梦幻西游人物属性点
7623
7623
3801
2
18448
气血=等级*体力资质*0.002895+体力属性点*成长*7
魔法=等级*法力资质*0.002085+法力属性点*成长*5
物理伤害=等级*攻击资质*0.0025+力量属性点*成长*1.6
法术伤害=等级*法力资质*0.000845+魔力属性点*成长*1.3
物理防御=等级*防御资质*0.003345+耐力属性点*成长*2.4
法术防御=等级*法力资质*0.000611+体力属性点*成长*0.3+魔力属性点*成长*0.8+力量属性点+成长*0.48+耐力属性点*成长*0.16
速度=等级*速度资质*0.002087+敏捷属性点*成长*1.6
我们以停69携带的宠物为例
这边我们就用69很普遍使用的吸血鬼吧
攻宠部分(5力来计算)不算技能导致的数据变动,以白板来计算,
1.不合宠
吸血鬼攻资波动是1248-1560
成长波动:1.102-1.150
人物69携带BB等级79最高
代入数据:
一.1248攻资。1.102成长
246.48(不加点状态)+696.464=942.9
二.1560攻资。1.150成长
308.1(不加点状态)+726.8=1034.9
300多攻资差距为50点攻击力,占比大概5%
0.048成长差距为30攻击力,占比3%
合宠,有些好的吸血鬼攻资会达到1600多左右
从目前数据看,每100点攻资差距大概是16点攻击力左右
血宠部分(5体来计算)不算技能导致的数据变动,以白板来计算,
气血=等级*体力资质*0.002895+体力属性点*成长*7
1.不合宠
吸血鬼体资波动:4276-5346
成长波动:1.102-1.150
代入数据:
1.体资4276.成长1.102
977.94+3047.03=4025
2.体资5346.成长1.150
1222.66+3179.75=4702.41
1070点体资初始血量差距:244.72 占比大概5%左右
0.048成长差距为:132 占比大概3%左右
法宠部分(5魔来计算)不算技能导致的数据变动,以白板来计算,
法术伤害=等级*法力资质*0.000845+魔力属性点*成长*1.3
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