是奇迹世界一好玩还是奇迹世界二好玩
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高2的时候,玩了传奇世界,简直就是烧钱的游戏。
高3的时候,奇迹我就玩了2次,感觉好没劲的。
大2的时候,我玩了魔兽世界。一直玩了5年没丢弃。
我觉得它很不错,3D的,画面比较人性化,里面的绿化程度比一些城市都好0.0。虽说它对于游戏的操作有一定的要求。不过,我想,这样才能体现你的高端。您认为呢?
PS:缺陷是占内存比较大,对电脑本身也有一定的要求。一般的笔记本都拖不动。...
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对于一款优秀的网游,奇迹世界团队确实做了不少的努力。这点我们还是应该肯定的。但是奇迹世界2中的一些改变,或许对于那些一直以来都支持奇迹世界的朋友也许是一个尝试。楼主对于这个问题不用太认真了 吧!
我也在玩奇迹世界2,游戏的难度降低了不少。对于那些经济不怎么样的玩家以及那些非职业或许是个体验更高级的角色的能力不错的选择!...
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靠RMB去堆..那是肯定的..除非你去玩竞技类游戏...- -SUN2大体上 跟SUN没有什么区别就是除了 翅膀 性别之类的..性别有了跟没有一样..因为从前没有男性或者女性的职业..都是照抄其他职业的模型..没有新意!sun2.the9.com自己去看看吧 或者去17173的专题站 看看会有很大收获.还有6月27日才内测..现在不可能有人玩过!...
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升级路线基本没有变化,只有略微改动,依照SUN1的升级路线即可。
不同的是:
2的AC系统比1更为简单。
2的角色技能比1少,所以技能点的分配就格外重要(3级1点技能点,技能满级5级)。
2比1多了个地图。
2有男女角色可提供选择。
2里BOSS会爆领域装备,失落开始会爆 未完成的黄金装备。
还有其他不同点,LZ可以自己进去玩玩即可知道。
总的来说,1和2还是加速横行,看LZ自己喜好了。反正我觉的2也不错,可以玩玩看。...
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没有最强职业。只有最强玩家,任何职业玩得好总能欺负其中一个职业,我觉得职业都是相克的,法师强,我看她就不怎么打得赢弓,弓强我看也打不赢守护这些,用剑的龙骑士就不怎么打得赢法,但用枪的就容易得多,个个职业都有它存在的理由,看自己喜欢什么了,群攻击杀怪猛。攻击猛那就玩自然,喜欢加加血就去玩生命,喜欢保护弱小就去玩守护,喜欢单P厉害点就去玩狂暴。格斗龙这些,喜欢好组队伍,当然是龙舞加蓝被人爱,喜欢带宠物那选召唤吧...
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新奇迹世界改版之后龙族算是真正的崛起了。
这么说也不完全正确,按照我的思想,龙骑士一直以来都很猛,只是以前可恶的9城把升级的经验调的太低了,升级太慢。而龙骑是典型的晚熟型,那怕你是单修。狂暴为什么那么猛?就是沾了升级速度慢的好处。同等级,人家裸体都能弄死我们,因为人家高体力,高体力就意味着高速HP回复,大量HP回复,还有高防。你一刀砍他1000血,没事。人家把这1000血全吞了也不会死,完全能扛住近身。一旦被近身了我们就是死,强大的控制技能,变态的无视防御。
不过现在不同了,2天就能到80级,至此强力DPS职业诞生,一刀2000+的血很正常。
但是没变的是,速战速决依然是我们龙骑士的风格。
所谓爬在刀口舔血,背着棺材跳舞。要么你死,要么我亡。
切入正题,龙骑有以下几种分型:
单修格斗,
单修龙舞,
单修力敏,
单修敏力,
以及双修。
其中单修力敏或者敏力只是传说中的BT人士玩的。因为后期PK根本就是找死(技能命中100%你1万的敏捷也是白费,而且敏捷不影响爆伤)。
不过40级以前可以修敏力(高攻速,高暴击,高闪避,高命中,高移速),因为现在所有新角色40级以前都拥有5次免费从生的机会(包括被动和姿态)所以40级以前乱加都无所谓,但要注意40以后就不行了。所以务必在39升40的时候从生一次。反正不用也是浪费。
单修就不说了。也没什么好说的,没技巧。按照技能,装备走就行。
再来就是双修,
双修又分以下类型(高等级以后出现了新的类型):
主格斗辅敏力;
主格斗辅力敏;
主龙舞辅敏力;
主龙舞辅力敏;
主龙舞辅格斗(或主格斗辅龙舞,新类型)
先谈主格斗辅敏力。
新奇迹世界里所有职业的所有分型里,DPS最高的修法就是主格斗辅敏力!强烈推荐!
