魔兽世界9.0是正式服还是怀旧服相关内容

魔兽世界9.0为什么要复刻怀旧服社交体系?

《魔兽世界》作为一款MMORPG游戏从最初开始就以社交为卖点,绝大多数网络游戏也都强调社交内容。如果从社交内容看,《魔兽世界》绝对算是其中的“王者”,那句“魔兽玩家比别人多一个世界”说的就是魔兽带来的社交。但是随着时代变化,《魔兽世界》的社交内容反而成为了玩家的槽点。

最近上线的《魔兽世界》9.0版本也因为社交被玩家疯狂吐槽,有的玩家甚至直言这次9.0设计师就是想要复刻怀旧服的社交体系。因为怀旧服去年的火爆让暴雪自以为曾经的社交玩法还有搞头,所以就在9.0提升了团本地位,提高团本难度,这样就能让玩家被迫“享受”社交了。

事实上不只是国内玩家有这种感想,国外玩家也是如此。在暴雪关于大秘境的消息下面就有外服玩家提问,大秘境看起来却是挺好的,新的低保机制也不错,但是自己作为一个独狼玩家该怎么进本呢?

其实客观来看,9.0也不算全面复刻怀旧服,虽然团本地位有所提升,但是大秘境依然是充实玩家碎片时间的最好玩法。暴雪也把这个项目看作《魔兽世界》的未来,也就是《魔兽世界》电竞化的方向。

而之所以会让玩家会感叹9.0社交和怀旧服那么像,原因还是设计师对于副本的整体调整。目前看来首先副本的难度相比以往就提高了不少,而野团开荒最怕难的BOSS,一不小心就有人心态爆炸跑路了。所以这看起来的确需要找一个靠谱的公会进行开荒。

其次就是副本掉落看起来也是复刻了怀旧服。现在无论是团本还是大秘境,装备掉落都少的可怜,所谓“由奢入俭难”,玩家自然适应不了这样的节奏。而且装备掉落的削弱自然而然的引发了玩家的“进组焦虑”,总感觉自己的装等已经跟不上“普通玩家”了,所以社交又成了最优解。

平心而论,暴雪对于9.0的改动确实非常大,玩家不能接受也很合理。因为现在玩家早就不习惯这种被迫的社交了,尤其是公会这样人数众多的社交关系,更是让玩家感觉很心累。所以连怀旧服那边都变成了G团主流,玩家既不想被捆绑,也不想捆绑谁。

不过就算暴雪做出这样堪称“逆时代”的改动也没法说完全不对。因为有些玩家对于这种改动非常认可,他们甚至认为这样改动才叫“真香”。

总的来说,这次9.0的社交经过设计师的改动确实变得比以往更重要了,但也不算是全盘复刻怀旧服社交,因为怀旧服,至少国服的怀旧服也没多少社交。而且这种强制社交虽然成为了玩家的槽点,但一时半会设计师也不会改动,毕竟“甲之蜜糖,乙之砒霜”,部分玩家对于这种社交还是真香的。

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《魔兽世界怀旧服》分层是什么?正式服也有吗?

魔兽世界怀旧服进入60级第六阶段-守关副本纳克萨玛斯大墓地(NAXX),已经有5个CD的时间了。在这一个多月的时间里面,NAXX正如上线前大家分析的一样,成为了挡住玩家前进的拦路虎。截至到第四个CD为止,全国服其实并没有太多团队能做到一天内全通。

囧王者估计元旦以后,大多数团队可以做到一天内全通NAXX;春节之前,大概率可以将全通时间压缩到4~5个小时左右。

在全球玩家还在攻略NAXX的时候,关于怀旧服后续版本的问题,其实早就成为了玩家们热议的话题。是开Fresh服,还是跟着正式服的脚本,开放后续的70级TBC,乃至于后面的80,85级版本,都成为了全球怀旧服玩家想知道的事情。

那么对于萌新玩家来说,经典60年代,和以后的70级,80级,乃至于后面的85级来说,有什么区别呢?又为什么,老玩具们会说,85级之后,魔兽世界就变了呢?今儿咱们就来聊一聊这个话题吧。

怀旧服和70级,80级,85级的区别?

坦率地说,对于囧王者这个老玩家来说,60级的怀旧服,其实已经是对于像我们这种老玩具最好的回忆了。在没有接触到70~85级版本的时候,我个人对于燃烧的远征,巫妖王之怒的印象其实不是太深刻了。下面的文字,也许会有不正确的地方,各位魔兽大神如果发现了,欢迎斧正,谢谢!

