口袋妖怪黑白 关于觉醒力量 平时在网上看到一些配招都有觉醒草,觉醒地什么的 但要怎样才能让觉醒力量的...
这问题很简单 觉醒力量的威力和属性都是由个体值决定的 个体值如要知道可从网上下专门的软件计算或由以下公式推算 HP:(种族值 * 2 + 个体值 + 努力值 / 4 ) * ( Lv / 100 ) + Lv + 10
其他五项能力值:(种族值 * 2 + 个 体值 + 努力值 / 4 ) * ( Lv / 100 ) + 5
觉醒力量和个体值的关系如下:
属性与个体值的关系:
HP个体値为奇数则A1=1、否则A1=0
攻击个体値为奇数则A2=2、否则A2=0
防御个体値为奇数则A3=4、否则A3=0
速度个体値为奇数则A4=8、否则A4=0
特攻个体値为奇数则A5=16、否则A5=0
特防个体値为奇数则A6=32、否则A6=0
T=(A1+A2+A3+A4+A5+A6)×15÷63 (小数点后面的舍去)
由T的值决定招式的属性。。
T的値 属性
0 かくとう 格斗
1 ひこう 飞行
2 どく 毒
3 じめん 地面
4 いわ 岩石
5 むし 昆虫
6 ゴースト 鬼
7 はがね 钢
8 ほのお 炎
9 みず 水
10 くさ 草
11 でんき 电
12 エスパー超能
13 こおり 冰
14 ドラゴン龙
15 あく 邪恶
威力与个体值的关系:
威力由个体値的二进制排列计算得到。最大値为70、最小値为30。
HP个体値除以4余数是2或3则B1=1、否则B1=0
攻击个体値除以4余数是2或3则B2=2、否则B2=0
防御个体値除以4余数是2或3则B3=4、否则B3=0
速度个体値除以4余数是2或3则B4=8、否则B4=0
特攻个体値除以4余数是2或3则B5=16、否则B5=0
特防个体値除以4余数是2或3则B6=32、否则B6=0
威力=(B1+B2+B3+B4+B5+B6)×40÷63+30 (小数点后面的舍去)
另外:特防特攻个体2值是觉醒力量威力的关键,只要2值符合要求觉醒力量威力就达到了60(这在对战已经够用了)...
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