司空震模仿英雄联盟的谁相关内容

司空震原型

狄仁杰

司空震,是腾讯游戏王者荣耀登场的英雄。他是一位有着雷霆之力的【战士/法师】英雄。在游戏中的定位为【狂战士】。

角色背景:

他是长安一人之下,万人之上的肱骨重臣。

他和狄仁杰一样,皆是武则天的左膀右臂。

他为长安平兵变退外敌,消弭威胁和纷争。

在他强大雷霆的保驾护航下,长安才得以成为如今的繁荣盛世。

百姓们都视其为大英雄,但却无人知其过往,只知道他曾经历过痛苦的失去。

而正是那些失去,使他成为了如今坚定守护长安的雷霆之王。

如今,国之重器“破晓之心”重现峡谷。

雷霆之王决定亲自出马,复原破晓之心。



扩展资料:

形象设计思路:

发型正常形态选择刚直的短发,突出他的雷厉风行,变身后发型产生变化,体现强大的雷霆之力;服装的设计上借鉴了大唐明光铠的切分形式——方形外轮廓,圆形装饰;同时使用了山文甲片的元素,突出唐朝盔甲的特色。同时加入了雷和云样式的暗纹,与司空震所掌控的雷电之力相匹配。

参考资料:百度百科——司空震

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对王者荣耀新英雄「司空震」的技能设定你怎么看?

相信玩王者荣耀的朋友都知道游戏要推出新英雄“司空震”了吧,也都已经看过官方发布的司马震海报了吧,真的是特别帅气,在体验服中得到的信息来看,司马震属于战士类,但技能是属于法术伤害,也就是说司马震是继墨子之后第二个战士法师,如果要评价司空震的技能设定,我认为这搭配的非常强悍,不管是保命还是风筝效果都特别好,特别是开启大招后,战斗力直接爆表,这也许就是法师版的凯吧,开启大招无人能敌,那么我们先来看看司马震的技能。

一、被动技能

司马震被动技能是天雷引,司空震的普通攻击造成130(+ 30%物理加成)(+ 25%法术加成)点法术伤害,这会大大增强司马震的普攻伤害,能让司马震在对线时可以增强补兵能力。

二、奔雷疾

一技能是奔雷疾,向前突进对路径上敌人造成250(+30%法术加成)点法术伤害,这相当于一个位移技能,和诸葛亮的有点类似,不管追杀还是逃跑都非常重要。

三、狂雷击

二技能狂雷击,触碰到英雄短暂延迟后爆炸造成击退和300(+ 30%法术加成)点法术伤害,这也相当于一个控制技能或者保命技能,这对法师来说是非常重要的,可以有效增强司马震的风筝能力。

四、雷霆万钧

雷霆万钧是司马震的大招,也是司马震的核心技能,开启大招后司马震会变成雷霆之王形态,变身时不仅会对敌军造成伤害,还会增加自己的射程,而且远程普攻会产生闪电链,伤害非常爆炸,并且在变身期间可以无视地形,就跟云中君类似,这大招一开真的就像凯一样了,收割起来更是无人能挡。

那么你怎么看待新英雄司空震的技能呢,欢迎在评论区留言。

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司空震怎么玩?

1、使用技巧

在4、5格能量时主动出击,利用被动触发的额外技能获取换血优势。近战时攻击更快,且强化普攻会获得护盾。单挑时贴近敌人会更加强力。

2、对抗技巧

司空震的变身冷却时间很长,利用变身后的真空期针对他。

3、团战思路

利用3技能入场,快速获取能量,再利用变身期间翻倍的能量获取打出大量技能和强化普攻。

扩展资料

司空震技能介绍:

1、雷霆万钧

冷却值:70/60/50;消耗:0;司空震升入空中,化身为雷霆之王。变身过程持续1.5秒,期间获得霸体,增加移动速度,无视地形阻挡,并让五个雷鼓依次随机轰击附近敌人。每次雷击造成法术伤害,并使司空震获得1点天雷之力和护盾。落地时对附近敌人造成法术伤害。

2、狂雷击

冷却值:13/12.6/12.2/11.8/11.4/11;消耗:0;司空震向前释放出一道狂雷之力,达到最大射程,或触碰到单位短暂延迟后爆炸,造成击退和法术伤害。离司空震距离越近的单位被击退得越远。

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在玩王者荣耀时,司空震这个英雄需要带闪现吗?