对于60级怀旧服和后续70~85级最大的区别,囧王者个人认为,巫妖王之怒(WLK)版本,其实已经有了现在正式服(8.0~9.0)的雏形了。而70级的燃烧的远征(TBC)版本,在我个人看来,TBC是经典60年代的“完美”加强版,近乎完美的补强了60级。

而80级的WLK和70级的TBC,这两个版本之间的变动,可谓是相当的大了。其实对于暴雪来说,魔兽争霸和魔兽世界的剧情,到80级的时候,其实就应该结束了。从85级CTM开始,魔兽世界的剧情,其实就是暴雪在吃书和自创了。而且越到后期越离谱,吃书几次了,原著党就此爷青结了。

85级大地的裂变(CTM)相对于80级的巫妖王之怒(WLK),更是进行了巨大的革新和海量的倒退。其最大的变动,就是在于副本难度的飙升,以及10人团本同装等的掉落。而且绝大多数天赋的输出手法,都变得更加复杂化了。CMT的变革,对于全面革新党和全面倒退党来说,CTM两边都没有讨好。可以说,CTM改动了整个旧世界,破坏了很多老玩具所谓的情怀。

其实非要说经典60年代和后面70~85级的区别,囧王者认为最大的问题还是出在装备身上。怀旧服中的风剑,奈泪、龙牙、恢复宝石这些60级的装备,甚至可以用到70级版本。而后期版本中,玩家们辛辛苦苦,累死累活几个月搞的一身装备,版本一更新自动变成了垃圾装。甚至都不用大版本更新,只要更新一个小版本,全身的装备就废了。

因此,对于囧王者这样的老玩具来说,我还是喜欢怀旧服多一点,最多加上个一个TBC,选一个自己喜欢的职业,刷一身自己喜欢的装备,钓钓鱼看看风景,可以玩一辈子。拥有魔兽世界,我们就比其他人多一个世界!

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魔兽世界怀旧服和正式服有什么区别?

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魔兽世界正式服和怀旧服的玩家都怎么了?

《魔兽世界》正式服和怀旧服的玩家虽然可以被笼统地称呼为WOWer。但是就像很多老玩家说的,这两个游戏群体实际上已经完全不同了,怀旧服的老玩家回不去正式服,正式服的新玩家也瞧不起怀旧服。

然而最近暴雪似乎想要将两个群体融合。暴雪给符合条件的怀旧服玩家送出了直升服务,那么这些玩家去体验9.0后的感受如何呢?最近就有一位怀旧服玩家在论坛分享了自己在体验了正式服9.0版本后的感受,而他的感受可以简单的归结为一句话:再来一次绝不选金团!

这位玩家认为自己在怀旧服遇到的所有问题,都是因为当初进了金团。在他看来,怀旧服的金团只会把玩家归为三类,一类是有时间多养一的,这些玩家可以反复的用不同的角色打金团,然后用工资养一个大号。另一类就是没时间的,那就只能选择氪金,卖时光徽章参与金团。最后一类就是最惨的,没钱也没时间,永远也拿不到自己想要的装备。

而这位玩家在体验了一段时间9.0后才发现,在怀旧服里最惨的玩家在正式服反而是最幸福的。因为这些玩家既不需要多花时间也不需要多花钱,在个人拾取模式下自己想怎么玩怎么玩。所以这位玩家总结了自己一年多的怀旧服体验,只能说如果再来一次,那就绝不会进金团。

其实这位玩家所说的也算是事实。就拿黑翼来说,假设一次工资保证1000金,那么想要拿到平均价格3W的龙牙就要需要30周的时间,可是随着怀旧服金币的疯狂贬值,玩家真的能在30周、也就是7个月后拿到龙牙吗?

事实上是玩家如果想拿龙牙,要么多养一,要么就是氪金。《魔兽世界》运营了十多年,玩家对其的评价一直都是“不充钱也能变强”,结果金团用了一年时间就把怀旧服改造成了氪金游戏。

而且金团也给怀旧服带来了大批的金农,这让怀旧服整体的环境除了金币还是金币,玩家讨论的永远是捡漏、顶价、分工资。而游戏早就不是游戏了,只是这些人的挣钱工具,这还和怀旧服怀旧的初心相同吗?

不过也不能说金团一无是处,客观来说金团还是有很多的优点的,比如说时间随意、毛人毛事少等等,但是这些优点无法掩盖金团给怀旧服带来的伤害。相信绝大多数玩家如果能再选一次,也会和这位玩家一样把游戏只当作游戏吧。

但是人生不能重来,怀旧服不能重来,玩家也没有重来一次的机会了。好在随着9.0开放后,怀旧服看起来越来越凉了,留下来的基本都是真爱游戏的玩家。NAXX作为怀旧服终极副本也马上要开放了,希望玩家们能珍惜这最后的时光。

小伙伴们怎么看待金团呢?

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魔兽世界怀旧服怎么方式好上手?

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魔兽世界怀旧服TBC能直升60级吗?

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