求魔兽世界射击猎人宏
先说句题外话。看来LZ应该是个老LR,玩魔兽PVE久了的人都应该明白一个道理:不同的装备,在不同的团队中,为了达到当下自身的DPS极限,所采用的输出手法和天赋是不同的。所以,按部就班的套用别人的天赋与手法,并不见得就能打出自身装备的极限DPS
现在为LZ详细剖析一下时下的主流纯PVE射击(54/7)天赋
生存系(7点)
强化追踪(5点) 天赋树第一层
生存本能(2点) 天赋树第二层
此7点天赋目前在LR群体里没有任何争议
射击系(54点)
目前LR们对于这54点的加法争议依然存在,其原因无外乎有三:
1,所在团队基础(团队是否强力决定了BOSS战的持续时间,而作战时间的长短则会直接影响你的蓝够不够用,技能和饰品能够开几次)
2,自身装备基础
3,是否需要兼顾PVP
不过,其中的43点天赋,在LR群体里还是达成了共识(注意这只是在11层天赋树中没有存在争议的43个配点位)
第一层 夺命射击(5点)
第二层 精确瞄准(3点) 致死射击(5点)
第三层 直取要害(1点) 瞄准射击(1点)
第四层 强化钉刺(3点)
第五层 准备就绪(1点)
第六层 战斗经验(2点) 远程武器专精(3点)
第七层 穿刺射击(3点) 强击光环(1点)
第八层 阻击高手(5点)
第九层 急速抽箭(3点)
第十层 死亡标记(5点)
第十一层 奇美拉射击(1点)
剩下的11点怎么加,就要取决于之前跟LZ说的那3个原因了,这11点必须要LZ结合自身的实际情况,由你自己来决定
关于命中...
第一层 专注瞄准(等级0/3)
猎人的基础命中是92%,此天赋能填补最多3%的命中,带德莱尼和暗牧的团队能再填补一些,LZ可根据自身的装备命中决定是否选取
关于DPS...
第二层 强化猎人印记(等级0/3)
此天赋位建议LZ最后再做考虑,说实话很鸡肋,3点天赋提高一丁点的DPS,不过如果加到最后天赋点还有剩的话,可以加上
第三层 强化奥术射击(等级0/3) 第七层 强化弹幕(等级0/3)
之所以将这2个天赋位放在一起说明,是因为目前就输出循环中是否需要加入奥术射击争议比较大(奥术射击直观的15%伤害提升,瞄准射击的12%爆,并且能通过“穿刺射击”天赋位触发流血效果)。个人通过与朋友的无数次木桩测试后,得出一个小结论:对于持橙弓的猎人,奥术射击的收益相对较大(因为橙弓的武器伤害上限极高),而持金弓及以下武器的猎人,瞄准的收益则比奥射更大(金弓的高破甲)
关于团队...
第三层 急速杀戮(等级0/2)
没什么好说明的,加满后急速射击冷却时间3分钟。如果团队打BOSS要花5分钟,那就意味着你能开4次急速射击(急速射击-准备就绪-急速射击,3分钟后再急速射击-准备就绪-急速射击),而如果你们能在3分钟内干掉BOSS,此天赋就毫无意义
第四层 效率(等级0/5)
同理,蓝够不够用,只有LZ自己的团队能决定
第八层 急速恢复(等级0/2)
同上
第九层 强化稳固射击(等级0/3)
点满后很郁闷的15%触发几率,第一看团队第二看脸,BOSS倒得越快,使用稳固的次数就越少,此天赋的触发几率也越小。说白了,团队越强,收益越小
关于兼顾PVP...
第十层 沉默射击(等级0/1)
要是用沉默射击来打BOSS,说实话,呵呵,感觉像戒律牧用神圣愤怒来砸BOSS(MS朋友请别喷,只是个比喻)
总共26个能配点的格子,上面分析过了,LZ依照自己的实际情况把剩下的11点填进去吧
另外对于输出宏,个人感觉没必要,而且用宏的效率不如手动。猎人的循环很简单,标记-毒蛇钉刺后,就是123(稳固-瞄准-奇美拉)跟1234(稳固-奥射-瞄准-奇美拉)的差别。而且对于某些需要跑位跟打小怪的运动战BOSS,手动输出的优势更是明显
友情提示:关于装备,楼主可以放弃兽王时代的急速装了。射击猎追求极限破甲,现在破甲带来的技能伤害跟穿刺流血收益,比急速要强得多。当初我费尽心思搞到的急速装还是是放进了仓库,当做纪念了。另外给你套现版本的极限破甲装备
头盔:奥蕾莉亚的头盔 太阳井基尔加单掉落
项链:硬化氪金项链 珠宝加工 图纸由太阳井小怪掉落
肩膀:金色森林护肩 太阳井艾瑞达双子掉落
披风:原罪披风 太阳井基尔加单掉落
手腕:戈隆追猎者护腕 新T6部件,太阳井卡雷苟斯掉落
武器:远古本能之柱 太阳井艾瑞达双子掉落 (双手法杖)
手套:永生幽暗手套 制皮 图纸由太阳井小怪掉落 (皮甲)
腰带:戈隆追猎者腰带 新T6部件,太阳井布鲁塔卢斯/艾瑞达双子掉落
裤子:永恒长夜护腿 太阳井布鲁塔卢斯掉落 (皮甲)
鞋子:戈隆追猎者长靴 新T6部件,太阳井菲米斯掉落
戒指:灾难指环 太阳井艾瑞达双子掉落
怒风徽记之戒 黑暗神殿伊利丹掉落
饰品:背叛者的狂热 黑暗神殿伊利达雷议会掉落
灰暗的纳鲁薄片 太阳井穆鲁掉落
希望我的回答对楼主有帮助...
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