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之后在隐秘通途艾玛瑞尔的指引下去找信差雀刺,在他指引下我们在破碎滩头找到了温蕾萨风行者,我们与温蕾萨以及游侠瑞斯提,瑞斯提不顾我们的劝说冲进了恶魔位面 我们也追了进去

找到瑞斯提后 他被一个魔化血精灵给抓住并在施虐,我们虽然击杀了托薇斯女士 但是为时已晚,瑞斯提已经被杀死,之后我们继续前进,找到高阶审判官奎玛拉敦,他使用邪能法术讲温蕾萨束缚住,在击败他之后我们发现这不过是吸引我们去的一个陷阱,不过我们依然找到了奥蕾莉亚残留的武器。

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魔兽世界9.0什么时候上线

截止到2020年9月30日,官方没有给出魔兽世界9.0具体上线的时间。

2018年7月19日凌晨,《魔兽世界》国服进行了短暂维护,国服8.01版已正式上线。

6月19日凌晨,魔兽世界官微正式宣布,《魔兽世界》最新版本8.2《艾萨拉的崛起》将于6月27日正式上线。

扩展资料

游戏以该公司出品的即时战略游戏《魔兽争霸》的剧情为历史背景,依托魔兽争霸的历史事件和英雄人物,魔兽世界有着完整的历史背景时间线。 玩家在魔兽世界中冒险、完成任务、新的历险、探索未知的世界、征服怪物等。

2003年《魔兽争霸III:冰封王座》发售之后,暴雪娱乐正式宣布了《魔兽世界》的开发计划(之前已经秘密开发了数年之久)。

魔兽世界于2004年在北美公开测试,同年11月23日开始在美国、新西兰、加拿大、澳洲与墨西哥发行。截至2008年底,全球的魔兽世界付费用户已超过1150万人,并成功打进吉尼斯世界纪录大全。2008年4月,魔兽世界在MMORPG市场占有率达62%。

截止2014年01月,全世界创建的账号总数已超过一亿(含试玩版账号),人物角色达到5亿。共有244个国家和地区的人在玩《魔兽世界》,包括南极、巴哈马,圣诞岛,以及托克劳群岛之类。

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魔兽世界9.0为何被玩家吐槽?

在体验过《魔兽世界》的9.0版本“暗影国度”后,不少玩家都对自己的游戏体验做出了总结。大部分玩家的吐槽中最关键的一点就是9.0太肝了,很多人认为暴雪这次算是做出了一个最肝版本,游戏内容又多又累。但实际上9.0不仅不肝,还可以说是真正的休闲版本,造成玩家误解的原因,还是没能理解新的游戏系统。

玩家喷肝的点很多,其中提到最多的就是9.0的心能系统。目前游戏中大部分世界任务只给35点心能,而盟约名望升级任务就需要1000点心能,看起来双方对比差距确实非常大,这也让很多玩家觉得每天都要重复的用世界任务刷心能,这样看起来确实是又肝又累。

并且玩家在打开盟约圣所以后也会发现,自己手里的心能和升级所需心能想比简直是杯水车薪,动辄几万的升级所需,简直是要把玩家榨干。并且心能系统还不是9.0的全部,9.0引入的新系统很多,噬渊、爬塔等等都有日常,《魔兽世界》似乎俨然又变成了“日常世界”。

这似乎与暴雪设计师在9.0刚发布时所说的“给玩家减负”背道而驰,不仅没有减负,反而越来越累。可是也正如之前所说,这些内容看起来很夸张很吓人很肝,但只要玩家理解了游戏机制以后就能发现,9.0是名副其实的“休闲版本”。

还是拿这个心能系统来举例。虽然心能需求量看起来非常多,玩家能获取的心能数量又非常少,但是问题的关键在于心能并不能给玩家带来直观的提升,反而心能对于部分玩家来说没有任何意义,只要能够清主线就行了。

因为心能在9.0目前唯一的作用就是升级盟约圣所,而盟约圣所的升级能提供给玩家的只有一些特色玩法、传送门或者随从收菜任务,这些对于追求PVE强度的玩家毫无意义,甚至于暴雪为了防止玩家喷肝,特意在9.0削弱了随从收菜系统的收益。

换句话说,心能和盟约圣所对标的是以往版本的职业大厅资源和职业大厅,并且盟约圣所还是个职业大厅弱化版,因为他没有职业大厅那种可以升级后让玩家带两个橙装的功能。所以夸张点说,就算玩家除了做主线和盟约周长以外一点不收集心能,都毫无影响。

而且其他系统也都同理,比如说噬渊和爬塔。很多玩家都吐槽噬渊不能上坐骑,怪还非常强,做个任务都非常累。但是如果玩家不想要打孔器,那么除了主线要求以外,9.0的噬渊玩家甚至可以完全不碰。

其实9.0系统繁多复杂,但是真正对于玩家强度有提升的只有爬塔提供的升级橙装的材料和盟约的名望系统,这两者实际上都不需要肝。如果一个玩家完全对于幻化、坐骑等等无感的话,一周几个小时就足以保证处在第一梯队里。

总的来说,9.0的肝与不肝实际上看的是玩家的抉择,这次暴雪设计师很聪明,既提供了可以肝的内容,也给了玩家完全不肝也能玩的办法。只要玩家理解了游戏的新系统,那么就会发现这些新系统其实完全可以归结为对强度有用和无用两部分,那么不想肝的话,无用部分就可以完全不碰了。
小伙伴们9.0版本都60级了吗?

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