游戏中国式家长特长相关内容

中国式成长游戏攻略是怎样的?

中国式成长游戏攻略简述如下:

这款游戏,能够让您回忆起那些与父母的点点滴滴,那些或烦恼或忧愁,又或者是那些童年的小确幸。

这是一款轻松休闲,且充满现实隐喻的模拟养成游戏。这款游戏,能够让您回忆起那些与父母的点点滴滴,那些或烦恼或忧愁,又或者是那些童年的小确幸.

谁都曾是懵懂的小孩,谁都在成长过程中,或有意或无意地表现出,看,我也有自己的深刻领悟和想法。那句等你长大你就懂了,也听过了无数遍

所谓的长大就懂永远不会因为你的思想渐渐成熟所领悟。人一生每历经的一个阶段,都是一次"长大"。某些想法也只有当你真正去经历这一过程的时候,不是记起了谁谁曾经说过,而是自己就那么产生了这样的想法。

【核心玩法】凸显中国式教育对揠苗助长和厚积薄发的深刻探讨,对孩子在成长过程中,学东西快慢、早晚,以及成长过程中的随机性,父母的期望、自我的压力之间的关系,进行了深刻的反思。

【面子对战】系统,用意大利新现实主义的表现手法,深刻表现了中国式家长普遍望子成龙的原因,在当前社会环境、舆论压力下,在家庭可支源有限情况下的内外困境。

【中国有特长选秀】系统,重新解构了信息爆炸情况下,当前社会的泛娱乐心态,父母的期望与社会主流需求的割裂,同时为游戏增添了更多的可玩性。

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朋友们是怎样评价游戏《中国式家长》的?

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《中国式家长》想要达成人民教师结局,需要什么要求?

《 中国式家长 》本身的游戏类型算是角色扮演类,玩家要在游戏中扮演一个普通家庭的孩子的家长,让孩子在游戏过程中一步步地学习成长,重新体验从出生到小学、中考乃至最后的高考这几个非常重要的人生阶段。

一开始游戏非常简单,作为一名刚刚出生的婴儿理所当然地可以享受无忧无虑的生活,这个阶段父母对你的期望很简单,只希望你健康地成长就可以了。



游戏是回合制进行的,主要玩法分为 “ 挖脑洞 ” 和 “ 日程安排 ” 两种。

挖脑洞可以通过一个类似翻地砖的趣味小游戏提升自己的各项身体属性,每次挖脑洞都需要消耗一定的行动力,行动力消耗完则无法继续挖掘。



在小时候可以通过挖脑洞提升的属性只有 “ 体魄 ” 和 “ 智商 ” ,随着年纪的增长则会出现情商、记忆力、想象力、悟性这几个方块,还会出现提升天赋属性的特殊方块,可以增加自己的天赋属性( 影响到每回合自然增加的属性数量 )。

孩子的属性会影响他学习某项技能时所需要的悟性,技能所依赖的属性侧重各不相同,当对应属性提高时,学习该技能需要的悟性则会随之下降,而这些技能则会影响到孩子将来的发展,决定他是成为富商、文豪、运动员还是别的职业。



日程安排则可以通过安排不同的日常活动来增加自己的属性,每天最多可以进行 6 项活动。



学习和娱乐两种日常活动侧重点各不相同,学习里的各项活动主要可以提升记忆力和智商,体育相关的学习项目的可以提升体魄。娱乐类的活动则是以提升想象力、魅力、情商等等。

在日常活动的过程中,会有一定几率获得某项活动的专属特长。



这些特长可以在突发事件父母的 “ 面子对决 ” 中派上用场( 残酷的竞争从娃娃抓起 ),也可以用在一些选秀节目上。



日常活动进行时也会有一些随机事件发生,从而增加或者减少主角的某些属性,而这些事件或多或少我们都在各自的幼儿时期经历过,比如被外人夸长得好看( 我不是,我没有 )。



有的小朋友比较有钱,玩具总是最好的,后面就会跟着许多别家小朋友。



游戏中非常有意思的一点是,在一些日常事件中设置了一个小问卷,当你选完后就可以看到玩这个游戏的玩家中有多少人和你有相似经历。

当然也会有一些事件是讽刺了当年的某些社会大事,比如曾经引起巨大轰动的XX奶粉事件。



当然,对于一个孩子来说取名是非常重要的,为了孩子的将来,我给他取了一个非常好的名字,寄托了我对于他的巨大期望。



到了幼儿园阶段,父母的期望就会开始变得与孩子的未来相关,想要孩子进入重点小学,从而 “ 赢在起跑线上 ” 。



小学之后则是重点中学、重点高中,每一阶段所侧重的达标标准各不相同,作为第一代的孩子各项属性都很平庸,基本上无法完成这个任务。

最终,我辛苦培养的 “ 儿子 ” 在高考时只考了 475 分,考上了江西财经大学。



提起 “ 中国式家长 ” 这五个字,许多人大概都会觉得这是个贬义的称呼,与之息息相关的关键词则是 “ 刻板 ”、“ 迂腐 ”、“ 应试教育 ” 、“ 分数至上 ” 之类的字眼。

而这款游戏取名为《 中国式家长 》其实是为了让我们这一代在 “ 中国式家长 ” 教育下成长起来的人,感受家长们的不易。

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“中国式家长”是一款“超写实”的游戏吗?

在孩子们的眼中,可能每个家庭都有各自不同的“中国式家长”。但作为“过来人”——刘祯浩和杨葛一郎相信,每个家长的出发点都是爱和期望。“每个孩子的出生都伴随着父母的期望。”这款游戏完美地诠释了这句话——从一出生,玩家所扮演的孩子就要开始完成父母的一个个期望,比如翻身、走路、说话……稍大一点则要掌握各种知识、技能。在游戏中,你需要通过安排孩子的学习时间来习得各种技能,以达到家长所期待的目标

但倘若娱乐过度,父母的满意度又会下降。比如娱乐项目中的“跟着音乐拍手”虽然会增加孩子的想象力、魅力以及行动力,但父母满意度会-5,同时孩子的压力也会-5。游戏还设置了家长的“面子对决”,这被不少试玩过游戏的玩家认为“超写实”。在“面子对决”中,孩子通过练习获得的所有特长,都会成为家长跟别人攀比炫耀的“战斗武器”。

刘祯浩说:“如果让父母面子对战赢了,就可以获得更多奖励,成长也会更好;而如果特长放完了攻击力还不够的话,玩家就会目睹角色的妈妈在各种冷嘲热讽中败下阵来。在游戏中,玩家会体验到0-18岁完整的经历。这其中有上学、考试、毕业,甚至相亲、就业等等。最终游戏会根据玩家发展的特长给出不同的职业结局。刘祯浩说目前已有八十多种结局设定。

而当结局出现、游戏结束后,这一代玩家所扮演的角色将会作为下一代孩子的父亲。玩家可继续进行下一代游戏。同时,上一代的职业、性格、配偶,会影响到下一代的基础属性、零用钱等等。

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谁知道关于中国式家长手游破解版游戏花不花钱?

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手游中国式家长安卓在哪下载

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