我的世界村民有效门相关内容

我的世界有效门怎么判定 有效门判断详

.有效门的判定范围为前后5格,门所在的格子不作为判定,如下图所示,这道门的有效判断范围为品红色羊毛所在这10格,水平面上其余所有位置的方块都和这扇门没有任何关系!

2.这些是有效门:有效门的前后5格里的遮挡物不同,则判断为有效门。在前后5格的位置,竖直方向上高度无限,只要有一块不透明方块,比如石头木头的位置不同就是有效门,而透明方块,比如玻璃则忽略不计。

3.这些是无效门:(1)前后5格里的遮挡物相同,注意视觉上的错误。(2)放置在门上方的方块不做判断。(3)先放障碍物再放门,则这些障碍物不做判断。

4.利用村民夜晚回家的特性,可以检测是否是有效门,可以看到,几乎所有的村民都集中在左侧,右侧那只是到处乱跑的熊孩子!

5.建造足够的有效门,再让村民有意愿,就能让村民生孩子啦!

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我的世界门的制作方法

我的世界门的制作方法,相信很多小伙伴都想知道关于我的世界门的制作方法的信息,所谓工欲善其事必先利其器,下面小编带给大家有关我的世界门的制作方法详情,一起来看看吧~

门(Door)是可开关的屏障方块。门在关闭的时候可以阻挡生物的通过,但木门可以被僵尸破坏。

获取

门可以通过合成获得,在村庄和要塞里也能找到。

制作方法

木门合成

任何木板

铁门合成 任何铁锭

破坏

如果你要破坏一个门,那么需要左键攻击它。如果不使用工具来破坏铁门,那么将不会掉落铁门道具。

自然生成

橡木门会自然生成在村庄的建筑上,组成多数建筑的入口。橡木门和铁门会自然生成在要塞里,后者有一个石质按钮来开启。

用途

木门可被玩家和村民开启和关闭,僵尸在困难模式也能破门。铁门只能够使用红石信号开启。

当门被放置后,门将会占据方块最靠近玩家背后的一侧——即使玩家在他们面前放置一个门,门也会占据方块最靠近周边方块的一侧(并朝反方向打开);

如果玩家把门放在自己的脚下时,门将会出现在玩家的后面(开门会穿过玩家)。

默认的,门的“门轴”将会在左侧,它的“把手”将会在右侧(从放置门的玩家视角上看),但在下列情况时,门的“门轴”可以被强制放在右侧: 在另一个门的右面放置门(创建了一个互相朝对方开门的双开门)。

在一个完整的固体不透明方块的左侧放置门(上面或者下面),让门轴附着在方块的侧面。

水和熔岩将会绕着门流过。熔岩可以在木门附近的空气方块里点燃火,因为木门是可燃的,但是门并不会燃烧(并且不能被其它方式点燃,除了把它们扔进熔岩里)。

当使用/setblock命令放置时,只会放置一半的门,因为门高2方块。一半的门的行为与一个完整的门类似;可以通过手动或红石来开启和关闭它们。

燃料

在1.11版本中,木门能用作熔炉的燃料,每个门可以烧炼1个物品。

红石元件

木门和铁门都可以使用红石信号进行控制。

门是一个红石机械元件,并且可以通过下列方式被激活: 一个邻近激活的电源,包括高处和低处的:1个红石火把、1个红石块、1个阳光传感器等。

一个邻近的电源方块(例如,被激活的红石火把上面的方块),包括高处的和低处的。

一个对着门的充能红石比较器或红石中继器 一个对着门的充能红石粉或无方向的一个“点”;门不会被没有对着门的其它邻近红石粉激活。

所有激活门的方法在门的上半或下半部分都有效。 当被激活时,门会立刻绕着它的门轴一侧“旋转”,变为开启状态。

当没有被激活时,门会立刻回到它的关闭状态。

被激活的木门仍然可以被玩家或村民关闭,在接收到新的激活信号之前门不会重新打开(如果门被手动关闭,仍然需要切换到未激活状态并使用红石重新激活后才能打开)。

小技巧

僵尸无法破坏摆在房屋内侧的木门。

利用踏板可以快速的自动开关门。

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