DNF怪物触发的写法是啥?
自定义攻击(十六到十(怪物基止),伤害,代码) 追问: 貌似不能怪物触发也、我试了的! 追问: ==、你说的是怪物机制不是召唤基址嘛、
我试试 回答: 召唤基址啊!--怪物基址肯定不行了!还有,你有CALL吗? 追问: 好像没有、 回答: 今天可用的 追问: 你把今天可用的写法发过来嘛 回答: 今天可用的.子程序 自定义攻击, , 公开, 自定义
.参数 人物基址, 整数型
.参数 X轴距离, 整数型
.参数 Y轴距离, 整数型
.参数 Z轴距离, 整数型
.参数 伤害值, 整数型
.参数 技能ID, 整数型
置入代码 ({ 139, 117, 8, 139, 54, 184, 248, 173, 7, 1, 139, 0, 185, 252, 173, 7, 1, 139, 9, 106, 0, 106, 0, 139, 22, 80, 81, 106, 0, 106, 4, 255, 117, 20, 255, 117, 16, 255, 117, 12, 106, 0, 106, 0, 255写一个按钮或者热键注册都可以!自定义攻击(十六到十(“016026D0”),1000,1000,1000,伤害,技能代码)自定义攻击(十六到十(“016026D0”),1000,1000,1000,伤害,技能代码)自定义攻击(十六到十(“016026D0”),1000,1000,1000,伤害,技能代码)自定义攻击(十六到十(“016026D0”),1000,1000,1000,伤害,技能代码)自定义攻击(十六到十(“016026D0”),1000,1000,1000,伤害,技能代码) 追问: 这个可以? 回答: 技能,跟伤害自己找吧!我现在不做挂了! 追问: 你看我这个可以不。把人物改成召唤 回答: 可能掉线~ 追问: 知道、
我以前就不可以触发 回答: 看看你的人物是不是过期的 补充: sure! 追问: 酸了。给你了...
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