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皇室战争适合平民的卡组是什么?平民卡组推荐

皇室战争平民卡组手游自上线以来就受到了广大玩家们的喜爱,在皇室战争平民卡组中有哪些值得注意的地方呢,一起来跟随小编的脚步看看吧~

皇室战争平民三枪房子卡组 无紫无传奇上3000杯 什么是真正适合平民的廉价高效卡组?看看下面的这套房子流,不止没有传奇卡还连紫卡都用不上,但是已打上3000杯,还不赶快来学习一番!

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看到一位大神用他的平民房子套说上了4600杯,于是我就用他的牌试了个几百把,感觉还行。

结合自己的理解,用一套白卡9级,橙卡7级的牌打上了3000杯段。

下面给大家分享一下我的牌组、打法见解。

这套牌没有任何紫卡或者传奇,3枪在7阶解锁,绝对的大众化,像什么热门的野猪法师武神飞桶,在部落里都不一定有人能捐给你。

7阶想上9阶的朋友可以参考一下这套牌,如果9阶想上10阶,就要9阶解锁的那张哥布林团伙替代火球。

原来的攻略里边,大神的卡牌是大闪电,这里换成火球,容错率会好一些,毕竟这已经是4.3费的卡组了。但是,如果在7、8阶,火球等级不够高,用大闪代替也是可以的。

8、9阶需要卡牌强度:白卡8级 橙卡6级

10阶:白卡9级 橙卡7级

如果7阶的朋友想用这套牌,那么把冰灵换成1费的小骷髅也是可以的。

参照大神的那篇帖子,对单卡加入了我自己的见解。

【单卡解析】

野蛮人小屋:超级核心,胜负的关键。由于卡牌组高费,所以利用这间屋赚取圣水是你获取胜利即这套牌的根本。

利用这间屋赚圣水有以下两种方式:

1、房子放黄金位,利用房子出的黄毛以及房子本身的高血量防守,歼灭对方进攻力量后,我方仍有黄毛放出,配合3枪进行出其不意的一波致命死亡。

2、房子放公主塔后,多用于防守对面小费消耗,例如飞桶矿工,在歼灭他们以后,黄毛多走一段距离,有利于回复圣水后跟弓箭手或火枪。

三枪:进攻核心,多用于偷袭,一波rush掉对面,尽量在双倍圣水时才放出,一来可以先看看对手有什么法术兵种,避开各种三枪克星。

二来是出其不意,一波打掉对面,达到让对面出什么死什么瞬间亏费崩盘。紧急时可以拿来防守,但这是次要选择。

同样,分枪也是次要选择。对面扔完火球大电,果断配合黄毛打反击。不出手则已,一出手一定要拿他一个塔。

骑士:全能牌。进攻、防守切后排,都是神器。只要3费!绝对平民和大众化!配合公主塔,什么女武神,法师,蓝胖子,野蛮人精锐,统统都是浮云!

对面冲精锐,你往中间一放,配合公主塔完美解,进攻也是配合三枪的最佳肉盾,比两个黄毛都好。

万箭:最起码要8级。防苍蝇海、飞桶、公主专用,但尽量不要用来解骷髅海,骷髅海应该留给弓箭手,黄毛,以及公主塔来解,否则无法赚费。

为什么强调万箭一定要8级,因为8级万箭可以完美解掉10级苍蝇海以及刚好解掉1级公主,最主要是1级公主,没有8级万箭非常头痛。同时碰到飞桶公主一般优先解桶。

火枪手、弓箭手:防守主力,为同时为后面双倍圣水时间为三枪、黄毛堆砌人海进攻力量。弓箭手还是防墓园的好手。

冰灵:又是一平民利器。因为它压根就不用提升多少等级,最主要是低费以及那个1.5秒的控制,过牌,拉仇恨。

这样,你就只需要提升卡组里的其余7张牌。通常要跟在3枪后面,专门防那些贴脸放女武神的套路。

火球:在原攻略里面,用的是紫卡4级大电,为的是斩杀,打人蹭本用的。但我后来发觉,你在圣水*2前用大电容错率非常非常低,这段时间用了大电经常被对面rush掉一个塔,导致直接崩盘,不好用。

