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炉石传说复活克苏恩环牧卡组推荐分析

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有了艾露恩的祝福复活的生物都不一样了

轻松打出一波连胜

卡组如下:

卡组强度:T2卡组,比较适合目前的天梯环境,易于操作手顺无敌,缺点在于缺乏过牌比较吃牌序,这也是所有克苏恩套牌的通病,对局所需时间中等。

卡组造价:4张橙卡,0张紫卡,没有哈里森可以换小软,没有铜须可以带一张厄运召唤者加强后期。

卡组思路:克苏恩牧师的思路就是前期解场,按费拍怪buff克苏恩,最后依靠克苏恩斩杀,铜须复活能打出强势的场面,奥金尼环能打出高效的清场。

单卡解析:

治疗之环*2:

一方面是配合奥金尼的解场手段,另一方面可以给怪加血,配合宴会牧师奶自己也不错。

邪灵召唤师*1:

2费摸到很赞,后期很累赘,一张足矣。

暮光尊者*1:

打萨满3费准时上有奇效,萨满除了法强闪电箭外其他方式都不好解。

宴会牧师*2

牧师最强新卡,身材超模还能奶,必须带满。

玛瑙主教*2:

本身3费身材,只要不复活21和23都不亏,起手留强力4费随从并复活也是不错的打法。

职业对抗:

战士:首先要判断对面职业,克战和龙战打法差距太大,导致起手留牌很重要,低费生物无脑留,打战士保证场攻10点,埋葬给女王和对面克苏恩或者猴子,靠卡差赢。

萨满:当前环境只有中速萨,低费生物,痛都留,后手留极恶之咒,还有一点关于对面出牌你要一定的猜测,考虑好解法,适当裸下生物断掉对面萨满的节奏,萨满因为过载多,节奏感更难受。

术士:基本是动物园,打法跟萨满类似,前期解场,活到克苏恩丢下去就赢了。宇宙术参考防战,对面基本会变大王,哈里森留着吃武器,随从踢脸,靠奥金尼打出最后的斩杀,虽然只有2点。

德:起手找低费生物,后手留痛防对面激活鹿盔,中间卡小德的节奏多下生物之类的,靠场面压死对面。

猎人:打法参考动物园,一样的打法,暮光治愈者和宴会牧师能带来不少的加血。

骑士:基本现在都是死鱼骑,一定要多多站场制造场面压力,不然拖到后期我们没赢面。

牧师和法师留生物,并且留一张痛当解牌。

贼:给压力找生物,打脸,虽然基本打不赢,好在天梯看不到。

结语:

泰兰德的皮肤真的好看,也为天梯带来了不一样的色彩,下一个版本牧师会变得很强,一起信仰圣光吧!

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炉石传说牧师条件是召唤7个亡语随从,那么炉石传说任务牧卡组怎么组?炉石传说任务牧卡组有什么技巧?下面跟随下面跟随小编一起去看看炉石传说任务牧卡组分享吧!

炉石传说任务牧卡组:

牧师条件是召唤7个亡语随从,可以携带玛瑙主教等来加快任务进度,但牧师既缺过牌又没有检索(偷倒是越来越多了),还存在有亡语没费打的卡手情况,导致即使带足够多的优秀亡语(实际上标准没剩多少值得一提的亡语),粗略估计也需10费之后才能完成任务,(恩佐斯也可协助完成任务)。更大的问题是牧师任务奖励提供的并非是制胜手段而是单纯的护脸能力。对非快攻的其他卡组大概不会太在乎你血量是40还是多少,可能8-8都更受对手重视一些,而对快攻到10费之后才能上的强效雷诺估计是有点晚。因此这套任务亡语牧本质上是靠亡语生物占场赚取卡差的思路,而与马上要退环境的龙牧相比,龙牧占场能力同样相当不错,而对快攻抗性明显龙牧更强,节奏方面更是可以说亡语牧很若。退环境后缺少了低费占场卡,甚至大部分生物都是瘸腿身材,对上前期卡组……说被动大概都算抬举了。

为了应对快攻而携带前期亡语小怪而导致后期恩佐斯一波可能制造不出足以取胜的威胁是这套牌的矛盾之处,即任务奖励既没提供可对抗中后期套牌的制胜手段,对快攻套牌又不能仅靠任务奖励苟活。

前景预测:亡语卡组全部都属于卡差型卡组,亡语牧也是其中之一,谁也不知道安度因和泰兰德到底会从裤裆里掏出个什么东西出来。而卡差套牌意味着节奏是软肋,且新版本牧师也没有新增任何单解卡与aoe,唯一的变数就是偷到的牌了,总体来说前期占场差,对节奏型卡组可能到死都难以返场,任务奖励作用有限,即使安全度过前期也只能靠压场这种方法压死对手。不看好牧师任务套路。(据设计师说内部测试亡语牧最强?我只能表示震惊……不过想想当初佛祖骑、奴隶战刚被开发时都被称为娱乐卡组,也没准亡语牧能创造不一样的天梯格局呢。)

另外暗影视界这张法术十分看好,大胆预测会出现在所有主流牧师套牌中。

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