(以下所有类型的加点都只是参考,每个人的看法都不一样,只是给你参考的)
加点:
格斗170
主动技能(理由后面说):
音速刀锋+10
烈焰双斩+10
霹雳刀锋+10
灵之眼+1
神圣力量+10
幸运印记+10
被动技能:
单手剑掌握满
幸运一击满
姿态:
双剑致命满
关键来了,
精神加到60以上!!
如果感觉不够,可以加到70,再多你的属性点就要紧张了(下决心拿低等级高强化的武器的人除外,但你不觉得黎明,洞察,飓风,真红很帅吗?)。
也可以先加到60,戴高级的首饰补。中等的雪晶套加21点属性。很可观。性价比不错。
要不然你的MP根本就不够!~!没MP拿剑的格斗就是活动靶!
下面说理由了。
音速刀锋+10,格斗的招牌,虽然改版之后这招的伤害没什么变化,但是不需要变化的,本来伤害就不低,爆伤最高能打上2000+,无视防御的,下面的都一样,基础伤害要算防御,追加伤害都是无视防御。
烈焰双斩+10,同样是格斗的招牌,但缺点是这招没有状态追加,所以打高防的人不破防,经常只出几十的伤害。正因为这样这里就存在争议,有人建议只+1为了上迟钝BUFF。但我倾向于+10。
因为:第一,80级技能点不那么紧张了,第二,打怪的时候不存在破防一说,伤害很可观,第三,+10上BUFF的几率明显要高于+1,没上BUFF你的音速没有追加,不破防也就一百多点伤害,而对手不可能给你CD完再补刀的机会,你的血量不允许。要知道现在的法师和暗影的DOT技能相当恐怖!记住了,龙骑杀人赌的就是BUFF!
霹雳刀锋+10,不存在争议。新版奇迹世界格斗必须满的技能!这招出爆秒人是经常的事。不过要先给对方上灵之眼BUFF。因为格挡降低BUFF下才有追加。80级(一般首饰)法师,暗影血量也不过就2000左右。我们的爆伤2000+很正常。
作者:被雷特2009-9-17 22:48 回复此发言
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2 【完美攻略】新版本龙骑士加点,正解!!最终答案,标准答案!
灵之眼+1,不存在争议,为了霹雳刀锋的追加,必加!至于加多少看你的喜好了,+1持续时间50秒,CD时间60秒,往上加持续时间增加,降低幅度增大,CD时间不变。至于降低多少跟我们没关系,平砍不是我们的强项。而技能是100%命中的,我们要的是它的状态而已。
神圣力量和幸运印记+10,不存在争议,虽然这两个是非常耗MP的技能。老版本里这两个用完MP也见底了,不加是因为MP不够,技能点也紧张。现在80级很容易,技能点也充裕了。要想一招定胜负,就要爆率和爆伤,要想爆率和爆伤高,这两个技能必满。
再说一个争议最大的技能:毁灭冲击。音速刀锋的追加技能。10级伤害很恐怖,还带击倒!但是很多人都没有加,我也没有加,为什么?我也不知道,也许是跟主流了,也许是CD时间太长了,9sec,对格斗来说是够长的了。也许是MP消耗太大了,也许是技能点紧张。反正如果你的点有剩余,优先考虑这个技能。
以上是主动技能,作为你的参考,下面是被动:
单手剑掌握满。满的意思就是说能加多少就尽量加。这里也有一个争议。有人要问了:不是说格斗拿矛吗?矛高伤害啊!我告诉你,这个说法完全是外行。我承认矛伤害比剑高,但我也问你:格斗杀人靠的是什么?爆伤和爆率!要想爆率提升,只有被动的幸运一击,和主动的幸运印记。提升爆伤的办法就是神圣力量和双剑致命姿态!我再说一次!!姿态影响技能!!你拿矛明显就少了双剑致命的爆伤。没有爆伤,你爆率再高也没用。
幸运一击满。我们要的就是想方设法的提升爆伤爆率,幸运一击提升爆率,拿矛拿剑都没争议,加!