因此换为火球,圣水低2点。在9阶的时候,将火球换为哥布林团伙,堆砌人海,我就压根不斩杀,直接拔你一座塔,要么就用万箭斩杀。

并且,哥布林团伙解大哥,紧急解野蛮人精锐、野猪,还是有点作用的。大电除了高费,最重要的是,他对各种大哥如戈仑石人的伤害如同挠痒痒。

这是我的一些对战记录,里边包含了很多流派,正好可以为大家讲解一下。

可以看到,现在的冲杯环境真是异常恶劣,丧心病狂,有猪桶矿工的,有2级天狗配气球的,有11级精锐的,有秒杀7级3枪的8级火球,更有甚者7张传奇配个10级万箭的,最高杯去到3500的对手。

天天9本打10本就不说了,但就这样的环境,我们依靠0传奇、0紫卡,凭借9级白卡、7级橙卡甚至8级的白卡冰灵,照样冲上3000,足可看出我们的两个核心,野蛮人小屋以及三枪的强大,也感谢那位大神前辈的分享,让我获益了不少。

开局到2*圣水时间段:尽量高水才放牌,打死不放三枪,除非对面大哥流或者狗球流。对面精锐、蓝胖子、单气球,绝对不放三枪。对面不出牌就房子放黄金位,拉猪拉精锐拉气球拉皇家巨人仇恨,配合弓箭火枪防守。有没有同学不知道什么叫黄金位的?请度娘。

没有房子就过牌,过火枪手或者弓箭手或者冰灵,放完野蛮屋,尽量等高圣水6-9才放牌,意思就是说,你房子放黄金位,头两个野蛮人是投石问路的,后面不用配什么单位,死了也不可惜,反而你跟进输出单位你就输了。

等对面冲兵过来再出牌防,达到赚水的目的。就这么僵持着,撑到2*圣水,必要时为了保持高圣水,卖一点公主塔血。确定对面亏费了,跟进弓箭手或者火枪手,略微消耗一下,就够了。注意算牌,看对面什么法术。

2*圣水:等对面傻傻地放了火球,果断三枪跟黄毛或骑士,进行一波rush。打掉对面一个公主塔以后,如无机会拿3冠,一般积极防守,不拿2冠,然后果断发表情嘲讽,教育对面下次不要乱放法术。

对抗大电:橙卡6、7级差别很大,黄毛屋7级出的黄毛可以掩护7级的3枪,因为血量较高,3枪放在建筑之间+骑士或者黄毛,紧急防守对抗带大电的狗球很有用。

对抗火球:前面不出3枪基本都是为了防火球,尤其电火猪这么流行。如果对面很阴险把火球留在了最后砸你的3枪,那么你还有一手低费的团伙加弓箭加火枪,进行另一波rush,三枪基本不分路,除非你很早就暴露了你有3枪,就是这么刚,3枪开了火,基本不亏。

对抗贴脸女武神:这个真的比较吃卡等。冰灵+3枪,冰灵冻住,看能不能瞬秒女武神,不行也没办法。

对抗卡等严重压制:rush不了对手就顶和他,顶和以后发表情嘲讽,对我们的心态大有裨益。

个人认为难打的卡组有:狗球火球很难打,以为高级点的狗球不暴露3枪基本守不住 狗球大电一般,因为有高血量单位在附近,不是不能打,而是要给信心自己,敢TM用7费的天狗?我们出团伙、弓箭手、骑士等牌压制对面,和他拼了,拼到什么程度呢?

让对面的天狗一直卡在手里,让你TM传奇压制,天狗犯法也与庶民同罪?!蓝胖子女武神火球同时有也比较恶心难打,更别说加个飞斧屠夫。

打精锐就看操作,利用好骑士放中拉走位,会者不难,精锐方亏。

猪桶主要处理好猪,对面扔桶你万箭可以秒解,做得好对面亏费极为容易,相应的,你的胜率就高。

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首先介绍的是十张高质量的普通稀有卡牌,玩家们可以在部落中求取它们从而快速升级所需要的卡牌。

1)万箭齐发:万箭齐发(简称箭雨)在任何竞技场等级都是一张炙手可热的优秀卡牌。仅仅3费的圣水消耗,使用得当几乎一定可以赚费。它广阔的杀伤半径可以保证一次性伤害到多个单位或建筑。想象一下对面的长矛哥布林和苍蝇群被一张箭雨轻松解掉的场景,瞬间就拉开了4费的圣水差。在天梯对战中箭雨赚费的场景屡见不鲜,也就不奇怪为什么箭雨一直都是所有竞技场的热门卡了。

