控,玩家将能体验VR模式下冲锋陷阵的炫酷刺激感,为此开发者提供了对市面上的大部分VR产品包括HTC Vive、PS VR的支持。

玩法方面,《战地5》继续保留了单人剧情战役部分,其故事背景设定发生在2021年,也就是离我们不太远的近未来,此时全球经济崩盘导致原有世界秩序崩溃,四大同盟体包括APA(亚太联盟)、GLA(全球圣战军,灵感源自现实中的IS)、EU(欧盟)以及US(美帝)为了各自的利益引爆了全面战争亦即第三次世界大战,此外开发者还展示一个以2017年亚洲某大国沿海城市海港为背景舞台的关卡,参战双方分别为US和APA,官方声称该关卡里的事件为整个故事的导火索。


值得一提的是,由于《战地5》的时间点设定在2021年,故游戏里大部分登场武器装备仍以现役为主,部分原型尖端兵器(比如动力盔甲、光学迷彩、电磁轨道武器等)为辅,这也印证了EA此前的“《战地5》并非一款类似《战地2142》的科幻游戏”说法。《战地5》最核心的多人模式较之《战地4》而言,其变动主要体现在游戏节奏被加快,地图规模有所缩小,而场景的可破坏性得到了进一步强化,以期为玩家带来更炫酷的游戏体验。

最后,AF1Gamer表示,《战地5》预计于2017年4月1日登陆PC/Xbox One/PS4。



 EA将于近日正式公开《战地》系列新作,就在不久前,官方放出了一段时长仅为9秒的视频,虽然没什么观赏性,但是可以看出本作的角色没有任何未来装备,并且制服很像一战、二战期间的制服,基本可以确认不会是未来题材,但不排除其他的可能性(万一是近年来流行的穿越呢?)。


傻傻分不清


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