求我的世界方块和药水合成表!
8839
百度G键合成表MOD...
8839
,...
11978
1.加入红石(作用:时间变长)
2.加入萤石(作用:增强药效)
3.加入发酵蜘蛛眼(作用:腐化效果)
4.蜘蛛眼+蘑菇+糖=发酵蜘蛛眼
1.夜视药水:
水瓶+地狱疣+金萝卜=夜视药水(3:00)
夜视药水(3:00)+红石=夜视药水(8:00)
夜视药水(8:00)+萤石=夜视药水(3:00)
2.隐身药水:
水瓶+地狱疣+金萝卜+发酵蜘蛛眼=隐身药水(3:00)
隐身药水(3:00)+红石=隐身药水(8:00)
隐身药水(8:00)+萤石=隐身药水(3:00)
夜视药水(3:00)+发酵蜘蛛眼=隐身药水(3:00)
夜视药水(8:00)+发酵蜘蛛眼=隐身药水(8:00)
3.抗火药水:
水瓶+地狱疣+岩浆膏=抗火药水(3:00)
抗火药水(3:00)+红石=抗火药水(8:00)
抗火药水(8:00)+萤石=抗火药水(3:00)
4.迟缓药水:
水瓶+地狱疣+岩浆膏=发酵蜘蛛眼=迟缓药水(1:30)
迟缓药水(1:30)+红石=迟缓药水(4:00)
迟缓药水(4:00)+萤石=迟缓药水(3:00)
抗火药水(3:00)+发酵蜘蛛眼=迟缓药水(1:30)
抗火药水(8:00)+发酵蜘蛛眼=迟缓药水(4:00)
迅捷药水(3:00)+发酵蜘蛛眼=迟缓药水(1:30)
5.迅捷药水
水瓶+地狱疣+糖=迅捷药水(3:00)
迅捷药水(3:00)+红石=迅捷药水(8:00)
迅捷药水(3:00)+萤石=迅捷药水Ⅱ(1:30)
迅捷药水(8:00)+萤石=迅捷药水Ⅱ(1:30)
迅捷药水Ⅱ(1:30)+红石=迅捷药水(8:00)
6.治疗药水
水瓶+地狱疣+闪烁的西瓜=治疗药水(恢3颗心)
治疗药水(恢3颗心)+萤石=治疗药水(恢6颗心)
治疗药水(恢6颗心)+红石=治疗药水(恢3颗心)
7.剧毒药水
水瓶+地狱疣+蜘蛛眼=剧毒药水(0:45)
剧毒药水(0:45)+红石=剧毒药水(2:00)
剧毒药水(2:00)+萤石=剧毒药水Ⅱ(0:22)
剧毒药水(0:45)+萤石=剧毒药水Ⅱ(0:22)
剧毒药水Ⅱ(0:22)+红石=剧毒药水(2:00)
8.伤害药水
水瓶+地狱疣+闪烁的西瓜+发酵的蜘蛛眼=伤害药水(减3颗心)
水瓶+地狱疣+蜘蛛眼+发酵的蜘蛛眼=伤害药水(减3颗心)
治疗药水(恢3颗心)+发酵的蜘蛛眼=伤害药水(减3颗心)
治疗药水(恢6颗心)+发酵的蜘蛛眼=伤害药水(减6颗心)
剧毒药水(0:45)+发酵的蜘蛛眼=伤害药水(减3颗心)
剧毒药水(2:00)+发酵的蜘蛛眼=伤害药水(减3颗心)
剧毒药水Ⅱ(0:22)+发酵的蜘蛛眼=伤害药水(减6颗心)
伤害药水(减3颗心)+萤石=伤害药水(减6颗心)
伤害药水(减6颗心)+红石=伤害药水(减3颗心)
9.再生药水
水瓶+恶魂之泪=再生药水(0:45)
再生药水(0:45)+红石=再生药水(2:00)
再生药水(0:45)+萤石=再生药水Ⅱ(0:22)
再生药水Ⅱ(0:22)+红石=再生药水(2:00)
再生药水(2:00)+萤石=再生药水Ⅱ(0:22)
10.力量药水
水瓶+烈焰粉=力量药水(3:00)
力量药水(3:00)+萤石=力量药水Ⅱ(1:30)
力量药水(3:00)+红石=力量药水(8:00)
力量药水(8:00)+萤石=力量药水Ⅱ(1:30)
力量药水Ⅱ(1:30)+红石 =力量药水(8:00)
11.虚弱药水
水瓶+发酵的蜘蛛眼=虚弱药水(1:30)
虚弱药水(1:30)+红石=虚弱药水(4:00)
再生药水(0:45)+发酵的蜘蛛眼=虚弱药水(1:30)
力量药水(3:00)+发酵的蜘蛛眼=虚弱药水(1:30)
再生药水Ⅱ(0:22)+发酵的蜘蛛眼=虚弱药水(1:30)
力量药水Ⅱ(1:30)+发酵的蜘蛛眼=虚弱药水(1:30)
再生药水(2:00)+发酵的蜘蛛眼=虚弱药水(4:00)
力量药水(8:00)+发酵的蜘蛛眼=虚弱药水(4:00)
虚弱药水(4:00)+萤石=虚弱药水(1:30)
水瓶+萤石=虚弱药水(1:30)
水瓶+糖=虚弱药水(1:30)
水瓶+闪烁的西瓜=虚弱药水(1:30)
水瓶+蜘蛛眼=虚弱药水(1:30)
水瓶+烈焰粉=虚弱药水(1:30)
水瓶+岩浆膏=虚弱药水(1:30)
水瓶+恶魂之泪=虚弱药水(1:30)
水瓶+红石=虚弱药水(4:00)...
