历年最佳游戏提名相关内容

年度游戏推荐,有哪些上榜?

最佳年度游戏:

塞尔达传说:旷野之息

《塞尔达传说》系列首部登陆任天堂Switch主机的作品,本作也是系列第一款开放世界作品,玩家可以脱出此前的各种限制,在广阔的世界中自由探索。游戏故事依然是林克拯救世界的故事,海拉尔大陆再次被加农侵袭,林克从长眠中醒来,在冒险中获得武器、能力,最后去挑战加农。但你也可以直接去干掉加农,本作的自由度是系列前所未有的。在《塞尔达传说旷野之息》中,林克从一开始就获得了所有道具能力,并且可以和世界中的各种要素进行互动。大自然的风火雷电都可以被利用,让林克的冒险有层出不穷的玩法。本作中文版将于2018年2月1日推出,中文版标题确认为《塞尔达传说:旷野之息》。

这款游戏给予了玩家从未有过的自由——你能在初始状态直奔最终迷宫,战胜魔王加农成为救世主,前提是你拥有过人的操作或耐心。你也可以在一望无际的海拉尔大地上自由徜徉,征服每一座高塔和山峰,解开数以百计的谜题以及数量更多的隐藏要素,或者,去挑战那些比最终Boss更加恐怖的敌人,成为真正的英雄

最佳角色扮演游戏:

女神异闻录5

《女神异闻录5》的主题是“怪盗”,主角们获得了神奇的能力,可以闯进他人的内心,偷走他们的“心”。也许这是最神奇、最浪漫的怪盗了。本作依然含有Atlus一贯擅长的学园生活部分,电车、教室等场景极具生活感。而游戏时尚风格,大片的纯色背景界面十分有视觉冲击力,是一款不可多得的角色扮演佳作。

白天扮演高中生体验五彩斑斓的校园生活,放学后化身怪盗偷取扭曲的心灵。富有策略性的战斗系统,扎实的角色培养,你将体验到JRPG最精彩的内核;与此同时,夺人耳目的视听效果和真实的舞台设定,又将其包装成了走在潮流最前线的超级明星。作为一款新时代的杰作,本作在相当一段时间内都将是JRPG的标杆。

最佳动作冒险游戏:

塞尔达传说:旷野之息

本作是系列首款开放世界作品,拥有极高的自由度和海量的内容,也是系列史上动作性最强的一作。游戏的物理和化学引擎确保玩家能在严谨的规则下尽情发挥想象,用自己的方式解开无数谜题,征服每一座高山和迷宫。易学难精的动作系统让每场战斗都充满挑战,隐藏在世界各地的强敌总能让动作游戏爱好者和他们手中的武器找到用武之地。

最佳射击游戏:

德军总部2:新巨人

本作设定在1961年,也就是前作《新秩序》的一年后。玩家将继续扮演系列唯一主角B.J.布拉茨科维奇,他将回到祖国美国,前往经过核爆浩劫的曼哈顿、小镇罗斯威尔和新奥尔良等地,率领抵抗组织反抗纳粹帝国的血腥统治。本作仍将是以剧情为重心的纯单人游戏,没有多人模式。前作爽快高速的射击战斗也将在本作中得到进一步强化,激光炮Laserkraftwerk这样的标志武器将会回归。

本作是《德军总部新秩序》的续作,主角B.J.布拉茨科维奇将回到架空世界的美国,在各地带领残存的部队掀起一场推翻纳粹统治的战争。本作以充满了反转和脑洞的剧情见长,爽快的手感得到了进一步的强化,是近年来为数不多值得一玩的射击游戏。

最佳硬件:

任天堂Switch可以说是2017年游戏行业最大的惊喜之一。该主机打破了墨守成规的硬件设计,通过可拆卸控制器Joy-con、分离式主机和TV模式底座的组合,能够在掌上游戏、客厅游戏等多种使用场景之间任意切换。极其成功的市场表现与出色的创意,使其被《时代杂志》评选为“2017年25大最佳发明”之一。

最失望游戏:

质量效应:仙女座

《质量效应》系列的最新作,本作的故事发生在三部曲之后,主角也不再是我们熟悉的薛帕德。《质量效应:仙女座》在前作的基础上,引入了全新的职业和技能系统,玩家需要运用这些技能来对抗恶劣的环境和来势汹汹的敌人。

本作是系列多年后的新作,主角不再是薛帕德,游戏的舞台也来到了遥远的仙女座。游戏修改了以往作品中的职业和对话等系统,地图也变为开放世界。但是由于人物表情、动作还有BUG等方面问题的影响,游戏上市后反响不佳,导致系列也被EA冷藏。

最期待游戏

荒野大镖客救赎2

《荒野大镖客救赎2》是 RockStar 旗下名作《荒野大镖客救赎》的续作,游戏将继续以美国西部为题材,采用开放世界的形式给予玩家更自由的体验。剧情方面,本作讲述了一个关于亡命之徒亚瑟.摩根和范特林帮派的故事,描述他们一路为生存劫掠、战斗,在辽阔蛮荒的美国腹地上谱出生命的乐章。此外,前作主角约翰马斯顿,前作大反派德奇范特林等人都会登场。

本作是以20世纪初的美国西部为背景的开放世界动作冒险游戏,由 RockStar 负责开发,前作优秀的素质让本作尚未发售就获得了玩家们的高度期待。本次剧情与前作相连,前作主角此时仍是臭名昭著的范特林帮派的成员。虽说日后会刀剑相向,但在此之前,这帮为了生存而劫掠、战斗的牛仔,又会如何在辽阔蛮荒的美国腹地上谱出生命的乐章呢?