2)野蛮人:野蛮人(简称胡子)因其上佳的卡牌质量流行于各个等级的竞技场。5费召唤4个野蛮人,按照标准对战时候8级来计算,4个野蛮人可以带来2316点生命值和384点的DPS。游戏中再也没有其他卡牌可以带来如此高的收益了。这不仅仅保证了野蛮人在防守的时可以发挥巨大的作用,进攻时也是一个不可忽视的潜在威胁。当对面使用野猪骑士,王子,皮卡超人,石头人,巨型骷髅等等强势进攻卡牌的时候,野蛮人就是你防守的第一选择。因此,野蛮人一直都是顶级玩家录像中的常客。

3)野猪骑士:野猪骑士(简称野猪)毫无疑问是游戏中最好的进攻卡牌。它有着不错的生命值,较快的移动速度,挥舞着伤害惊人的大锤冲向对方的防御塔,对那些没有刷出防御建筑的玩家造成了巨大的困扰及损失。更重要的是,如此优质的卡牌只需要4点费用。当你的费用占优时,野猪可以把费用的优势转化成胜势。

4)长矛哥布林:长矛哥布林(简称长矛)是游戏中的一张低费高回报卡牌。你可以在开局阶段尝试用他来试探对手的卡组,也可以把他们放在肉盾部队例如巨人和石头人背后起到防空的作用,或者在防守时使用长矛可以轻易地赚取圣水差。举个例子,你的对手用了一张4费迷你皮卡,你可以用长矛哥布林造成伤害,同时干扰皮卡的进攻选择,配合防御塔就赚取了2费。遇到飞龙宝宝时,待龙瞄准你的防御塔,放下长矛哥布林可以快速击杀飞龙宝宝,你通过这样一点点防御塔的损失换取了两费,还保存了哥布林进行反打。所以,想要赢就带上它吧。

5)弓箭手:类似于长矛哥布林,弓箭手(简称MM)多了一费,但是伤害更高,血更厚。拿八级卡牌为例,mm是241点血,长矛只有100点,所以长矛会被箭雨,飞龙宝宝,法师,小闪电等等卡牌一击击杀,但mm可以在这些情况下保证生存。不过,高等级游戏中,mm会很快地被公主淘汰掉。

6)匕首哥布林:匕首哥布林(简称哥布林)由于其低廉的费用消耗和巨大的伤害输出而备受欢迎。8级卡为例,哥布林每秒可以造成261点伤害,在防守时候发乎重要的作用,从而赚取费用。长矛哥布林和匕首哥布林都是高端对局的常客。

7)法师:法师因为其不错的范围杀伤DPS成为游戏中最优秀的卡牌之一。法师是对付召唤流的利器,对阵胡子和野猪也有着不错的发挥。游戏中其他两个aoeDPS就是女巫和飞龙宝宝。但是它俩伤害能力实在捉急,因而无法恰当地解决野猪这类强势进攻卡。对比火枪手,法师aoe的优势就更为明显了。

8)火球:火球也是一张不错的卡,只是不少玩家经常错误地使用火球,比如丢向防御塔。火球有着不错的赚费潜力,防御时对敌方部队有着短时间地停止效果。当一大批部队挤在一起时,丢出火球就可以大赚一笔。对一些常用卡比如胡子和苍蝇群,火球也是一张不错的应对卡。当然了,如果可以耐心等待一下,让火球同时击中胡子以及它身后的支援部队就赚翻了。一个小技巧就是,对方下完胡子,大概率会跟上一只远程部队,这个时候就可以体现出火球的重大防守意义了。和箭雨不同,使用火球需要一定的经验来预判对手的走位。

9)亡灵大军:小恶魔群(简称苍蝇群)和胡子一样,可以一次释放大量部队,在进攻和防守两端都发挥着不错的效果。他可以克制诸多常用卡,是防守端的利器。但是与胡子不一样,箭雨会轻松消灭苍蝇群赚取费用。所幸苍蝇群攻速也快,可以在敌方箭雨到达之前输出可观地伤害防御住一波进攻。

10)特斯拉电磁塔:特斯拉电磁塔(简称电塔)只需4费就可以发挥重要的防御意义。除此之外,电塔躲在地下可以规避一些范围杀伤火力。尽管sSC不断削弱防御建筑以契合他们进攻至上的游戏设计思路,但电磁塔在削弱之后依旧有着一战之力,有可能是游戏中最好的防御建筑了。

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