在好莱坞做电影记者是怎样的一种体验?
10215
非常累的体验,做记者的都不轻松,要保证新闻的时效性,还要分辨出那些是更为重要,更为有价值的新闻,需要有很强的专业性,虽然工作量很大但也能接触到众多的国际巨星。...
10215
从制作角度来看,《道士降魔》这片子并不能称作电影,充其量是一个加长版的视频,讲述师兄弟三人降妖除魔的故事。真的,如果你因为八两的这部影评而去看了这部电影,后悔了别骂我,我在标题就已经说过了,这是部烂片。
同样是烂片,《横冲直撞好莱坞》被八两批得体无完肤。如果你是后关注的,可以通过查阅历时记录去翻阅。然,《道士降魔》这部比它还要烂十几条大街,我却给8分。因为态度!
中国鬼片分僵尸和灵异两部分(粗分一下),僵尸片代表人物当然是我们的林正英。《一眉道人》《僵尸先生》《僵尸家族》《伏魔警察》等永远英叔道长。灵异片代表人物,八两首推龙婆!——罗兰老前辈。《阴阳路》系列《猛鬼大厦》等等,吓坏一批又一批的小孩子。
因此想拍中国僵尸片,你必须要有的道具:黄色八卦道袍、红色灵符、桃木剑、打大BOSS用的七星铜钱剑、口诀、手印、神坛、香炉等。把这些关键词一拼凑,怎么样?是不是想到了英叔?英叔对于中国僵尸片的地位不亚于周星驰在对于中国喜剧片的地位。好了,臭脚捧完了。祖师爷您在天有灵保佑中国再出几个僵尸片达人吧!
再来谈谈这部电影,嗯,在东北拍的。真不是我装x,你看那个被蛇咬吸光阳气的男子一口东北话、还有追债人咔咔粗的金链子跟东北味儿就知道了。制作成本恐怕不超过20万,其中相当一部分是花在了特效跟化妆道具上。演员除了大师兄杨之易(同时也是本片的编剧)凑活过得去,另外两个实在比《路人甲》还要无感。无论高兴、惊恐、伤悲讲话都是一个调,完全照稿子读。表情就不说了,毕竟演员也是一门职业,既然是职业必然有新手老手之分,这里八两真不予吐槽,如果真想走演绎道路,好好练习演技。
也许是八两思想较为传统。本片在拍摄时,大量采用日韩恐怖元素、以及美国好莱坞式的半尸人等不是很买账。尤其是,你手持桃木剑劈丧尸,怎么看都觉得怪怪的。这不是《道士降魔》一家所做,许多新晋导演在拍道士打僵尸题材片时,都会运用到日韩的恐怖手法,这种恐怖主要是通过画面配合音乐比较直白的吓唬你,具体形式比如黑色墨汁般的特效嗖地一下弄个白面人没有眼珠子的在龇牙咧嘴。当然,随着新时代的变化,道士在斗僵尸的时候可以不穿道袍改穿更炫酷的服装,八两是鼓励的,比如《道士出山》1、2主角就是穿道袍戴嘻哈帽,我觉得就很好。符合时下观众口味。
新人是要多鼓励的,不然大师都绝种了。...
11822
官网www.jianghuol.com...
13451
1,首先你打开易玩通游戏平台,选择魔力宝贝.
2,发现在输入用户名的右边有"游戏设置"点击打开.
3,在点击勾选"窗口模式".确定后输入用户名密码 开始游戏.
#4,如果发现会自动换成全屏,就在桌面点击鼠标右键 选择"属性"按钮 在 "设置" 页中 将颜色质量改为 "中(16位)" 然后 确定
#5,重新打开易玩通游戏平台,选择魔力宝贝. 进入游戏....
15102
一般是用力打!!!...
