玩马游戏相关内容

现在最好玩的关于马的游戏

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拍手猜马游戏怎么玩???怎么知道马有几匹?有人回答一人一次,不懂。

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《向往的生活2》中数马游戏是什么?

蘑菇屋吃晚饭之时,一行人在屋子里面吃饭聊天,戚薇玩性大发,突然想到问大家有没有玩过“数马游戏”,众人一听纷纷摇头表示不会玩,唯独何炅答应“我玩过,我配合你”。

然后戚薇便拍起了手掌,有节奏打起了拍子,一共拍了8次后,让其他人猜测有几只马。黄磊等人纷纷说“8个”,但是戚薇摇头,何老师说出了正确答案“2个”,众人蒙圈,彭彭翻起了白眼,大华一直在努力思考。黄磊问戚薇“四个算一个?”戚薇否认。

第二轮中,戚薇加快了节奏,有节拍地拍了十下,黄磊马上说“1只”,但换来的是摇头,这次却是“4只”了,众人更加疑惑了,彭彭与大华面面相觑,戚薇笑的更欢了,何炅提示要注意找规律。

第三轮,戚薇按照节奏连续拍了很长时间,彭彭跃跃欲试地说了“3只?5只?”,但都不对,最后何老师出乎意料的说“1只”,彭彭吃惊的拉起了外套套在头上,惊讶地说“这怎么会是一只”,真的是太可爱了!此时黄老师好像明白了什么,“它是有逻辑的”。

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打马游戏有什么规则?

1.打马概述

打马是盛行于宋元两代的一种博游戏,尤其在北宋、南来更加流行,南宋。陆游词云:“冷落秋千伴侣,阑珊打马心情。”元代散曲中经常提到这项游戏,元代无名氏作《逞风流王焕百花亭》杂剧第一折说王焕能多种伎艺,会各种游戏,云:“此生世上聪明,今时独步,围棋。递相、打马、投壶、……九流三教事都通。”此外,在元?杨朝英编《太平乐府》、明?无名氏辑《盛世新声》等散曲集多次提到打马。

人明以后,打马仍流行于南方,奇怪的是它的足迹没有能够北上以扩大影响,到了明代中叶,南方有“走马”游戏,据说与打马有关,其制度、玩法已不同于宋代的打马了。约在清代雍正年间,安徽贵池人陆骧武在福建重刻李清照《打马图》,用犀象密蜡制马,周亮工《书影》卷五记此事,并说:“近淮上人颇好此戏,但未传之北地耳。”乾隆朝以后,打马游戏的文字记载再没有见到,即便在南方也很少有人能玩了。

2.打马的图谱

玩打马游戏所用的图谱,很象是一张棋枰。

3.打马的牌谱

游戏时用三枚骰子,先掷骰子后行马。三枚骰子可得五十六采,分赏鱼、罚色、杂色三种。

4.打马玩法概述

其玩法分铺盆、本采、下马、行马、打马、倒行、入夹、落堑、倒盆、赏帖、赏掷共11项。

5.打马的铺盆

参加人数以2-5人为适当。备帖若干,各人均分,每人以部分帖入盆,是谓“铺盆”。帖犹如筹码。

6.打马的本采

以第一次掷骰子为准,各人所掷的点数,被认作“本采”。本采必须是“杂色”43采中的,若掷得“赏色”或“罚色”则不能认作本采。本采在玩时将起作用。本采有真、傍之别。比如“皂鹤”是二个五点,一个三点,计13点,叫“真本采”,而“大枪”为双六,一么,也是13点,虽然点数相同,但色样互异,所以只能叫“傍本采”。

7.打马的下马

每人20匹马,马用犀角或象牙刻成,或用铜铸成,大如铜钱,上面雕刻马形,并刻字以示区别。

行马、打马之前,须先下马。根据所掷出的采决定下马的匹数及赏罚帖数。其谱如下:

1.掷得“堂印”(四浑花,即三个四点。下同),下八匹马,外赏八帖;假若掷者本采为12点,此又掷得三个四点,那么再下两匹马,共十匹马。所赏之帖由盆中公帖出(下同)。

2.掷得“碧油”(六浑花)下六匹马,赏六帖。得本采时多下两匹马。

3.掷“桃花重五”(五浑花)下五匹马,赏五帖。若本采是15点,可再下两匹马。

4.掷“雁儿行”(三浑花)下四匹,赏四帖。若掷者本采为九点,则再下两匹马。

5.掷“拍板儿”(二浑花)下四匹,赏四帖,若掷者本采是六点,则再下两匹马。

6.掷得“满盆星”(么浑花)下四匹,赏四帖。

7.掷“真本采”,下三匹,赏三帖。

8.掷“傍本采”,下两匹,赏两帖。

9.掷“承人真撞”(下家掷得的采与上所掷采相同叫“真撞”),下三匹,赏三贴。

10.自掷赏鱼。即掷得“靴植”、“银十”、“马军”、“黑十七”、“傍本采”者,下两匹,赏两书。

11.别人掷骰时,撞到自家“真本采”,则自家下三匹,赏三帖。

12.别人掷骰时,掷得自家“傍本采”叫“傍撞”,各下两匹,各赏两帖。

13.上家掷得“罚采”(“小浮图”、“小娘子”),则上家、自家各下两匹,赏两帖。

14.掷得“杂色”采者,下一匹马,无赏帖。

8.打马的行马

仍用三枚骰子,按三枚骰子点数之和行马。所得点数也就是所行马的匹数与步数之和,比如掷得八点,可六匹马行两步,亦可三匹马行五步。游戏者需审时度势,才能立于不败之地。

行马起始点为“赤岸驿”,下行至“陇西监”,转而向左至“玉门关”,经“汧阳监”、“沙苑监”、“函谷关”、“太仆寺”、“天驷监”、“骐骥院”、“飞龙院”,最后达“尚承局”。“赤岸驿”、“陇西监”等都叫“窝儿”。马入窝儿则敌马不许打。入窝儿者赏,即再掷一次骰子。