有剩余的点优先加暗抗,其次格挡。
姿态:
双剑致命满。提升爆伤的,相当美得一个姿态。毫不夸张的说,秒人就靠它!举个例子:某个技能出暴击伤害1000,如果你此时拿单手剑,比如你的致命姿态加爆伤50%,就是1500的伤害了!但是你拿矛就不行了,没有爆伤加成,就是1000而已。
好了,至此,技能讲解完毕。再说一次,只是作为你的参考。!你完全可以按照自己的想法去发展。
下面说穿装备了,不用考虑,直接上幸运装备,后期要想PK,至少穿+10复仇,有钱的可以上更高级的,什么幸运麒麟,奔雷,暗金奔雷,只要你肯投资,当然是越高越好!但+10复仇是底线,再低不行了,别人打你很痛的。关键是武器,有钱人弄把修罗剑吧,限制只有等级和少量的力量而已,你完全可以忽略我下面说的“废话”。拿敏力系的武器,跟着武器的要求走就可以了,强化什么的你自己算吧,不复杂。
到这里算是结束了,高攻速,高闪避,高命中,高移速,高爆率,中等爆伤的敏力格斗成型!不敢说所向披靡,但是单挑没人是你对手(变态型的RMB玩家除外),现在战士成了以前的格斗,是罕见的品种,但是打法一样。远近你都能治他!霹雳14米和灵之眼都是14米,跟法师和暗影的技能距离一样,他占不了便宜,缠你是肯定的,你不能动但是可以使技能!一个灵之眼+霹雳,她不死都残废,补他一个音速,中缓速了,跑都跑不掉!但是他起手死亡锁链晕你的话,那没办法了,抗住吧,醒了就往后跳,他肯定出缠绕,后跳躲缠绕,缠绕躲过了,嘿嘿,他100%死!近身了也不怕,往后跳两步你的霹雳CD差不多到了,第二套技能出来了,如果你加了毁灭冲击更好,这招刚好治他,带击倒。不过一般情况下对手抗不到近身就挂了,如果第二套技能他还没挂,那别打了,因为你已经死了。
下面说主格斗辅力敏。
这是个冷门的修法,格斗是靠技能输出吃饭的。力量高了敏捷就低,低了闪避,攻速,爆率,移速都低,为了一点基础攻击而放弃了那么多,不值得。你实在要修,我也告诉你:技能加法跟敏力一样,只是武器应该选择矛,你还拿剑就不行了,敏捷降低了但是攻击又上不去,四不像啊。拿的矛当然被动就加矛掌握,姿态用矛穿透。,武器选择也是跟着力敏系的武器走,强化自己算。
作者:被雷特2009-9-17 22:48 回复此发言
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3 【完美攻略】新版本龙骑士加点,正解!!最终答案,标准答案!
主格斗辅龙舞(或主龙舞辅格斗)
新修法,瞬间爆发力无人能敌,但输出没有格斗稳定,在上完几个DEBUFF的情况下,伤害用恐怖来形容都可以。为什么?
有标记和破甲!!+10破甲降低目标40%的防御,技能破防了,基础伤害出来了。
10级标记,追加55%的伤害。上帝。!!!!你算算这伤害是多少?
