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用MAYA就行

Maya (模型,贴图,骨架,变形,动作)

Photoshop (贴图)

Zbrush(模型细节,变形和贴图)

3Dcoat (模型和贴图)

Mudbox(模型和贴图)

Wings3D (只能做模型,但是)

Modo (模型和贴图)

3DS-Max (模型,贴图,骨架,变形,动画)

以下是官方答疑:

制作3D物品的步骤大致如下:

  1. 物品概念: 产生很棒的想法,并用文字加以描述。相信我们,这是最难的一步。

  2. 2. 物品设计: 以2D或者3D的形式将物品理想的样子画出。

  3. 3. 物品建模: 利用3D,创造清晰的多边形模型,这是物品在游戏中的实际样子。

  4. 4. 物品草图: 将模型像熊皮毯子一样摊开,这样就可以在上面进行贴图工作了。

  5. 5. 贴图上色: 依照摊开的模型,选择一种颜色。上色。反复进行此步骤。

  6. 6. 提交物品: 上传到Steam创意工坊上。大功告成!

  7. 玩家制作完成能够满足提交要求的物品

  8. 1. 将物品提交到Steam创意工坊。

  9. 2. 我们对物品进行审核,有可能会决定在Dota 2游戏中加入。

  10. 3. 如果物品被,我们会先通知玩家再将物品导入Dota 2游戏。

  11. 4. 我们对物品进行测试。

  12. 5. 我们将物品正式加入游戏,并与玩家就商店中该物品的收入进行分成。

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