最佳剧情

尼尔机械军团

地球遭到外星文明侵略,人类只能逃出地球,派出人造人和外星机械生命战斗。数千年后,公元11945年,战争还在继续。玩家操作的主角,人造人2B型投入战斗……《尼尔机械军团》本身是以剧情为主导的动作RPG,同时在开放的地图中给了玩家相当的自由度。白金工作室为本作打造了美妙爽快的ACT体验,再加上系列一贯别具一格的镜头调度、关卡设计,让游戏流程有了极佳的演出效果。此外,本作的配乐堪称出类拔萃。

人类已经离开地球,留下人造人去和外星人制造的机械生命战斗。这场战争持续了几千年,它们被制造,然后被破坏……仿佛诅咒一般,大家被困在“生”与“死”的螺旋里。你也是一个人造人。

最佳独立游戏

茶杯头大冒险

一款画面精美的2D横版动作类独立游戏,玩法为纵版射击。玩家将操控茶杯头大战各种怪物,并且可以与朋友双打合作。游戏题材和灵感来自于上世纪30年代的经典同名动画片,而游戏画面也颇有此意味。

这是一款由StudioMDHR打造的硬核平台动作游戏。游戏发售初期便引领一股受虐风潮,虽然难度设定毫不妥协,但上佳的手感调校又让玩家一直有“局势都在掌控中”的感觉。游戏采用了模仿上世纪美国卡通片效果的美术风格,复古但又动感的人物动作配合尖锐的爵士乐勾起无数玩家的童年记忆。7年时间,2个兄弟,一场大冒险终于起航。

最佳家庭游戏

马里奥8豪华版

《马里奥8豪华版》是WiiU平台《马里奥8》的加强版,游戏中加入了新角色、新赛道等要素,战斗模式变得更加充实,作为竞速类游戏乐趣无穷。除此之外,本作还对应Switch的特性,可以接电视玩,也可以带出去玩。

游戏照例收录了任天堂旗下众多经典游戏角色,系统简单易上手,但同时又具备足够的深度。与普通游戏相比,本作的特色是比赛时可以使用各种道具阻碍对手或强化自己,游戏支持最多本地4人联机,与三五好友聚会开黑或是和家人一起休闲放松,本作都是个绝不会冷场的欢乐选择。

2017年很多游戏给我们留下了深刻印象,一个榜单只能收录其中的一小部分。来游戏时光点评你心目中的好游戏,把快乐分享给更多人。新的一年,祝愿每个人都能找到属于自己的最美好游戏时光。

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近年优秀单机游戏推荐

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1990~2009 历届奥斯卡主要奖项提名名单

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如何评价TGA2017年年度最佳游戏的提名名单?

这5个游戏里除了吃鸡我都玩过,不过我以为就吃鸡这席卷环球的征象级影响力和对大逃杀游戏范例的美满推广,放个提名没啥太大题目,真拿奖了再喷嘛。前次我去奶茶店等奶茶时间掏动手机看splatoon2的视频,奶茶小哥看了眼问我:这是不是近来很盛行的吃鸡?我当时就震惊于这游戏的着名度了。


反倒是地平线能上榜很迷,由于这游戏范例定位完全和旷野之息重叠,除了写实系画面数毛比旷野强,游戏计划和体验全方面被吊打。要是终极大奖给了吃鸡,好歹还能委曲有个来由能说,但由于理念之争会掀起一阵热烈争讲和互喷,玩家分成几个阵营一通撕逼。

如果终极大奖给地平线,那预计环球玩家都市达成同等意见:评委会怕是已经被索尼给收购了,这已经不是野鸡不野鸡的题目,而是把环球玩产业猴耍的题目了。并且又不是没其他更符合的提名选择,比如神界原罪2显然就比地平线符合很多。很迷,真的很迷,不知道怎么选出来的。

不过话说返来,TGA本身也就只是个媒体选择奖项罢了,大家也别太当回事儿。固然号称“游戏界奥斯卡”,先不说“游戏界奥斯卡”这名头种种奖项都在用,在游戏玩家里TGA着名度影响力也完全没有奥斯卡奖在影戏喜好者那边影响大。


常看影戏的人10个里知道奥斯卡奖的守旧预计得有7、8个吧?游戏玩家你把PC主机手游都算进去,听过TGA的10个里有没有2个都说不好。预计还得有一多数是由于客岁守望前锋那事儿才知道这么个奖项,不得不说客岁给守望前锋年度大奖真是绝好的宣传伎俩,你看客岁TGA颁奖前都没啥讨论度,本年在颁布提名名单前好几个月就通常望见有人在讨论了,存在感一下子甩了同类的比如金摇杆奖之类的游戏奖项好几个次元。高,着实是高!


在我看来这奖项便是年末时间游戏喜好者们找个机遇盘货下当年游戏,相互讨论回顾乐呵一下,雷同于春晚定位。真说给一个游戏盖棺水温和职位地方,如今不都是销量+MC评分(或gamerankings评分)来考量么,哪儿有TGA什么事啊,它有个啥权势巨子性啊,奥德赛和旷野这种游戏还缺个TGA给他们垫脚?开打趣。我对本年颁奖礼上有没有小岛新播片的兴趣可比终极获奖名单高多了。

顺带一提,本年TGA在手游提名里里还把火纹好汉写成了《火纹好汉:另一个好汉王》……

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植物大战僵尸年度版 goty 修改器 或者存档

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求Plants vs Zombies GOTY可以自动搜集阳光的修改器、

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