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正义联盟的游戏职业

特性:主角拥有可以装备外装的地方,外装能够增加主角的属性
外观:改变外观需要升级解锁 特性:攻击成长高,而且战斗的时候会主动躲在战士身后,不像其他游戏里坑爹的队友。
攻击力:随着装备等级提升,成长幅度较大。
装配建议:输出职业因为高输出的特点建议每个玩家队伍里最好装配一个这样的伙伴。
配置技能建议:配置技能的时候可以选择伤害和攻击挂钩的技能。例如:出血技能,让敌人每秒损失释放者攻击25%的血。这样配合3秒一次的攻击,就等同于攻击增加了75%。 特性:终结技为群体技能,可以大幅度提升队伍整体实力,或者减少敌人队伍的整体实力。走位的时候很自觉的走在后面。攻击距离却是很远。
装配建议:辅助职业顾名思义为辅助,玩家前期招聘不到好的辅助可以选择不带,因为前期玩家与怪物之间的数值不是很高,一般的1星辅助,也就是加全体5%的攻击。对于前期来说效果不甚明显。不过后期,一个好的5星辅助放出群体增益状态,可就厉害了。45%增加攻击或者是减弱敌人的防御,瞬间敌人就成渣了。后期建议必须配一个辅助。
配置技能建议:辅助的攻击距离是最远的,站位自动靠后,也就是说战场存活率是比较高的,只要前面的战士肉盾不死,后面的辅助是稳定输出,因此佩戴技能也是作用最大的,在战场时间越长,技能发动次数就越多。辅助可以带净化或者魔免之类的技能,在战斗中多次触发效果非凡。也可以利用攻击距离最长的优势佩戴控制技能,率先之敌于死地。 特性:永远冲在最前方,挡子弹的好帮手,肉盾哥哥,钢铁战士,虎一样的队友,专门虐杀猪一样的敌人。
生命成长值是最高的,也就是说同样的装备,穿在战士身上,生命加成比穿在其他职业身上要多。
装配建议:必带,有时候必要的话带两个。理由不多说,抗在前面保护后方所有人输出。是胜利的关键。
配置技能建议:战士的近战,可以配置一些物免,魔免之类的技能,确保生存。只要你战士活着,你的队伍就是活着的。如果战士死了,你的主角是第二抗打击的人,主角承受伤害死掉,团灭就是必然的了。 特性:控制技能很强力,眩晕混乱微BT。
攻击范围和辅助一样,属于长攻击范围。
攻击力:中等。
装配建议:每个队伍必带,而且招募的时候,尽量能招募高级的控制就招募高级的。有时候一个战士或者一个输出可以用好长时间,可是控制对于全队来说,还是有决定成败的作用。
配置技能建议:有眩晕就带眩晕,有混乱就上混乱。眩晕可以让对方减少输出,混乱让对方输出化作自己的输出。多么强大!!

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