15139
其实地图铁栅栏栅栏门剪刀史莱姆球不是稀奇合成啊
栅栏门:
木棒 木板 木棒
木棒 木板 木棒
剪刀:
铁
铁
史莱姆球通过杀小史莱姆获得
铁栏杆:
铁 铁 铁
铁 铁 铁
铁门:
铁 铁
铁 铁
铁 铁
炼药台
火焰棒
火焰棒
石头 石头 石头
地图:
纸
纸 指南针 纸
纸
指南针:
铁
铁 红石 铁
铁
基本合成
木材 木头 用作建筑材料,可以制作成许多东西物品。
任何形式的树块,都会拿到木头。
棍子 木材 可以合成火把,箭头,标志,梯子,围栏,
处理工具和武器。
火把 棍子+煤(或木炭) 用于创建光。也可以融化雪和冰。
物品合成台 木材 创建3x3的合成台
炉 鹅卵石 可以冶炼矿物。
箱子 木材 用于存储。将两个箱子排在一起有双倍的
容量。
块合成
合成以后名称 合成物品名称 输入 输出 使用介绍
铁块
金块
钻石块
青金石块 铁
金
钻石
青金石(染料)
使用铁,金,钻石,蓝宝石合成 可以
摆设也可以储存建造的时候也可以加入使用。
萤石 萤石粉 用于创建光明。可以融化雪与冰,可在水下
也可以使用。
羊毛 线 作为建筑材料,可以使用染料着色。
这个合成是不建议的,因为羊毛,可
以很容易地从羊获得。
TNT炸药 火药+砂 用于引起爆炸。
板 石头
木材
鹅卵石
砂岩
砖
石砖 用于长的楼梯。在顶部放上同样的砖块,
将创建一个正常大小的双板块,
木头半砖也可以放火。
楼梯 木材
砖
鹅卵石
石砖
幽冥砖
用于紧凑型楼梯。
雪块 雪球 作为建筑材料使用。
粘土块 粘土 用于存储粘土球,或作为建筑材料使用。
砖(块) 粘土砖 作为建筑材料使用。
石砖 石头 作为建筑材料使用。
书柜 木材+书 作为装饰,或用于给结界表知识。
砂岩 沙子 作为建筑材料使用。
南瓜灯
南瓜+火把
用于创建光明。融化雪与冰,可在水下使用。
工具合成
合成以后名称 合成物品名称 输入 输出 使用介绍
斧头
棍子+木材或
鹅卵石或
铁或
黄金或
钻石
用于砍木材相关的块,比手工快。
除了【木头半砖】
镐 棍子+木材或
鹅卵石或
铁或
黄金或
钻石 用来挖矿石块,矿石,石头制品。
铲子 棍子+木材或
鹅卵石或
铁或
黄金或
钻石 用于挖泥土,草,沙,砾石,粘土块和雪比
手快。只可以用铲子来挖雪球。
锄头 棍子+木材或
鹅卵石或
铁或
黄金或
钻石 用于耕地,农场必用。
打火石和钢
【打火机】
铁+大=打火石 制造火,发光
桶 铁 用来【存放和运输】水,熔岩和牛奶。
指南针 铁+红石 带玩家找到出生点。
地图 指南针+纸 创建地区的卫星图片可以原来指引
方向。
手表 黄金+红石 显示太阳和月亮的位置,测定时间。
钓鱼杆 棍子+线 用于。也可以用来拉小怪和
其他实体。
剪刀
铁
用于收集树叶,草,藤蔓和羊毛。
拿羊毛的速度比手还快。
火球
火焰粉末+
煤/木炭 +
火药
武器合成
合成以后名称 合成物品名称 输入 输出 使用介绍
剑 棍子+木材或
鹅卵石或
铁或
黄金或
钻石
打怪的损害超过用手。
弓...