16777
acct 语法: .acct 显示你的帐号权限级别。
quest remove 语法: .quest remove #quest_id 设置目标玩家任务为未完成或未激活,并从任务日志中移
additem 语法: .additem #itemid [#物品总数] 或者 .additem 0 #物品总数 $物品名字 添加指定数量的id为#itemid的物品到你所选择角色的背包里 如果 #物品数量 省略, 那只添加一个物品. 第二种语法可以添加 精确的物品名字为 $itemname 的物品.
additemset 语法: .additemset #itemsetid 添加套装编号为 #itemsetid 的套装物品到你或者你所选择角色的背包里. 将会添加所有itemset相同的物品.
addmove 语法: .addmove #creature_guid [#等待时间] 添加你当前的位置为Guid等于#creature_guid生物的路径点. 等待时间非必须.
quest add 语法: .quest add #quest_id 添加1个任务ID为#quest_id的任务到目标玩家任务日志里. 如果该任务是物品触发的则不能用该命令添加,要用.additem制逼br />这个物品,然后再接任务.
npc textemote 语法: .npc textemote #emoteid 使所选生物做 #emoteid 所指的文本表述.
npc whisper 语法: .npc whisper #playerguid #text 使所选NPC向玩家 #playerguid 低语#text
npc spawntime 语法: .npc spawntime #time 调整所选生物的刷新时间#time.
npc subname 语法: .npc subname $Name 改变所选生物的subname为 $Name. 该命令已禁止
npc allowmove 语法: .npc allowmove 启用/禁用目标生物的移动
npc changelevel 语法: .npc changelevel #level 改变所选npc的等级 #level介于1~63
announce 语法: .announce $需要广播的消息 广播 $需要广播的消息 给所有在线的玩家.
notify 语法: .notify $MessageToBroadcast 向所有在线玩家屏幕上发送滚动信息
aura 语法: .aura #spellid 为目标添加ID为 #spellid 的光环.
ban 语法: ban <account|ip|character> $NameOrIp $bantime $reason 封禁相应IP、账号或角色,如果玩家在线,则先踢下线. $bantime: 封禁时间值,也可以用类似"4d20h3s"表达.
unban 语法 : unban <account|ip|character> $NameOrIp 取消账号或IP的封禁
bank 语法: .bank 显示你的银行的详细目录。
commands 语法: .commands 显示你的帐号可以使用的命令.
cooldown 语法: .cooldown [#spell_id] 立即使目标的一个#spellid代表的魔法冷却,无目标则为你自己
guild create 语法: .guild create $GuildLeaderName $GuildName 创建一个以 $GuildName 为名的公会,会长为 $GuildLeaderName.
npc factionid 语法: .npc factionid #factionid 改变所选生物的阵营为 #factionid 所指阵营
npc delitem 语法: .npc delitem #itemId 从被选商人的收买列表中移除一个 #itemId 代表的物品
npc delete 语法: .npc delete 删除所选生物
delticket 语法: .delticket all .delticket #num .delticket $character_name all:将删除服务器上所有的ticket, $character_name 将删除该角色名的所有ticket, #num 将删除ID为 #num 的ticket.
demorph 语法: .demorph 恢复使用变形效果变形的角色.
die 语法: .die 杀死你所选择角色或生物. 如果没选择对象,将杀死你.
dismount 语法: .dismount 如果你有骑坐骑,将下马.
go grid 语法: .go grid #gridX #gridY [#mapId] 传送你到 #mapId所代表的地图、#gridX #gridY所构成的网格的中心,省略#mapId 则为当前地图.
distance 语法: .distance 显示你的角色到你选定生物的距离.
go xy 语法: .go xy #x #y [#mapid] 传送你到地图id为#mapid 、坐标为(#x,#y) 的地平面或水平面上,省略 #mapid则为当前地图
debug playsound 语法: .debug playsound #soundid 播放#soundid代表的声音,该声音只为你播放,其他玩家无法听??。 警告:客户端可能存在5000多种声音……
explorecheat 语法: .explorecheat #标记 显示或者隐藏你所选择玩家的所有的 探索地图. 如果没有选择玩家将会显示或隐藏你的 探索地图. 使用标记 1 来显示,使用标记 0 来隐藏.