举例:某个技能出暴击,基础伤害700,追加700,上破甲,破防了,基础伤害700出来了,被防御抵消200,造成伤害500,追加无视防御700全中,实际伤害700+500=1200.双剑致命提升50%,现在伤害现在造成伤害1800.标记追加55%。现在伤害2790.这里有个问题。都知道格斗的爆伤不是翻倍算的。。经常是翻好几倍甚至是10倍以上。可以这么说,这个版本要想杀奶妈,只有这一种加法。要不然破盾很困难。,因为他们的魔法盾CD时间很短,大概6sec。 但这只是特定条件下的事,破甲CD30秒,标记CD13秒。很长了。
说技能,格斗的加法参考上面格斗的,龙舞有两种加法:
第一种:
龙舞130
主动技能:
突袭+10
神圣标记+10
破甲+5
魔神印记+4
标记和破甲上面说了就不再说了。,
突袭+10为了DOT,很可观的DOT哦。而且龙骑只有这一个DOT技能,很珍贵。
魔神为了MP。。格斗技能MP消耗只能用巨大来形容。没MP过副本长时间高输出根本没法保证。
当然。。。如果想破甲+10,那么你只能舍弃部分敏捷和力量,提升龙舞熟练度到155。
现在魔神印记也可以提升至+9级,还可以节约一部分原本加到精神上的属性点。
起手:灵之眼+破甲+标记+霹雳刀锋+突袭+烈焰+音速。这样还不死的,基本就剩GM了。当然,之前最好喝一瓶豹药,好追人,起手前拉近点距离更好,因为标记持续时间很短。
还有一种加法:
龙舞170
魔神印记+10
龙变身+10
残影猎杀+10
极寒爆裂+10
烈焰爆裂+10(好像是这个名字,记不清楚了)
风暴袭击+1
这种加法个人感觉不伦不类,到底是格斗龙还是变龙?!眼晕了。PK时靠格斗技能杀人还是靠变龙技能??!而且这样你的技能点非常紧张!被动和姿态一个也出不了。!还是放弃吧!!!
主龙舞辅敏力
龙舞的正规修法。也是主流。技能也有两种变龙和不变龙。单独的不变龙现在根本不行了,除非主修格斗辅助不变龙舞,加法上面已经说了(主格斗辅龙舞那里)。
变龙技能:
龙舞175(170?不怎么清楚,反正能把龙变身+10就行了,搜搜吧)
龙变身+10
残影猎杀+10
极寒爆裂+10
烈焰爆裂+10
风暴袭击+1
说理由了,
龙变身+10,很强悍的技能,就是因为这个技能的出现直接导致了守护战士的灭绝。除了等级以外所有属性提升,血厚防高。不是一般的抗打!必加!!
残影猎杀+10,同样强悍的技能,强大的DOT效果,就这一个技能足够解决一场小规模的战斗。
极寒爆裂+10.伤害一般,CD时间长,不过DEBUFF效果很不错。你变身后就这4个技能给你用。那么多技能点不加不浪费啊!
烈焰爆裂+10,同上!
风暴袭击+1,群攻技能,带击退,伤害不错,只是MP消耗巨大。加满完全不实用。变完身后你根本就没剩几点MP了。
被动技能:
长矛掌握满
幸运一击满
有剩余点同样,优先暗抗,其次格挡。
姿态不加
理由,
长矛掌握满,变身龙所有技能CD时间长的要命。大部分时间还是靠普通攻击。拿矛普通攻击高,变身后更高!
幸运一击,看格斗那里关于幸运一击的介绍吧。
强调的是姿态不用加,官网明确的说过,龙变身后姿态是没有效果的。所以这里就不要浪费点了。
装备同样是幸运装。不过没格斗那么苛刻,龙王就可以了。强不强化随便了,变完身本身就挺安全的。格斗打你不用怕,他根本就破不了你的防,无视防御追加的也只是挠痒痒的,血厚呗!!你一个残影就够他喝一壶的。!所以格斗不会傻到去挑战变身龙。你真正的对手是暗影和法师!你的残影5米,人家的DOT技能普遍是14米。根本不会给你近身的机会。往你身上堆DOT就行了。堆完就跑,跑着跑着你就死了。哈哈。。。武器选择同敏力格斗,跟着武器的要求走就行了。强化也一样。跟着要求走。。
主龙舞辅力敏
技能,被动,姿态同敏力龙舞。只是武器不一样,是力敏系的。跟着要求走。
力敏龙舞舍弃了爆率,攻速,移速,闪避,命中等等......但是普通攻击提高了。个人感觉不管什么系的变龙都一个坦克,攻击力是靠爆发了,没有持续能力。力敏和敏力都差不多,怎么选就见仁见智了。
大哥。。。我一个字一个字打出来的。。花了1个半小时!!!那些嘴无遮拦的,,。别乱喷。。本来加点这东西就是见仁见智的事。也许我的加法有问题。但不要骂人。。谢谢。...
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