三国志战略版各种兵种相关内容

三国志战略版s4阵容排行表

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《三国志》战略版八大神将分别是?

一、八大核心神将:

1、魏国核心将——曹操和典韦;

2、蜀国核心将——诸葛亮、刘备和马超;

3、吴国核心将——陆逊;

4、群雄核心将——于吉和吕布。

二、7御武将排行

1、曹操——可组魏盾和魏骑,核心武将;

2、陆逊——三势阵和大都督核心输出;

3、诸葛亮——诸葛枪核心武将,主打控制和回复;

4、刘备——游戏第一奶爸,拥有超强的回复续航;

5、于吉——三仙队核心输出武将;

6、吕布——群弓和群骑的核心输出,全游戏武力最高的武将;

7、马超——刮痧武将,强度一般,可凑蜀枪阵容;

8、典韦——魏盾武将之一,强度一般。

三国志战略版配将思路技巧:

1、兵种适性:三战的兵种分为骑兵、弓兵、枪兵、盾兵、器械兵这5种,而每个英雄对不同兵种的适应性不同。兵种适性则由高到底有S、A、B、C。其中S级的兵属性会变为120%,A的100%,B的80%。 所以我们要优先选择3S的阵容,仙人(张角,华佗,左慈,于吉)在开战的准备阶段会额外增加30%的属性。

2、列传羁绊以及阵营加成:武将羁绊中桃园结义,五虎上将,虎卫盾,乱世妖星等会给本来就很强的队伍如虎添翼,但是部分武将列传羁绊会拆散好多队伍的主力,则不做考虑,如三足鼎立。三个相同国家的武将会享受同阵营加成,阵营加成则会为我们队伍的主将提供10%的额外四围加成。

3、兵力:武将的带兵数会随着武将的等级和兵营等级而提升。对于配将来说,要明白三个点。其一主将兵力为0时,战斗失败。同时,在战斗中,兵力会实时影响武将的伤害。同时武将的带兵上限为1w,三人则为3W。

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三国志战略版中武锋阵该怎么用?

相信三国志战略版的老玩家都知道三国志战略版已经来到了最新的S6 PK赛季,同时上线了新武将以及新的兑换战法。而在兑换战法中,许多玩家都十分看好武锋阵这个阵法战法,并且也已经想好了各种武将与战法的搭配。然而,在大家满怀期待的时候,武锋阵似乎却不是玩家预想的那样。


近日就有位玩家根据武锋阵进行了以张飞为核心的新阵容的搭配,并进行了实战。而实战过后,却惊讶发现自己的新阵容并不像想象中的那样,表现得十分平庸。打开战报一看,自己瞬间无措了。

战报中,武锋阵确实有加成效果,也确实给了张飞加成效果。但是,武锋阵给张飞的加成却都是在张飞已经释放完毕自己的自带被动战法燕人咆哮之后才触发的,这样算下来的话,张飞受到的武锋阵加成实际少了很多,连预计伤害的一半都没有达到。


而各位大神玩家此时也是纷纷现身,表述出了应该是战法描述的问题,并且正在测试中。不过可以看出这位玩家还是很喜欢三国志战略版的,不然也不会花费这么多时间去进行研究了。



回顾一下武锋阵的战法描述,战法说明了会对兵种适性较高的武将每回合造成伤害提高,既然战报里张飞最终享受到了武锋阵的加成,那肯定就与张飞是不是阵容里兵种适性较高的武将无关。而张飞在使用了被动战法燕人咆哮以后才受到了伤害提高加成也是没有争议的事实。那为什么会出现这种情况呢?


游戏日报君在查阅尚书台的战法解释后发现了原因。在机制设定中,被动战法生效是排第一顺位,而阵法生效却是排第二顺位,这就导致了玩家的张飞先发动被动战法再提高伤害的情况。


所以,武锋阵最好不要搭配被动战法的武将喔,有多少小伙伴不知道这个机制的吗?

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三国志战略版阵营组合选择同种兵种s级好还是同一国家的好?

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三国志战略版好玩吗?

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三国志战略版可玩性大么?

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