有句话说得好,万物皆可闪现,就是说任何英雄都可以带闪现的,但是对于司空震这个英雄,我觉得一般来说还是带狂暴比较好,因为他自身的位移比较多,对闪现的依赖并不大,另外接触狂暴的回血以及增加的伤害,可以让他有更高的操作上限

其实对司空震这个英雄,他本身的定位就是类似于凯一样,有着很强的对线能力,往往在一些团战中也能做到一打四一打五,这主要跟他技能施法较快以及吸血比较强有很大的关系,带上狂暴以后无疑是让他如虎添翼,因为狂暴的cd比较短,所带来的增益效果也比较好,我认为他是要比闪现好一点的,当然,这也仅仅是对于司空震这种有超多位移的英雄来说,要是你用扁鹊,鲁班,那些没有位移的英雄来带狂暴,尽管有可能在一两局有出色的表现,但是更多的却没有闪现好用。

司空震也是当前版本的新英雄了,相比于其它近期所出的英雄,他在高端局有着很高的胜率,我个人觉得只要英雄的位移比较多,那么他的上限就越高,就例如说公孙离,元歌等等,由于他们频繁的位移可以让他们在团战中不断的规避那些致命的伤害,但是言归正传,司空震他的位移更多的是为了他的突进,因为在突进过程中受到了一些伤害,往往可以通过下一发技能的吸血补回来,这也是很多人喜欢玩司空震的原因,其实对于召唤师技能,我觉得很多人都有自己的理解,有时候也可能根据阵容的不同去选择不同的技能,就比如说是老夫子,有带净化的,有带闪现的,也有带弱化的,更有甚者还会带狂暴什么的,对于我经常玩的上官婉儿,我也不走寻常路,经常会带狂暴,所以我觉得尽管主流是司空震带狂暴,但是我觉得你带闪现,如果有更好的表现也是无妨的。

王者荣耀并不像英雄联盟,对于他的地图比较小,而每个人只能带一个召唤师技能,所以说一些没有位移的英雄也能有很好的发挥,但是相对而言,那些位移比较多的英雄肯定是更加的出色,但是有时候由于王者荣耀技能命中的几率比较大,很多都是指向性的,所以有时候频繁的位移也只会降低输出,熬对于司空震的这种通过位移进行输出的英雄,就很少存在这种问题,这也使得他在团战中比较强,总而言之,我觉得司空震还是带狂暴比较好一点。

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司空震历史人物是谁?

“司空震”并没有历史人物原型,是游戏策划组原创的。

中国文化的源头周易里,有许多与雷相关的卦象,例如“震卦”,这正是“司空震”名字的来源;神话中还有许多与雷相关的传说,例如雷神鼓,这正是其变身时“五雷震鼓”的来源。他们将传统雷电文化的脉络梳理,将角色的核心聚焦在了最为人认知的“雷霆万钧,无坚不摧”的感受上。

在形象方面,发型正常形态选择刚直的短发,是为了突出司空震的雷厉风行,变身后发型产生变化,体现强大的雷霆之力;服装的设计上借鉴了大唐明光铠的切分形式——方形外轮廓,圆形装饰;同时使用了山文甲片的元素,突出唐朝盔甲的特色。同时加入了雷和云样式的暗纹,与司空震所掌控的雷电之力相匹配。

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出装建议

推荐出装一:

冷静之靴、金色圣剑、噬神之书、博学者之怒、巫术法杖、辉月

推荐思路:前中期用金色圣剑和噬神之书平滑过渡,然后出博学者之怒增强伤害。

推荐出装二:

冷静之靴、光辉之剑、巫术法杖、博学者之怒、金色圣剑、噬神之书

推荐思路:如果需要最大化前中期伤害,可以优先出巫术法杖和博学者之怒,再出金色圣剑和噬神之书补充攻速和吸血。

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司空震历史人物有哪些?

司空震的原型就是武三思,但因为武三思并不是一个正面人物,不能算作“英雄”。因此官方进行了一些原创,就成了司空震这个新英雄了。这个英雄简直就是上官婉儿的钦定CP,因为历史上武三思和上官婉儿关系本就是很紧密的,并且这个人物也是由上官婉儿引出的。

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背景故事

司空震是长安一人之下,万人之上的肱骨重臣,女帝常说,他和狄卿一样,皆是新长安建立不可或缺的扛鼎之人。他为长安平兵变,退外敌,消弭威胁和纷争,正是在他强大雷霆的保驾护航下,长安才得以成为今天的繁荣盛世。

百姓们都视其为大英雄,但却无人知其过往,只知道他曾经历过痛苦的失去,而正是那些失去,使他成为了如今坚定守护长安的雷霆之王。

没有人能真正说出雷霆之王司空震究竟是一个怎样的人。他不会半分机关术,却执掌着长安最高的机关机构虞衡司;他对下属极为严苛,却仍被手下的机关师们死心塌地地追随;他从不与百姓亲近,却是百姓心目中最崇拜的英雄,街头巷尾都流传他的话本传说。

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