生死狙击角色来历污相关内容

生死狙击魅影的来历?

生死狙击魅影的故事目前流传版本较多,但经过官方唯一正版授权,背后真正的故事是这样的:

其实很多人猜测魅影在没有变异前是雷霆的安琪儿,这个猜测并非没有道理的。经过专业的人脸识别软件,对安琪儿和魅影做了对比。

对生死挑战模式非常熟悉的玩家们应该知道,目前挑战有三张地图非常有关联。

丧尸围城是一切任务开始的地方——守护着的门就是泰坦实验室——泰坦实验室最终与暴君殊死搏斗的建筑——与绝命突袭任务开始的建筑,相似度非常高。而这一切都指向了一个神秘的地方:沙漠城镇!

所以在官方资料的帮助下,青林还原了魅影的故事:

随着科技化时代的到来,组织和组织之间的争斗愈发的激烈,他们越来越不满足于大型杀伤武器,将目光投在了杀伤力和效率更高的生化武器上。

一个神秘的组织在幕后集团的资助下,开始秘密研发生化病毒,这种病毒可以强化士兵的身体,同时降低痛感,以此来帮助集团对抗其他国家。

在实验室的无菌环境下,第一批强化士兵表现良好,正好在这个时候,风暴联盟要破坏雷霆战警在沙漠城镇物资的机密被泄露,双方正在激烈的交火。

负责人决定趁这个机会试验下强化士兵,看看他们在实战下是否有以一敌百的能力,便将人空降至沙漠城镇。在强化士兵加入到战场后,雷霆战警节节败退,因为他们根本就不清楚这帮面生的士兵,为什么不怕痛,即使被子弹击伤也不会倒下!

安琪儿等精英团队,这就是雷霆劣势下被紧急调派过来。作为临时委派指挥的安琪儿,调整了战术,以“外科手术刀式打击”或是游走切断风暴补给等战术,让风暴不停的减员。

就在持久战中,强化士兵们因为天气等原因,身体开始发生不适,病毒渐渐的弥漫到空气当中。

在一次游击战中,安琪儿的副手不幸被追兵咬伤。安琪儿还笑骂风暴联盟都是属狗的,没事就爱咬人。但就是这次意外的被咬伤,病毒通过唾液传到了副手的身体里,逐渐的蚕食副手的细胞、神经。

后来在她们完成偷袭撤退时,失去理智的副手将手插入了毫无防备的安琪儿后背。受到重伤的安琪儿勉强与副手搏斗,最后还是因为失血过多晕迷过去。

潜伏已久的病毒在那个没有月光的黑夜彻底爆发,人们像是失去了理智,疯狂的向着身边人露出爪牙,发出野兽般的嘶吼。无论是风暴联盟,还是雷霆战警,又或者是沙漠城镇附近的居民,一夜之间全部沦为丧尸。

次日清晨,一直监控着沙漠城镇的神秘组织带着大批的人和物资赶来,意图在雷霆战警发现前销毁证据。

在销毁尸体时,他们发现了还在有一丝理智的安琪儿,变打算将其带回去做实验,以此研发出更加优良的生化病毒。

研究途中,他们惊喜的发现安琪儿虽然被感染,但因为强悍的体质导致进化,无论是灵敏、速度都远胜于一般的感染体。

至此之后,雷霆少了一个战功赫赫的英国特种空勤团成员,多了一个令人类闻风丧胆的变异体:魅影!

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生死狙击终里的男英雄与女英雄的来历

放到标准大小来看

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《生死狙击》各种变异体来历是什么?

NO.1:疾风体

HP:3000 ATK:轻击1000,重击1500

技能:暴走:大量提高自身的移动速度。

每个玩家一开始都会拥有的变异体。虽然说是个脆皮,但是主要作用是突进以及对付那些不易跳上的据点上的人类,对付人类英雄也有较大的作用。但是它有一个厉害的被动技能:血量越低移动速度越快。

这个技能对于新手来说很好,可以逃脱出人类的魔爪。对于老手来说更是可以配合加速来反杀人类。当然,破点或追杀还是别指望了。(1000以下的脆皮一刀就死了啊喂)

NO.2:咆哮体

HP:4000 ATK:轻击1000,重击1500

需要购买才可以得到的变异体,不过GP的门槛让它容易获得。也是一个中型肉盾,但是在变异战中你的1000额外生命基本也是一刀削光的事情。主要作用是围攻那些被破点的人类及人类英雄,对付浪人也有奇效。而且震撼到玩家将会有一个特殊图标,并获得分数2分。

NO.3:缠绕体

HP:3000 ATK:轻击1000,重击1500

和咆哮体一样需要GP购买,不过它们区别在于属性的不同:一个血厚做肉盾,一个绕后吐口水。脆皮而且跑的不快,但是它的技能是生死狙击中第一个拥有远程属性的技能。主要作用是牵制敌人火力或者消灭敌方英雄(注:对英雄伤害1000ATK)。持续作用5~6秒。对于单人型据点尤有奇效。成功缴械目标获得3分。

NO.4:魅影

HP:3500 ATK:轻击1000,重击1500

金币购买的变异体。初期的3500点生命值使得它成为一个小型肉盾,主要作用是隐身偷袭敌方单位。但是这是我觉得最没有卵用的技能,因为如果眼力好的话就能使你灰飞烟灭。不过隐身也能掩盖住你的红血亮光,逃跑作用十分的显著。

NO.5:铁甲体

HP:4500 ATK:轻击1000,重击1500

虽然仍然要GP购买,但是是小变异体当中最肉的,其技能铁甲盾使得它防御能力倍增,能够吸收一部分伤害并为自己赢得“变异坦克”的称号(一次+3分)。技能不需要冷却时间但是只有能量条蓄力时才能释放(准心下方就有),并且开盾时可以削弱近战攻击对于正面的袭击,甚至挡下一发末曰的觉醒(不骗人)。缺陷在于会降低本人的移动速度且无法抵挡背后、左面、右面、头顶、脚下的伤害。但是如果你鼠标灵敏够高你可以全方位旋转你的盾牌挡下大堆伤害。

NO.6:妖姬

HP:3000(还是3500,忘了) ATK:轻击1000,重击1500

仍然需要金币购买的变异体。不过它的技能使得它具有极高的补刀属性,并且帮助残血的变异体(传送一下+300HP)。对于突袭敌方据点来说具有极大作用。但是传送时需要停下一会儿并传送者身上会出现光圈,眼尖的人类会对着你一阵狂轰。所以说快要破点了再进攻才能发挥它的最大作用。技能需要瞄准队友才能释放。不过它的重击速度以及距离比别的变异体还要长。

NO.7:母体

HP:7000 ATK:轻击1500,重击3000

技能:护盾:加快移动速度并大幅提高防御力。

不需要购买,每局随机产生一个,人类英雄的最佳杀手!主要作用是突进并吸收伤害,但是反刀的几率十分大。面对一群人类英雄你只需要开盾疯狂重击就行了,他们对你造成的伤害绝逼不会太高。但是没有变异坦克的称号还是十分坑,而且你要注意:母体头上都有一个标识,而这个标识可以敌我通看。所以用母体不能用躲,而要正面上去与人类对殴。

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