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原神钟离登场后,给米哈游带了多少流水?

钟离卡池在旅行者们喋喋不休的争议中,悄悄地在氪金数据上拿到了夺目的成绩。纵使目前原神的游戏话题仍旧集中在钟离的强度上,但是优秀的氪金数据似乎肯定了他非常受玩家欢迎。不过这种级别的追捧也凸显了一个新的问题,那就是玩家们对角色复数命座更容易上手的机制并不反感。

在数据APP蝉大师的统计中,原神手游在12月钟离卡池开放之后,氪金数据迎来一波飞速的增长。尤其是卡池开放后的第二天,单日流水数值高达至240万美元左右,远远超过了双十一开放的公子卡池。这和玩家们抱怨的钟离强度不够形成了鲜明的对比,似乎帅气真的能够当饭吃。

不过在说这句玩笑话的同时,钟离的氪金热情如此高显然并不全是因为钟离帅气,而是跟钟离的命座机制有关。在钟离的命座介绍中,一命的钟离可以召唤出两个岩脊,而二命的钟离则会为附近的队友开盾。这两命所产生的变化足以让钟离这个角色的性质改变,无论是玩家是走输出向还是辅助向钟离,不多抽个一两命基本无法达到。

命座绑定的机制照理说应该引起玩家们的反感,但是从目前的流水数据上看来,玩家们似乎很乐意接受这种设置。无独有偶,回顾之前原神的公子卡池,满命的达达利亚可以登上T1输出榜。这种机制在钟离身上也有体现,虽然满足一般联机需求只需2命即可,但是这对普通预算的玩家来说,也不算是太友好的操作。

这个机制对于普通玩家来说真的太伤,尤其是你好不容易抽到拿到零命或一命钟离之后,准备在联机中展示你喜爱的钟离时。因为为队友开盾功能需要二命才可以办到,因此没有达到这个条件的玩家会因团队贡献小,不愿意和未满二命的钟离组队,而这时钟离的这个命座机制就显得非常逼氪。

不过按照目前钟离卡池的情形来看,这个命座机制在流水上原神官方已经尝到了甜头。因此在未来的神里绫华、魈以及甘雨,会不会在上线之前都改为这样的设计?如果一旦这种思路形成,那么原神未来所有的新五星角色恐怕都步钟离后尘了。

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原神玩着玩着老是显示游戏数据异常,请稍后再试。然后就被强制退出游戏了?

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原神公测三天流水达到3600w美元,这代表这什么?

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玩家屡次破防之后,原神终于发放原石福利,40亿流水为什么就这么抠?

在原神在App Store 全球2020年度游戏、Google Play 全球2020年度最佳游戏相继登顶之后,不少玩家期待的原神福利也终于如期而至。不过与大部分玩家期待的10连福利有所不同的是,在这次连续斩获多想殊荣之后,原神官方仅仅是通过微博和B站平台开启了手办抽奖,从而引发了不少争议。


并且随着这次感谢奖励的内容持续发酵,也有不少玩家开始在原神官博底下留言,吐槽游戏策划过于小气,在流水和口碑均登顶的情况下连10连都没有发。


甚至有人评论区再次玩起了“40亿,你们原神玩家的福利一定很好吧”的梗,让围观玩家看到之后不禁吐槽被破防。


不过在感受到玩家的抱怨以及部分节奏的苗头之后,原神官方也在4个小时之后再度发博说明,并且还增加了全服800原石的新奖励。而将这800原石换算成游戏的抽卡次数的话,那么等于所有玩家都获得了5次抽卡的机会。相比于之前抽取个位数的玩家来发抱枕,这次的福利还是相对不错的。


虽然这次原神补发的800原石福利看起来像玩家“骂”出来的一样,但是从米哈游之前的运营手段来看,这次的800原石应该是早有安排,为的就防止在800原石的奖励之后,出现不少玩家抱怨没有给“登顶10连”的情况。


早在原神在B站达成400万粉丝的奖励成就之时,就曾因为只发400张月卡遭到了不少玩家的吐槽和反对,而在超过9000位玩家留言提出意见之后,原神仍然没有改变当初发400份月卡的想法,仍然在巨大的争议中完成了400万粉丝的福利。


所以这次原神给予所有玩家的800原石福利,并非是因为策划看到了玩家吐槽和斥责的声音。相反是在原神获得多个手游奖项之后,官方有意安排了原石的奖励,这样既能让所有人感到满意,同时也能阻止那些要求10连玩家的声音。


毕竟在获奖期间原神才开放人气角色钟离的卡池,如果贸然送出10连,也会让一些零氪欧皇玩家轻松拿到这一人物。

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福柜运营中,我们能不能实时监控流水数据?

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10月手游全球流水曝光,原神会成为霸榜许久的王者荣耀的最大对手吗?

原神正处于新旧版本的交替时段,已被淡忘的营收话题以全球榜首的姿态进入大家视线之中,这一幕对原神玩家们来说是如此的喜悦和意外。在1.1版本正式上线之后,由于游戏中不少设定的改变产生了不少的问题。这使得玩家们在面对新版本时多是批判的态度,甚至不少玩家扬言将直接退坑,这让部分真心喜欢原神的玩家十分忧虑。

不过这份忧虑在原神10月份营收亮相之后直接烟消云散。根据知名数据网站Sensor Tower的统计中,原神自其上线以来到10月底为止,《原神》一共赚到了2.45亿美元的营收。这个数据直接超越了长期霸榜的王者荣耀手游,荣膺全球手游的月度营收冠军。

很多玩家对于2.45亿美元这个数值没有什么概率,但其实这对于手游厂商来说是相当牛气的一个数据。以目前的国际金价来看,原神这次的十月营收甚至可以称得上是“日进斗金”。按照软妹币的价格换算过来,原神10月赚到了大约16亿,平均每日居然可以赚到5000万元。

这个数据的出现对于米哈游来说同样有着重要的意义,在原神手游问世之前,全球手游收入的月度榜单的桂冠已被腾讯游戏牢牢戴上两年。而这次原神的对其的反超也让腾讯意识到,国内的手游公司中依旧有强大而可怕的对手。

和其他二次元手游一样,原神每日的营收其实并不平均。在原神开服这首月的营收中,流水峰值最高时刻的只有两个阶段。一个是原神手游开服的那段时日,另一个则是人气角色可莉卡池的开启。


而后者在卡池开启的那几天,更是以击倒了王者荣耀和天涯明月刀,连续几天拿到了日榜榜首。但即使原神手游有如此好的成绩,外界对其未来的发展仍旧充满深深的担忧。

这些焦虑其实来源于原神的玩家群体,不论这些玩家氪金的多少与否,他们口中原神的评价大多都是负面的,扬言退坑的玩家更是不在少数,但是这个营收状况似乎又打破了风评看衰的境况,莫不成退坑只是说的骚话?

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