窝儿中已有他人之马,后来者不管马数多少,都不许行。

两窝儿中间一律设九步,“九”为极数,遇“九”则立一窝儿。

“函谷关”是一大坎,至此,必须凑成十马方许过关。十马过关后,余马不拘多寡,皆可随后过关。

至函谷关时,少马不许超过多马,如前后都有他人多马。则自己不准行马,等多马移动后并已过关,自己方可依点行马。

“飞龙院”也是一大坎,至此,必须凑足20马,而且掷“散采”不许行,必须在掷得下列各采时方可过:自掷“真本采”、“堂印”、“碧油”、“雁行儿”、“拍板儿”、“满盆星”诸赏采;他人掷骰子时,掷到自家“真本采”,则自家许行,或者上家掷到“小浮图”、“小娘子”罚采时,自家也可行。

9.打马的打马

有马在某处,后马正好走到此处,假如前马数多于后马或二者马数相等,则后马皆可打去前马。

20马算作“全垛马”,凡打去人全垛马者,则取盆中帖数的一半。被打出局者如果想再下,则需重新下马、行马。

10.打马的倒行

凡遇到打马,遇入窝等情况,均可倒行,倒行步数也按所掷点数,如掷得么、二、三,合为六点,可前行四步倒行二步,亦已倒行;六步等。

11.打马的入夹

飞龙院下五路叫作“夹”,掷得散采者均不可过夹,必须掷得夹采方许行马。所谓夹采即“么六么”、“六么六”!,之类,需依被夹骰子的点数行马,如“六么六”行一步,“么六么”则行六步。“浑花”也算夹采,如掷“碧油”(点为六、六、六)行六步,掷“满盆星”(点数为么、么、么)行一步等。

12.打马的落堑

五夹之后一路叫“堑”,至堑不论前马、后马,马数多寡,均不许打,都一同落堑,叫“同处患难”。

落堑后,只能在下列情况下才能飞出,自出得“堂印”、“碧油”等浑花赏采以及“真本采”、“傍本采”;别人掷自家“真本采”、“傍本采”;上家掷“小浮图”、“小娘子”罚采;下家掷“真担”、“傍撞”。

飞堑需按开始下马时每次下的数量,依次飞出,不许任意胡乱飞。每飞一匹赏一帖。全部飞出方可“倒盆”。

13.打马的倒盆

“倒盆”,即从盆中取帖。倒盆有如下几项:

凡十马先到函谷关,倒半盆,即取盆中全部帖的一半。在局之人需再添,凑足原数。(以后凡是这种情况增需在局人添足原数)

打去别人全马者倒半盆。

全马(二十匹)先到尚乘局叫“细满”,倒两盆。

落堑马飞尽倒一盆。

14.打马的犯事入供

席中有无理喧哗者,罚十帖入盆。

凡打马,打得一匹马赏一帖,由被打者供给。

15.打马的赏掷

“赏掷”,就是赏再掷之权。凡自掷诸“浑花”、诸“赏采”、“真本采”、“傍本采”、打得敌马、叠成10马或20马、飞得马等,皆党再掷一次。此外,别人掷自家“真本采”、“傍本采”、上家掷罚采,也赏自家一掷。

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适合三人玩的室内游戏有哪些?

1、拍七令

也称叫七,也称缝七过。所有人围着桌子一个大圈,从“1”开始喊,遇到七或者是七的倍数的数字或者是带七的数字,用筷子敲下杯子或者喊过,依次类推,一旦有人错了就要接受惩罚。这个有游戏适合集体一款玩,考验反应力。

2、泡泡糖

当大家准备好时,主持人喊“泡泡糖”大家要回应“粘什么”,主持人随机想到身体的某个部位,台上的人就要两人一组互相接触主持人说的部位。

比如,主持人说左脚心,那么台上的人就要两人一组把左脚心相接触。而没有找到同伴的人被淘汰出局。当台上的人数剩下偶数时,主持人要充当一人在其中,使队伍始终保持奇数人数。最后剩下的两人胜出。

3、007

大家围坐成一个圈。由任意一个人开始,指着一个人说“零”,那人随即亦发音“零”再任指另外一人,第三个人则发音“柒”,同时用手指作开枪状任指一人,"中枪"者不发音不作任何动作,但"中枪"者旁边左右两人则要发"啊"的声音,而扬手作投降状。出错的人要饮酒接受惩罚。这个游戏适合在酒桌上集体来玩,没有次序,游戏过程中所有人都处于紧张的状态,因为下一个可能就是你。

4、青蛙跳水

所有人围坐成一圈圈。由任意一人开始说:一只青蛙,第二人:一张嘴,第三人:两只眼睛,第四人:四条腿,第五人:扑通!,第六人:跳下水。继续下个人开始:两只青蛙,第二人:两张嘴,第三人:四只眼睛,第四人:八条腿,第五人:扑通!扑通!,第六人:跳下水....说错的人要接受喝酒惩罚。这个游戏看似单纯,但玩的时候,要越说越快,往往是说成二条嘴、四张腿的笑话。

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三个人可以玩什么游戏?

可以玩桌面游戏:三国杀,这样类型的!或者求生之路 ,三人之类的

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