18324
按个tmi被 取完药水往地上一扔...
21531
这个飞天原版只有创造模式一般,/gamemode 1创造
输入/gamemode 0 改回创造模式
装备指令要修改的话如下
进入指令教程。指令我一般是从基础的 /give 指令开始的。我现在教大家刷一把自定义属性的剑吧。首先是刷出一把普通的钻石剑:
/give @p minecraft:diamond_sword 1 0
指令是在指令方块里打的。打完后激活会刷出一把普通的钻石剑。之后就要来改化指令,来让钻石剑拥有自定义的装备属性。高级指令:
/give @p minecraft:diamond_sword 1 0
{AttributeModifiers:[{Operation:0,UUIDLeast:1,UUIDMost:1,Amount:9000000000.0,AttributeName:generic.attackDamage,Name:Attack}]}
OK,进入讲解。第一个 {AttributeModifiers} 的意思就是自定义装备属性。加入这条就告诉指令方块,钻石剑需要什么属性。{AttributeModifiers} 后面的方块括号 ( [ ] ) 就是属性内容。大家看到,方块括号中级写着这样一段指令:
{Operation:0,UUIDLeast:1,UUIDMost:1,Amount:9000000000.0,AttributeName:generic.attackDamage,Name:Attack}
这一段指令就是其中一个装备属性。这段指令加的是 9000000000的攻击。我来说下指令内容:
Operation:后面只能写0或者1,否则游戏会崩溃。0就是属性显示数字,1就是属性显示百分比
UUIDLeast和UUIDMost: 独特的ID,这项可以随便写,无需求。
Amount:等级数量。比如加9000级的攻击,就是 Amount:9000.0
AttributeName:这一行是最重要的,属性类型。前面说了有五种类型,这里就要写五种其中一种的名字。具体怎么用下面再说。
Name:也是没什么用的,名字。随便打
之后来说说 AttributeName。这项后面打的是属性的名字。我这里打的是 generic.attackDamage ,意思是加攻击。五种属性的名字:
generic.attackDamage:攻击
generic.followRange:怪物跟踪
generic.maxHealth:最大生命
generic.knockbackResistance:防击退能力
generic.movementSpeed:移动速度
这上面就是所有的装备属性的名字,需要哪项就把哪项打到 AttributeName 后面。有些玩家会说如何给一个装备加多个属性,方法是多个属性之间用逗号分开。例子:
/give @p minecraft:diamond_sword 1 0
{AttributeModifiers:[{Operation:0,UUIDLeast:1,UUIDMost:1,Amount:9000000000.0,AttributeName:generic.attackDamage,Name:Attack},
{Operation:0,UUIDLeast:2,UUIDMost:2,Amount:9000000000.0,AttributeName:generic.knockbackResistance,Name:Knockback},
{Operation:0,UUIDLeast:3,UUIDMost:3,Amount:1000.0,AttributeName:generic.followRange,Name:Follow},
{Operation:0,UUIDLeast:4,UUIDMost:4,Amount:1000.0,AttributeName:generic.maxHealth,Name:Health},
{Operation:0,UUIDLeast:5,UUIDMost:5,Amount:0.1,AttributeName:generic.movementSpeed,Name:Speed}]}
大家看这条指令十分复杂,但是和前面说到的一模一样,只是把五种属性全都加上了而已。速度的话不能改的太大,低于100就差不多了。如果改成特高,比如5000的话,那走一步就是走了3000多格,到时出生点都找不到在哪,改成9000000000的话说不定走一步游戏就崩了。
最后来说下装备用法。装备属性的好处是,可以在任何物品上加装备属性。可以把装备加到一个泥土上,之后还照样有效。每次玩家穿上一个带有装备属性的装备,装备属性就会起效。玩家如果把物品拿在手上的话,那样也会起效。所以本人推荐装备,只要穿着就会永久起效了。
搬运为大佬的话,望采纳,我也是找了很久的,╮(╯_╰)╭...
2539