npc additem 语法: .npc additem #itemId <#maxcount><#incrtime><#extendedcost> 向被选商人的售卖列表中添加一个ID为#itemid 的物品. #maxcount:最大库存。 #incrtime:补充时间间隔。 #extendedcost:卖价
cast 语法: .cast #spellid 向目标施放一个#spellid的魔法,没有目标则向你施放
modify morph 语法: .modify morph #displayid 改变你的模型为 #displayid.
npc add 语法: .npc add #creatureid 刷出一个以#creatureid为模板的生物
gm 语法: .gm on/off 启用、禁用 GM 模式
modify drunk 语法: .modify drunk #value 设定目标醉酒等级#value (0..100). 0 为移除醉酒状态, 100是最高
goname 语法: .goname $charactername 传送到角色名为$charactername的玩家那. 用角色名或者点击玩家的头像,例如 组队时候的头像.
list creature 语法: .list creature #creature_id [#max_count] 列出以 #creature_id为模板的所有生物,包括guid和坐标。输出数最大为#max_count c 省略#max_count,则默认最大为10个.
gobject turn 语法: .gobject turn #goguid 设定 #goguid 所代表的物体朝向为当前你的朝向
gps 语法: .gps 显示你所选择角色或生物的位置信息. 位置信息包括 X轴, Y轴, Z轴, 和朝向, MapId and ZoneId
groupgo Syntax: .groupgo $charactername Teleport the given character and his group to you.
guid 语法: .guid 显示你所选择角色的GUID.
help 语法: .help $command 显示 $command 命令的使用方法介绍.
hidearea 语法: .hidearea #areaid 隐藏你所选择角色的地图区域ID 为 #areaid 的地图区域. 如果没有选择角色,将隐藏你的.
honor add 语法: .honor add $amount 增加目标玩家今天所获得的荣誉值 $amount
honor addkill 语法: .honor addkill 添加目标为你今天的PVP荣誉来源 (只有对方是玩家伙种族领袖是你才会获得荣誉)
honor update 语法: .honor update 在目标玩家昨天荣誉值基础上更新今天的荣誉值数据 ,并重置目标玩家今天的荣誉值
hover 语法: .hover #flag 允许或禁止你的角色的悬空模式. 使用 #flag等于 1 允许悬空, 使用 #flag等于 0 禁止悬空.
idleshutdown 语法: .idleshutdown #delay|cancel 如果当前服务器上没有玩家,则在#delay秒后关闭服务器,如汉r />?使用的是cancel则取消关闭服务器.
info 语法: .info 显示连接的在服务器上的所有玩家数量.
itemmove 语法: .itemmove #sourceslotid #destinationslotid 移动物品栏为#sourceslotid 的物品到物品栏为 #destinationslotid 的地方. 尚未实现
kick 语法: .kick $charactername 将角色名为$charactername的玩家从服务器上踢下线.
learn 语法: .learn #spellID 给你所选择的角色学习ID为 #spellID的魔法. 只有GM可以使用 .learn all 来学习所有GM默认的魔法, .learn all_lang 来学习所有语言, and .learn all_myclass 来学习自己职业的所有可用魔法(选择其他角色将被忽略).
learn all 语法: .learn all 学习所有可能对管理员有用的魔法、技能
learn all_crafts 语法: .learn crafts 学习所有专业和卷轴配方.
learn all_gm 语法: .learn all_gm 学习GM的所有默认魔法技能
learn all_lang 语法: .learn all_lang 学习所有语言
learn all_myclass 语法: .learn all_myclass 学习所有本职业的魔法技能和天赋
learn all_myspells 语法: .learn all_myspells 学习本职业的所有魔法和技能(天赋和天赋技能除外)
learn all_mytalents 语法: .learn all_mytalents 学习本职业所有天赋和天赋技能
setskill 语法: .setskill #skill #level [#max] 设置目标玩家的以#skill所代表的当前技能的值为 #level , #max :为技能最大值,省略 #max 则为当前等级的最大值。无目标则为你自己。
levelup 语法: .levelup #numberoflevels 增加里所选择角色的等级 #numberoflevels,人物的最高等级不要超过255. 如果 #numberoflevels 省略, 等级将增加1级. 如果没有选择的角色,将增加你自己的等级...
18475