雅思成绩单上的CEFR Level是什么意思?
以下全为手打
这是基本的加点方式:
1 力量和敏捷加到能穿装备即可
2 魔法加到你使用魔法不快不慢,以你的微操为准
3 剩下全加活力
私人加点方式:
属性点;
起初我一般都先升一级,然后后三四级都不加技能点和属性点。(两项都留着,一点都不加)
因为如果升级后两项不加的话,升级时的经验会与前一级一样!!!
当然,每升一级后都是这是这样的,关键是人物的经验是每级叠加、翻倍的,到了后期你会十分受益,百利而无一害!!!
最好把技能书留下来,关键时刻再用!
要多加活力,不然到后面没法混!!!
技能点:
这就得分你是那类玩家了,我是主修召唤系的,诅咒系:伤害加深+2 其余一点不加。
召唤系:骷髅争取加满,骷髅法师只加一(因为后期他的伤害对boss可以忽略不计,真的不骗你,无论你有多少!!!)
支配骷髅争取加满
召唤反抗+10(整体增加你的军队的实力,必要)
重生+5—6 (这个技能有时间限制,这个数量已经是黄金搭配了)
毒素白骨系:骨系只 骨盾+4—5,尸爆+2 其余不加,在我看来都是摆设!
毒系:剧毒新星之前路过+1,把你能加的技能点全加在剧毒新星。(纯保命技能加攻击技能,进可攻退可守,要十分重视)
重中之重:到噩梦难度是一定要雇带荆刺光环的枪兵,能让你的军队整体实力翻两三倍,这一点尤为重要。 我能过三难度的关键就在这!!
还有一点:避免属性点和技能点的浪费,仔细斟酌!!!
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你要是真想玩得痛快就要多去论坛取经!!! @@ @@
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